導(dǎo) 《無主之地3》游戲經(jīng)歷過10月17日的熱修后,魔女平時使用的一些熱門武器慘遭削弱,高射炮和六角手雷被大幅削弱,那么玩家在經(jīng)歷過這些變動后應(yīng)該怎樣繼續(xù)游玩呢,下面帶來玩家“大怪獸Godzilla”整理的...

《無主之地3》游戲經(jīng)歷過10月17日的熱修后,魔女平時使用的一些熱門武器慘遭削弱,高射炮和六角手雷被大幅削弱,那么玩家在經(jīng)歷過這些變動后應(yīng)該怎樣繼續(xù)游玩呢,下面帶來玩家“大怪獸Godzilla”整理的《無主之地3》魔女冰系站樁流Build玩法分享,希望能為玩家?guī)硪恍椭?/p>

十字還是好用,要說和之前明顯區(qū)別就是起身有點(diǎn)乏力了。

激光槍體感變化不大,屠夫體感很差,之前一直用來打屠夫和起身。

6角本來就是拿來打一手控制,只是時間沒那么長了需要多扔幾個。

183元素,之前是110加成現(xiàn)在變成90話個人感覺變化不大,傷害本來就是溢出的。

魯達(dá),3次改動下來 墳?zāi)垢拿脒€是秒。

高射炮和瓷罐一樣 一直沒怎么用,砍一刀是遲早的事。

魔女之前怎么玩現(xiàn)在還是怎么玩。

砸槍流、狙擊流都沒有影響,就元素流十字稍微少強(qiáng)勢了一點(diǎn)。

元素buff流幾乎沒區(qū)別(傷害本來就溢出)。

夜鶯(個人感覺由于機(jī)制問題可能不太好改動)所以夜鶯流魔女,現(xiàn)在還是爽。

麻雞加強(qiáng),好評。

回復(fù)型盾,自動拾取,好評。

這次武器裝備改動有加強(qiáng)有削弱,整體感覺還是可以的,這樣玩法也會更加多樣性吧。

BD加點(diǎn)

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藍(lán)系

正??裼苛骷狱c(diǎn)。

點(diǎn)了元素追蹤可惜這技能還是有bug,有總比沒有強(qiáng),打的慢這個技能還是有點(diǎn)用的。

主動技能 宣泄(蹭到人就能加成輸出)這里可以配合綠系被動技能輪回,幾乎無縫常駐這個被動,還可以配合藍(lán)系防御盡失打爆發(fā)(沒走紅系連帶束縛主要原因還是以后刷到受福250麻雞的話這套bd輸出爆炸,而且不存在生存壓力)。

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綠系

輪回和正念無腦點(diǎn)滿 其他幾個技能就完全看個人喜好了,可以靈活變動,甚至可以藍(lán)系少加點(diǎn)爆發(fā)技能點(diǎn)出春哥。

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紅系

就給了3點(diǎn)準(zhǔn)心。

大致就是這樣,有爆發(fā)也有生存,現(xiàn)在就缺1把受福250加成的瑪吉。

裝備推薦

武器

白板瑪吉,講道理這次加強(qiáng)真的好評。(投擲受福250的麻雞,感覺不敢想象)。

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護(hù)盾

大爆炸

之前也就打boss可以破盾20加成輸出用用就一直壓箱底(熱修把充能包改成自撿,大大好評?。?/p>

有點(diǎn)低配贗品的感覺了。

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手榴彈

冰6角,雖然傷害和時間都砍了,不過還是體感最好的控制怪的手榴彈(配合護(hù)盾大爆炸魔女也可以盡情扔雷打控制了)。

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模組

手槍加成的狂戰(zhàn)士,沒啥特別的。

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神器

CD墳?zāi)?,泛用性挺好的,目前也找不到比較適合這套BD的神器先湊合用著。

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配裝大致就是這樣,感覺不是很完美提升空間巨大,可以慢慢刷了。

冰系站樁流思路

主武器可以十字和審查,副武器費(fèi)索(加強(qiáng)之后很厲害)留1把起身可以用屠夫、麻雞。

盾隨便帶:模組狂戰(zhàn)士系列、手榴彈冰6角、神器破冰器或者183元素。

也可以換火、換腐蝕、換輻射、看喜好。

主動技能:連帶束縛,假如血回的不夠快,負(fù)技能點(diǎn)魔女補(bǔ)藥。

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