導(dǎo) 在爐石傳說中,打臉戰(zhàn)是從加基森版本中開始非常強(qiáng)力的一套卡組,雖然隨著版本的變化卡組不再是T0級(jí)別的快攻了,但是依舊有很多玩家在玩,今天小編就給大家?guī)砹舜蚰槕?zhàn)的卡組推薦。 打臉戰(zhàn)卡組推薦 卡組...

在爐石傳說中,打臉戰(zhàn)是從加基森版本中開始非常強(qiáng)力的一套卡組,雖然隨著版本的變化卡組不再是T0級(jí)別的快攻了,但是依舊有很多玩家在玩,今天小編就給大家?guī)砹舜蚰槕?zhàn)的卡組推薦。

打臉戰(zhàn)卡組推薦

爐石傳說打臉戰(zhàn)怎么玩

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這套打臉戰(zhàn)不同于經(jīng)典打臉戰(zhàn),放棄了戰(zhàn)斗怒火(也就不用糾結(jié)二費(fèi)疊不疊甲了),選擇了八爪巨怪,能在很多對(duì)局中起到盜賊的邁拉的不穩(wěn)定元素的作用。也放棄了奧金斧與格羅瑪什·地獄咆哮的直傷體系,選擇了血蹄勇士與炎魔之王拉格納羅斯穩(wěn)扎穩(wěn)打。這在快攻內(nèi)戰(zhàn)中能占到更多的便宜。血蹄勇士既可以護(hù)臉,也可以配合戰(zhàn)士的受傷體系,在血誓雇傭兵的配合下,有些時(shí)候能起到勸退對(duì)面快攻的作用。

同時(shí),這套牌保持了對(duì)心火牧的優(yōu)勢(shì),面對(duì)薩滿也有勝機(jī)(可惜頂不住薩滿的沙漠野兔+魔古血肉塑造者+異變),對(duì)陣德魯伊很多時(shí)候會(huì)選擇起手留下怒火中燒,爭取在4費(fèi)前就能建立足夠的場面來威脅德魯伊的血線,一旦德魯伊打出6費(fèi)的隱秘綠洲就將陷入苦戰(zhàn)。這套打臉戰(zhàn)放棄了大量的直傷,也因此降低了對(duì)法師的勝率(還是小優(yōu)對(duì)局),但在面對(duì)節(jié)奏賊、動(dòng)物園甚至打臉戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn)時(shí)將獲得更大的優(yōu)勢(shì)。

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