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看了朋友在吐槽,開出了五星英雄就要重新練級,太費時間。希望五星能夠繼承已經(jīng)練好的三星,四星的經(jīng)驗。我只能說,從最開始,你在英雄的選擇上,就走了彎路
那么,最開始練應該練什么英雄?
答案:魂陣需要的英雄??!
英雄級別越高,屬性就越高,放魂鎮(zhèn)里對應加強的屬性也就越高。同志們可以仔細看魂鎮(zhèn)的說明嘛。
而且,最應該練的是攻擊魂鎮(zhèn)和血量魂鎮(zhèn)這兩個需要的英雄。當然,到后期,那就針對著練吧。對手外攻,你就外功。
于是乎我們發(fā)現(xiàn),情緣需要等級,魂陣其實更需要英雄的等級。那么是先練主英雄還是魂鎮(zhèn)里的英雄呢?
答案是:換下來的英雄就放鎮(zhèn)里,先練主英雄。等什么時候練不動了,再掃蕩高級副本練魂陣的英雄。
所以,最開始,有能放到攻擊和血量魂陣里的英雄就先練之。
能預見,以后的玩家會在練三星——放魂鎮(zhèn)——練四星——放魂鎮(zhèn)——練五星——放魂鎮(zhèn)……中輪回,戰(zhàn)力也成波狀中間穿插著強化、進階。就是這么個游戲,挺好玩。游戲設(shè)計的不錯,畫面很喜歡。希望vip給的東西能有吸引力些,買體力這個設(shè)計我不是很喜歡。
一家之見。望大家喜歡。
游戲互動太少,這種類型游戲的通病,希望能有創(chuàng)新。還有許多,以后再說說。
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