伊洛納戰(zhàn)士這個角色玩的人還是很多的,而且也有幾種不同的類型可以發(fā)展選擇,下面來了解下!
伊洛納戰(zhàn)士攻略
戰(zhàn)士主要分為,純戰(zhàn)士(劍盾),雙刀流戰(zhàn)士,大劍戰(zhàn)士(雙手武器),法師戰(zhàn)士(戰(zhàn)士職業(yè),法師為主要輸出方式)這是目前比較大眾化的幾種戰(zhàn)士。
雙手大劍應(yīng)該是獲益最大的吧,武器重量加成上限從10s提高到40s。
樓主選擇的是耶魯士人,升級多一個技能點(diǎn),大家都懂
玩戰(zhàn)士我的感覺就是魔像,就是莽??晨晨?/p>
丘陵人也不錯,感覺屬性面板挺全的,這個樓主不太了解,不方便詳談,玩過的人可能更有見解。
劍盾戰(zhàn)士,比較突出的人物:公會會長,羅緹(槍盾),大多是npc,原因,身板太脆,輸出不足,不知下版本更新后會怎么樣,羅緹配上魔法傷害輸出傷害還是可觀的。
雙刀流可以使用兩把武器,但對于武器重量有要求,雙刀流技能需在戰(zhàn)士公會學(xué)。
雙刀流本是游蕩者專屬,但戰(zhàn)士雙刀似乎要比游蕩者厲害點(diǎn)。
戰(zhàn)士角色的特點(diǎn)是追擊打擊,雙刀流攻速快,觸發(fā)追打概率高。但雙刀流技能等級要高,不然第二把武器命中低,提升雙刀流等級可以加強(qiáng)追擊打擊傷害。
雙刀要被淘汰了,武器增重加傷害,雙刀再怎么追加攻擊也比不上一刀99999了。
我的雙刀,可能再也見不到鬼畜般的穿插了,策劃,雙刀強(qiáng)化一波考慮一下唄,一刀99999。。。真的合適嘛,做人不能這么渣,做游戲不能這么低俗啊,說好的一萬種方向呢。
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