導(dǎo) 在《動(dòng)物園之星》游戲中,動(dòng)物滿意度是非常重要的,動(dòng)物滿意度的降低,會(huì)帶來動(dòng)物們之間的壓力,導(dǎo)致動(dòng)物園的失敗,這里給大家分享一波《動(dòng)物園之星》動(dòng)物滿意度心得分享,希望對(duì)大家有所幫助。 動(dòng)物滿意度心...

在《動(dòng)物園之星》游戲中,動(dòng)物滿意度是非常重要的,動(dòng)物滿意度的降低,會(huì)帶來動(dòng)物們之間的壓力,導(dǎo)致動(dòng)物園的失敗,這里給大家分享一波《動(dòng)物園之星》動(dòng)物滿意度心得分享,希望對(duì)大家有所幫助。

《動(dòng)物園之星》動(dòng)物滿意度心得分享

動(dòng)物滿意度心得分享

動(dòng)物滿意度:影響動(dòng)物滿意度最直觀的因素:空間和壓力。

壓力是很多動(dòng)物在面臨游客太多的情況下會(huì)表現(xiàn)出的福利問題,這里提出以下幾種對(duì)策供大家使用。首先進(jìn)入式展區(qū)對(duì)于狐猴象龜和跳羚都會(huì)有一定程度的壓力影響,一旦游客數(shù)量增多,這些動(dòng)物就會(huì)不滿,因此還是建議除孔雀之外不要隨便設(shè)置進(jìn)入式展區(qū)。第二,對(duì)于美觀和造景沒有要求的朋友可以采用單向玻璃,我個(gè)人是個(gè)造景黨,不是很喜歡玻璃的觀感,因此我往往不會(huì)采用這種方法。第三就是大家都沒想到的一點(diǎn),你可以通過展區(qū)的規(guī)劃協(xié)調(diào)平衡進(jìn)入式展區(qū)的人數(shù)從而緩解動(dòng)物壓力,注入不要把動(dòng)物展區(qū)修建在主干道旁,再跳羚展區(qū)對(duì)面修建生育更高的獅子展區(qū)等等,這個(gè)大家可以嘗試,我相信對(duì)大家很有幫助。

從混養(yǎng)上來說部分動(dòng)物的混養(yǎng)可能會(huì)降低動(dòng)物滿意度,這里列舉三個(gè)例子,劍羚、鴕鳥和跳羚。拿劍羚來說,他對(duì)地形的需求主要是沙地,這與其他非洲動(dòng)物不同,因此混養(yǎng)很容易造成動(dòng)物對(duì)地形條件的滿意度下降。鴕鳥也是對(duì)于空間要求較高的食草動(dòng)物,筆者根據(jù)長(zhǎng)時(shí)間的觀察發(fā)現(xiàn),在展區(qū)中增加新動(dòng)物或者新生動(dòng)物的時(shí)候,鴕鳥比其他動(dòng)物更容易發(fā)生空間滿意度下降的問題。

關(guān)于空間好多人會(huì)說修的大就可以,但我想提醒的是修的大同時(shí)也會(huì)降低員工的工作效率,而且并不一定能提升游客滿意度,所以在動(dòng)物保育、員工和游客三者之間權(quán)衡是至關(guān)重要的。當(dāng)然空間對(duì)動(dòng)物種群的發(fā)展影響是最大的,這里推薦展區(qū)大小通常比百科面積大一點(diǎn)五倍到兩倍就足夠種群發(fā)展了。

看了上文九游小編帶來的《動(dòng)物園之星》動(dòng)物滿意度心得分享,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!