導(dǎo) 首先我覺得這個斗技場的斗技能使玩家有了比較,在比較中才能看出自己的不足。剛玩這個游戲的時候就是想著把級數(shù)提高,把裝備強(qiáng)化好就以為能贏(40名后這個方法屢試不爽),其實不然,在你進(jìn)入40名后,特別在20...

首先我覺得這個斗技場的斗技能使玩家有了比較,在比較中才能看出自己的不足。剛玩這個游戲的時候就是想著把級數(shù)提高,把裝備強(qiáng)化好就以為能贏(40名后這個方法屢試不爽),其實不然,在你進(jìn)入40名后,特別在20名以前不是那些級數(shù)比你低級的玩家你就能贏。據(jù)我這幾天的PK試玩得出了幾點經(jīng)驗。

1、那就是能夠直觀看到的就是尾獸的強(qiáng)化等級,尾獸每升一級都是加整個隊伍的腕力、精神、迅敏、體力。在PK中如果你的尾獸等級站優(yōu)勢的話,你就能比較好的控制對手。如果你主的速度你快過對手后面加血的忍者的話,這場你一定能勝利。(耗錢技能升法)

2、就是查卡拉的提升也是對整個隊伍都有用的,也是一個群加整隊實力的方法。這個加的高,你在PK的時候就能得心應(yīng)手。(耗錢技能升法)

3、如果你是高端RMB玩家的話,那你可以打?qū)毷蜒b備寶石全滿,那你在PK中就一個字,爽!

4、法器那也是單加個體忍者的技能,這個也沒有好分析的,就是等級越高越好。(這個升級耗的是行動點,一次3點)

5、但如果你不是高端的RMB玩家,我這一點小技巧也許能幫你升上幾名!游戲中,你會看得到你招來的忍者每個的成長都是不同的,有些是腕力成長高,有些是精神,有些是體力,有些是迅敏,小技巧就在這里了。那就是洗練了,裝備洗練以后就會有洗練加成,是對單個忍者有效,之前我沒有特別去留意這些,老是在 10名以后,現(xiàn)在基本都能在6-10名?,F(xiàn)在就說一下我的洗練心得,佐助,我一般都是以暴擊、腕力、迅敏為主,這是看了佐助的成長選的,佐助的腕力和迅敏的成長比起其他的要高出一些,這樣洗練的話,佐助的戰(zhàn)斗力也會高,主的角色是男幻師,因為看到他有個精神天賦,所以我的主的洗練都是精神、暴擊、迅敏為主。小櫻也是精神天賦的,他的成長來看也是精神、迅敏比較高。我的洗練也是精神、迅敏為主。整個隊伍我也是小櫻的速度就快。日向鄒田,也是看不到她的成長是怎么樣的,但她是前鋒和天賦是格擋,所以我在洗練她的時候都是格擋、迅敏、體力為主。日向?qū)幋?,看了他的成長是腕力和迅敏比其他的要高一點,所以洗練寧次我的方法是暴擊、迅敏、腕力。這種方法只能略微的提高你的個體忍者的能力,有時就是這略微的方法就能使你在PK中取勝,也是比較省錢的方法!(洗練一次 4500)