導(dǎo) 怪物獵人世界M位的歷戰(zhàn)可以說是難度最高的狩獵了。M位歷戰(zhàn)鋼龍更是讓很多獵人玩家頭疼。對(duì)付鋼龍最好的辦法就是鎖頭打法,那么M為歷戰(zhàn)鋼龍?jiān)趺存i頭打?和小編一起來看看吧。 怪物獵人世界M位歷戰(zhàn)鋼龍鎖頭打法...

怪物獵人世界M位的歷戰(zhàn)可以說是難度最高的狩獵了。M位歷戰(zhàn)鋼龍更是讓很多獵人玩家頭疼。對(duì)付鋼龍最好的辦法就是鎖頭打法,那么M為歷戰(zhàn)鋼龍?jiān)趺存i頭打?和小編一起來看看吧。

怪物獵人世界M位歷戰(zhàn)鋼龍鎖頭打法攻略

怪物獵人世界M位歷戰(zhàn)鋼龍?jiān)趺创?怪物獵人世界M位歷戰(zhàn)鋼龍鎖頭打法攻略

太刀還是可以鎖鋼龍的,只不過比以前要求繁瑣了一些。

必須的條件是頭部軟化。如果頭部不軟化的話,一個(gè)壓起身的登龍?jiān)跊]有積累一定傷害前,是打不出倒地硬直的。

其他條件同本體的鋼龍鎖頭要求。

機(jī)制上的變化:

M鋼龍的風(fēng)相較本體有一些變化。起飛之后,會(huì)在原地留下一個(gè)固定的風(fēng),隨后鋼龍會(huì)做一個(gè)位置修正,移動(dòng)出這個(gè)固定的風(fēng)。并大概率使用空中蓄力口炮。這個(gè)口炮會(huì)制造一個(gè)移動(dòng)的小旋風(fēng),并移向之前的固定風(fēng)。

一旦兩風(fēng)合并,就會(huì)發(fā)生范圍增大的爆炸。隨后,風(fēng)的范圍會(huì)縮小回固定風(fēng)的大小,并很快消失。如果,沒有移動(dòng)風(fēng)去炸固定風(fēng),固定風(fēng)會(huì)持續(xù)非常常久。

這一招蓄力口炮之后,鋼龍是有大概率下地?cái)?shù)秒的。這是太刀為數(shù)不多的蹭刀時(shí)機(jī)。所以,在他起風(fēng)起飛之后,需要拉開與固定風(fēng)之間的距離,誘使他修正位置。

即固定風(fēng),鋼龍,成為移動(dòng)風(fēng)目標(biāo)的你構(gòu)成三角站位。

在口炮之后再快速翻滾接近鋼龍,期待他這一次的落地。你會(huì)發(fā)現(xiàn)移動(dòng)風(fēng)接觸固定風(fēng)之后,會(huì)在你身旁爆炸卻并不能炸到你。而這時(shí)他若落地,則可以追幾刀。

如果沒有落地,則需要規(guī)避它的幾次空中腳踢或者空中三連快速口炮或者空中穿梭??傊褪峭涎訒r(shí)間的招式。

它會(huì)以俯沖作為這一輪飛天的終結(jié)技。預(yù)判落地位置,可以提前登龍,或者蹭刀。

之后,鋼龍會(huì)選擇繼續(xù)進(jìn)入飛天循環(huán),或者進(jìn)入地面體術(shù)咸魚模式??葱那?/p>

鎖頭的難點(diǎn)就是第一次倒地時(shí),頭部必須軟化了。

大部分時(shí)間騎頭都會(huì)被打下來,只能利用口水硬直或者轉(zhuǎn)身衣。

我打了很多只,都沒法做到一個(gè)區(qū)鎖死。鋼龍換區(qū)前如果是倒地起身,必定接吼,所以壓起身一定要在小地圖變白之后秒按。不然就等著登龍落地被吼白給紅刃了

可以說第一次有紅刃且軟化頭部的倒地時(shí)間越提前,戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)越短。

有一些tips:

1、倒地之后的時(shí)間,恰好可以用氣刃四連斬開刃,接納刀小居合,接登龍,調(diào)整位置再下劈。進(jìn)入下一次循環(huán)。時(shí)間剛剛好,不多一刀不少一刀。登龍滯空與否,可以自己控制節(jié)奏。

2、倒地之后,可以鉤爪頭補(bǔ)一次軟化。但是需要你有紅刃。也就是第一次倒地的時(shí)候,建議先鉤爪頭部軟化,再算起身時(shí)間壓登龍。

配裝是金火太,帝王B頭手腰,黑轟B胸,黑狼鳥B腿。

出了三體力三耐絕。其他全輸出技能填滿。

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以上就是怪物獵人世界M位歷戰(zhàn)鋼龍鎖頭打法攻略的全部?jī)?nèi)容,M位歷戰(zhàn)難度可不小于G位,小伙伴們覺得M位歷戰(zhàn)鋼龍打起來是不是特別難呢?可以試試這一個(gè)打法。