導(dǎo) 大家好,不經(jīng)意《火線三國》這款以三國為題材的游戲已經(jīng)陪伴我度過了三個(gè)多月的時(shí)間。游戲中我充值了1000多元成為了VIP11。有一些小小的游戲經(jīng)驗(yàn)在這里和大家分享一下。 升級(jí)經(jīng)驗(yàn): 很多玩家會(huì)太過注...

大家好,不經(jīng)意《火線三國》這款以三國為題材的游戲已經(jīng)陪伴我度過了三個(gè)多月的時(shí)間。游戲中我充值了1000多元成為了VIP11。有一些小小的游戲經(jīng)驗(yàn)在這里和大家分享一下。

升級(jí)經(jīng)驗(yàn):

很多玩家會(huì)太過注重升級(jí),但是升級(jí)之后往往會(huì)發(fā)現(xiàn)武將會(huì)缺失大量的裝備。我玩游戲喜歡穩(wěn)扎穩(wěn)打,以提高武將傷害的前提下去升級(jí)。所以我會(huì)以給武將做裝備為主,以升級(jí)為輔。盡管這樣游戲的總體進(jìn)程會(huì)比較慢,但是對于游戲后期的 擂臺(tái)戰(zhàn) 七星戰(zhàn)陣 都會(huì)提供大量的幫助。當(dāng)可以攻打擂臺(tái)戰(zhàn)的時(shí)候,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)雖然你的等級(jí)沒有其他玩家高,但是在擂臺(tái)上你依然可以群殺四方。

武將選?。?/span>

我個(gè)人的建議是:關(guān)羽 張飛 周瑜 董卓、孫堅(jiān)、你沒有看錯(cuò)只有五個(gè)武將。有的玩家會(huì)提出疑問,游戲中可以上場五個(gè)武將,上陣五個(gè)武將對玩家的總體戰(zhàn)力都會(huì)有一個(gè)提升,為什么我會(huì)只有四個(gè)武將?游戲后期武將裝備碎片的獲取那是一個(gè)很難熬的階段,放棄一個(gè)武將可以節(jié)省更多的體力和時(shí)間給其他四個(gè)武將湊齊裝備。

目前游戲中,武將和武將之間會(huì)有一個(gè)連攜功能,簡單的說就是武將之間互動(dòng),相互輔助從而出現(xiàn)新的屬性加成。比如呂布和貂蟬之間的連攜是:當(dāng)一方施放技能有一定概率連攜中的武將也會(huì)免費(fèi)的施放技能。所以當(dāng)玩家選取想要培養(yǎng)的武將的時(shí)候,盡量以可以發(fā)動(dòng)連攜效果的武將為主。因?yàn)椴煌奈鋵⑦B攜所發(fā)揮的效果不一樣,但是又是不可缺少的環(huán)節(jié),所以玩家選取武將的時(shí)候需謹(jǐn)慎選擇。游戲中最好選取可以培養(yǎng)到五星的武將,五星以下的武將不建議培養(yǎng)。

擂臺(tái)戰(zhàn):

擂臺(tái)戰(zhàn)是目前游戲爭斗最激烈的地方。因?yàn)槊卧娇壳埃夼_(tái)獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)越好。擂臺(tái)商店中購買物品所消耗的‘玉’ 最主要的來源就是擂臺(tái)PK。那么貧民怎么樣可以在擂臺(tái)中擊殺土豪玩家呢?這就是為什么建議各位選取培養(yǎng)五名武將的原因。因?yàn)樵谖鋵㈥囆椭校鋵⒅g的連攜可以取到意想不到的收獲,所以我會(huì)上陣四名武將,陣型選擇是 初級(jí)偃月陣 。放棄最上路不安放武將,中路前排是張飛,后排是劉備,下路前排是董卓,后排的關(guān)羽。當(dāng)進(jìn)行擂臺(tái)戰(zhàn)的時(shí)候,上路放空,有時(shí)候會(huì)把對方的劉備放走,這樣一來對方失去一個(gè)加奶的武將,同時(shí)失去武將連攜的加成,那還怕什么?只要前期裝備做到位,剩下的就是一頓干。

七星戰(zhàn)陣:

打七星戰(zhàn)陣最好會(huì)有一個(gè)董卓,在七星戰(zhàn)陣?yán)锩?,一個(gè)董卓的存在可以幫助你有很大機(jī)會(huì)獲取更多的獎(jiǎng)勵(lì)。對于七星戰(zhàn)陣,目前有三個(gè)挑戰(zhàn)等級(jí),按照玩家的等級(jí)和戰(zhàn)力劃分可挑戰(zhàn)區(qū)域。不管挑戰(zhàn)任何難度,如果沒有董卓或是武將等級(jí)和裝備不是很樂觀的前提下,剛開始打的時(shí)候盡量不要使用怒氣施放技能,多存儲(chǔ)一些怒氣后,在后面難度加大的時(shí)候開始使用怒氣施放技能,這樣一來對通關(guān)領(lǐng)取更好的獎(jiǎng)勵(lì)能提供更多的保障。

武將技能:

游戲中有一個(gè)融合的功能,通過融合不需要的廢棄武將從而獲得能夠給武將技能升級(jí)需要提供的升級(jí)寶珠。對于融合功能我建議玩家不要放棄融合,因?yàn)楫?dāng)一個(gè)武將的技能滿級(jí)之后,所帶來的技能傷害也是非常的可觀,下面我會(huì)附上游戲中的技能效果范圍大小的對比。

總體來說,火線三國這款游戲某些方面還是需要改善,但是對于游戲剛公測的時(shí)候已經(jīng)有了很大的提高。

玩游戲大家都希望可以以最小的付出而獲得最大的收貨。以上就是本人對于游戲的一些見解,希望能夠?qū)π率滞婕矣兴鶐椭?/p>

最后:祝大家游戲愉快。(誮貓敬上)