游戲中的流光和黎明其實都挺強的,不過兩人的側重點是不同的,流光是帶點輔助性質的,爆發(fā)傷害沒那么高,但是黎明就不同了,是一個吃屬性傷害的角色。黎明和流光都是雷電系,好像黎明的閃電標記同時也可以作為流光的...

游戲中的流光和黎明其實都挺強的,不過兩人的側重點是不同的,流光是帶點輔助性質的,爆發(fā)傷害沒那么高,但是黎明就不同了,是一個吃屬性傷害的角色。黎明和流光都是雷電系,好像黎明的閃電標記同時也可以作為流光的標記,讓流光堆積引雷。

露西亞黎明和麗芙流光玩法攻略及對比分析

流光玩法介紹

流光就是這個游戲最強的遠程控制,不予反駁。

強控,減速,傷害不低,帶奶,怎么看怎么強。 然而,流光是不能像仰光一樣暴力輸出的,因為攻速不夠,所以這里講解的是偏向輔助的流光,你要玩暴力我覺得也行。

薩曼達4件套和黎塞留2件套,能讓你在奶的同時,也有不低的buff加成,再加上流光的控制,減速,絕對讓你能多茍好久,連招的話,其實流光沒什么連招。

戰(zhàn)雙帕彌什流光和黎明誰更強?露西亞黎明和麗芙流光玩法攻略及對比分析

連招

流光的連招看技能,用藍色觸發(fā)標記敵人,然后紅,普攻,堆積引雷次數(shù),黃我不太確定能不能引雷??傊?,用流光打活動boss還是很好用的,運氣好能不斷打出Ex引雷領域治療隊友。

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對比分析

黎明和流光都是雷電系,好像黎明的閃電標記同時也可以作為流光的標記,讓流光堆積引雷。

流光本身的傷害其實并不是太可觀,畢竟定位是輔助,每次切換她出來就有一個三層黃色球,我感覺這樣有點雞肋,畢竟一出來三黃制造偽超算空間,自己的輸出不夠,也只能疊疊被動了,或者標記敵人。

如果流光的標記和黎明是共享的,那就趁切換出三黃的時候打出標記,疊流光自己的被動,然后進入超算空間換黎明打輸出,相當于黎明有兩次超算空間輸出非常可觀。

黎明在用完自己的超算空間后,差不多大招也就夠了,直接開大招,大招開后的一秒鐘左右敵人也是靜止的,那么這時候還可以輸出。

這游戲的連招魅力就在于角色和角色的配合,利用qte打出更高額的傷害。