大家好,勤勞的阿酒又來了,這次給大家?guī)淼氖仟{駝的養(yǎng)成,作為獅駝的好基友——地府,阿酒對于獅駝還是有點研究的!
【定位】
作為最老牌的物理群傷門派,獅駝嶺一直被戲稱為滅門嶺,因為這個門派在五門中還無地位可言,若就此定義獅駝為垃圾門派又不太準確,每次地煞開荒沖鋒陷陣的都是獅駝隊,當五門還在為7星發(fā)愁了,獅駝隊已經(jīng)開荒8星了。物理群傷的定位也決定了獅駝想要強大就要抱團,一架飛機算不了什么,三四架同時起飛那就是人間大炮了。
【潛能果/經(jīng)脈】
潛能果和所有物理門派一樣,天象選擇白虹貫日(物傷+6)和天關(guān)星客(速度+6)。
獅駝的經(jīng)脈大部分都是鯤鵬萬里,不會吃寶寶的獅駝不是好獅駝。
獵禽和叱咤洪荒是必鑲嵌的兩個點,其他可作參考。
【裝備/特技/加點/寶石】
獅駝在經(jīng)脈吞寶寶以及飛機隊的影響下,兩級分化日趨嚴重,有全身簡特的,也有全身9、10、11混搭的,即使是低端獅駝在六道吞寶寶影響下依然能打出很可觀的傷害,因此以下裝備選擇將介紹下限。
頭盔/發(fā)釵:80物爆+太陽石
項鏈:70破血+翡翠石
腰帶:80物爆+(光芒石/黑寶石)
鞋子:80告速物爆+黑寶石
以上是獅駝的入門級別,有能力的可以朝簡特發(fā)展。其余特技可以選擇破碎、弱點、魔獸,獅駝最常見的陣容就是飛機隊(3獅駝及以上),常見的套路是兩個獅駝破血另一個破碎,對敵方一單位造成空血空藍的絕望處境。
飛機隊獅駝有三種常見的加點(劍會通常會留一空白點)
敏點,速度在1300-1400(根據(jù)指揮要求有所波動),這套加點的優(yōu)勢在于比敵方先出手,在三輪鷹擊之后敵方往往毫無招架之力,缺點在于面對高防御單位由于傷害太低飛不動,并且太過脆皮,通常不是你死就是我亡。
5力,優(yōu)勢傷害高,缺點在于速度太慢,防御太低,很容易被高速輸出壓制。
血耐加點,物傷在1980左右,氣血在8000左右,剩下加防御,這是一套很猥瑣的加點,適用于打飛機隊,一般可以在三輪鷹擊之后站的好好的,容易讓敵方懷疑人生,缺點同樣在于飛不動,不過,這套加點防御更高了,輸贏看臉了。
獅駝隊的常用打法:
天陣四獅駝一地府:地府六道,獅駝破血,第二回合根據(jù)敵方方寸有無死亡選擇玉清or魔獸,獅駝飛機,第三回合根據(jù)敵方及我方血線情況選擇出法or龜速。
虎陣三獅駝一地府一方寸/女兒:封系碎甲/紙人,地府六道,若是敵方地陣有花生,直接出法,沒有就破血,第二回合封系封,地府魔獸,獅駝飛。
風陣/鳥陣三獅駝一地府一方寸/女兒:封系封輔助(方寸實心封系,女兒點化生三封),地府六道,獅駝破血封系,第二回合封系碎甲,地府魔獸,獅駝飛。
PK時局勢瞬息萬變,還是需要隨機應變,具體都需聽指揮。
【法寶】
獅駝常用的法寶有飛劍、風袋、金甲仙衣、匯靈盞和九黎戰(zhàn)鼓
飛劍:太陰
風袋:少陽/太陰
金甲仙衣:太陰/少陽
九黎戰(zhàn)鼓/匯靈盞:太陰
【寶寶/孩子】
這個版本的獅駝第一只寶寶就是就是他的“口糧”——一只8技能(及以上)的藍書寶寶。然后就是一只配速兩只龜速和一只全紅法(5技能變異御風即可)。
口糧寶寶:(垃圾資質(zhì)的8技能鬼子即可)高精神、必殺、偷襲、神佑、突進、吸血、感知、反擊(反震、招架、防御)
高精神可以抗封,還能減免受到的傷害結(jié)果。高精神只降低傷害結(jié)果,不影響寶寶的傷害,而且高精神這個技能不會被繼承,所以不需要擔心吃了之后傷害結(jié)果降低,此外,高精神還可以吸引女兒一笑的其他目標,減少我方輔助的壓力。
獅駝的孩子常見的是地府花生,地府六道+眼,花生金剛+拉人。
【陣法/變身卡】
常用陣法有虎翼陣、風揚陣、鳥翔陣和天覆陣,虎和風是首選陣法,任務中用得多。
變身卡最常見的是大鵬王(鷹擊較高概率增加一個目標)、挽歌(提高5%物防忽視)以及白象王(收到物理攻擊有概率反擊)
【助戰(zhàn)】
獅駝日常選四法,自己防御,省時省藍
蜃境可以選擇小白龍(解封)、觀音(靈動有概率加大)、老鼠精(躲避加藍)、大鵬王(速度快暴擊高),輸出速度快先一步出手,對己方回復壓力更小
競技場可以四輔助(一封兩奶一地府,兩封兩奶,),最多帶個小白龍解封,破碎以及拖時間等傷害加成(容易被罵,慎用)。
以上就是本文作者阿酒帶來的分享,希望對大家有一定幫助。
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