導(dǎo) 造物法則2中角色的養(yǎng)成的也是游戲中的一個(gè)部分,游戲中角色的強(qiáng)度是有著很多不同的方面的,下面小編帶來(lái)的就是造物法則2角色養(yǎng)成心得分享,變強(qiáng)的方式有很多,但是基本的主次還是有所區(qū)別的,下面就一起來(lái)看看吧!...

造物法則2中角色養(yǎng)成的也是游戲中的一個(gè)部分,游戲中角色的強(qiáng)度是有著很多不同的方面的,下面小編帶來(lái)的就是造物法則2角色養(yǎng)成心得分享,變強(qiáng)的方式有很多,但是基本的主次還是有所區(qū)別的,下面就一起來(lái)看看吧!

一、伙伴獲得方式

首先來(lái)講講伙伴,伙伴的獲得方式大體來(lái)說(shuō)只有兩種:抽卡和活動(dòng)兌換。

 

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開局你游福利的送上三十連,你可以在三十連中選一次十連的伙伴全部拿走,有很多新手都會(huì)問(wèn)抽到了這個(gè)好不好,抽到了那個(gè)是不是可以重玩了,其實(shí)不然,開局對(duì)以后的影響并沒(méi)有那么大,一張SSR也不能決定你以后的走向,所以可以放心的玩耍(當(dāng)然我還是認(rèn)為抽到雅典娜或牛頓比較好)

二、傳承系統(tǒng)

接下來(lái)說(shuō)說(shuō)伙伴的傳承問(wèn)題

在每一個(gè)角色的主界面(包括主角)你都會(huì)看到一個(gè)傳承界面,點(diǎn)進(jìn)去就類似于這樣,大家可以理解為天賦系統(tǒng)

 

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每點(diǎn)亮一個(gè)模塊都需要一定量的職業(yè)天賦材料,這些模塊對(duì)角色的提升可謂巨大,所以每天的傳承試煉,是一定要打的

 

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每個(gè)職業(yè)都有所需的傳承試煉材料,在每周的不同時(shí)段開啟,周日統(tǒng)一開啟,這里有一個(gè)多獲取材料的辦法,假如今天開的是游俠試煉,你需要大量游俠的天賦點(diǎn),那么可以將隊(duì)伍配置為全游俠,類似這樣

 

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大家可以看到這時(shí)候右上角的掉落加成變?yōu)榱税俜种迨?,所以獲取的材料會(huì)更多一些,當(dāng)然,前提是你打的過(guò),可以根據(jù)自己的情況酌情添加

三、誓約系統(tǒng)

這個(gè)系統(tǒng)剛開始有很多萌新都很困惑,不知道是什么東西,看著一堆五花八門的腦子都大了

其實(shí)很好理解,大家完全可以就理解為moba游戲的符文,一套符文可以給多個(gè)角色用,并且也可以耗費(fèi)資源去強(qiáng)化自己的符文,剛開始或許并沒(méi)有開這么全,隨著等級(jí)的升高就會(huì)全開

 

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懶得配的同學(xué)可以直接點(diǎn)右邊的一鍵穿戴,然后遇到差幾管血打不過(guò)的幻境或者boss再仔細(xì)看看自己的敏捷角色是不是穿了智力的妖精(dod)。

四、羈絆系統(tǒng)

這個(gè)系統(tǒng)是我感覺這個(gè)游戲最出彩也最多樣化的一個(gè)系統(tǒng),完美的解決了SSR過(guò)剩問(wèn)題。

簡(jiǎn)單點(diǎn)來(lái)說(shuō)的話就是,你的主角可以學(xué)習(xí)到你擁有角色的各種技能,不同的技能搭配可能會(huì)產(chǎn)生不同的效果,所以這也造就了游戲的多樣化玩法

 

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大家可以看到直接就可以學(xué)習(xí)一個(gè)角色的新技能,但是假如我想學(xué)習(xí)下面的,就必須滿足這個(gè)伙伴的好感度到一定值才可學(xué)習(xí),這時(shí)候就需要贈(zèng)送物品了,贈(zèng)送伙伴的物品可以通過(guò)星之裂縫的裂縫探險(xiǎn)獲得。

 

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在通關(guān)圖示的這幾個(gè)副本的地獄難度后,就會(huì)開啟該地區(qū)的裂縫探險(xiǎn),裂縫探險(xiǎn)的層數(shù)越高,出戰(zhàn)的角色星級(jí)與稀有度越高,獲得的金幣與羈絆物品就會(huì)越好。

裂縫產(chǎn)出的物品稀有度也是紅>黃>紫〉藍(lán)>白其中也有角色喜歡與否的物品,紅心代表喜歡,會(huì)增加更多的好感度,紫色裂開的心則代表討厭,送了加的好感度會(huì)少一些

 

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在通關(guān)圖示的這幾個(gè)副本的地獄難度后,就會(huì)開啟該地區(qū)的裂縫探險(xiǎn),裂縫探險(xiǎn)的層數(shù)越高,出戰(zhàn)的角色星級(jí)與稀有度越高,獲得的金幣與羈絆物品就會(huì)越好。

裂縫產(chǎn)出的物品稀有度也是紅>黃>紫>藍(lán)>白其中也有角色喜歡與否的物品,紅心代表喜歡,會(huì)增加更多的好感度,紫色裂開的心則代表討厭,送了加的好感度會(huì)少一些

 

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然后另一個(gè)獲取好感度的方式就是出戰(zhàn)了,每帶該角色進(jìn)行一場(chǎng)戰(zhàn)斗,好感度會(huì)增加兩點(diǎn),每天上限五十點(diǎn),當(dāng)然帶出跟隨也會(huì)增加相應(yīng)的好感度

五、伙伴裝備

在官方對(duì)游戲便利性進(jìn)行改版后,裝備的強(qiáng)化已不是當(dāng)前裝備的強(qiáng)化,而是該部位的強(qiáng)化。

假如我將5號(hào)的欄位裝備強(qiáng)化成當(dāng)前等級(jí)

 

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那么只要是在五號(hào)位置的,無(wú)論是任意角色,都將繼承這個(gè)強(qiáng)化等級(jí)

 

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并且在所有裝備都達(dá)到某個(gè)等級(jí)后,會(huì)開啟共鳴,增加角色大量的屬性,如下圖

 

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裝備強(qiáng)化到一定等級(jí)則需要突破才可強(qiáng)化到下一等級(jí),突破材料需要使用星團(tuán)的星團(tuán)幣進(jìn)行購(gòu)買,所以前期加入星團(tuán)的重要性和星團(tuán)幣用來(lái)干嘛不用我說(shuō)了8