《三國演義》中,張飛在長板橋一聲怒吼,喝退曹家百萬兵,其勇猛威武的形象一直活躍在眾多玩家的腦海。如今,在《三國志?戰(zhàn)略版》的游戲里,張飛也擔(dān)得起三國玩家對他的期待,在游戲進(jìn)程中的各個時期、各個隊伍里都扮演著核心角色。
一、人物生平
張飛(166年-221年),字益德(小說《三國演義》里為翼德),幽州涿郡(今河北省保定市涿州市)人氏,三國時期蜀漢名將。因其勇武過人,而與關(guān)羽并稱為“萬人敵”。建安十三年(208年),劉備于長坂坡敗退時,張飛僅率二十騎斷后,曹軍無人敢逼近,劉備因此得以免難。章武元年(221年),劉備稱帝,張飛晉升為車騎將軍、領(lǐng)司隸校尉,封西鄉(xiāng)侯。同年,張飛被其部將所害,謚號“桓侯”。
二、武將面板
兵種適應(yīng)性:雙s適應(yīng)性,盾兵和槍兵的兼容正是最堅之盾、最利之矛的代表。桃園盾和蜀槍的的重要組成成員??梢宰鳛?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/sgzzlb/keyword-238279-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-7_other-238279'>騎兵的替補(bǔ),在有優(yōu)質(zhì)騎兵輸出武將的前提下,將張飛作為輔助,提供破甲以及攜帶盛氣凌敵、落鳳等戰(zhàn)法提供控制。
四維分析
1.武力:張飛的武力值是目前所有武將的第二位(以下數(shù)據(jù)排名均按照五十級無加成的狀態(tài)計算),這意味著其輸出能力是十分可觀的。
2.智力:排名倒數(shù)的智力屬性也讓其短處暴露無遺,尤其是對面諸葛亮作為主將時,張飛的戰(zhàn)損都不會太低。
3.統(tǒng)率:在近190名武將中張飛的統(tǒng)率值排名為15位,也是較為優(yōu)秀的屬性,這也奠定了其能在開荒時期作為主將輸出的基礎(chǔ)(主將不能暴斃,這是所有玩家所有陣容最基本的訴求)。
4.速度:速度屬性的重要性在回合制游戲里是不言而喻的。
后期張飛的定位更多還是物理輔助輸出,無論是控制還是破防都對速度有著極高的要求,而張飛的速度排名為全游戲的17位。
在排除非主流武將的情況下,輔助定位的張飛需要比同隊的關(guān)羽、馬超等速度更快,這點(diǎn)根據(jù)自己的裝備進(jìn)行微調(diào)。
在張飛作為控制的前提下,和敵方隊伍尤其是高頻率上場的關(guān)羽相比,建議加點(diǎn)20-30的速度屬性搶奪先手的控制權(quán)和輸出機(jī)會。當(dāng)然這個加點(diǎn)情況大家可以根據(jù)所在區(qū)服,經(jīng)常面對的對手情況,由戰(zhàn)報分析對面速度配置,酌情加點(diǎn),做好細(xì)節(jié),降低翻車的幾率。
戰(zhàn)法分析
1.解析張飛的戰(zhàn)法之前我們首先要明確一點(diǎn),作為被動戰(zhàn)法的“燕人咆哮”大多數(shù)情況下不會被打斷,除非受到同為準(zhǔn)備階段生效的被動以及指揮類戰(zhàn)法的控制戰(zhàn)法(例如“挫銳”)的效果干擾,而主動戰(zhàn)法以及突擊戰(zhàn)法的控制效果都是無效的,也就是說張飛的被動輸出能力較其他輸出更穩(wěn)定。
2.傷害期望值對比(以下對比情況皆在8回合,作用人數(shù)為三人的前提下):
張飛:2×104%×3=624%
關(guān)羽:8÷2×3×35%×146%=613.2%
結(jié)合張飛關(guān)羽的武力值、速度值、以及戰(zhàn)法輸出能力,不難發(fā)現(xiàn),張飛在桃園盾中更加適合作為輸出,讓關(guān)羽攜帶“白眉”加“落鳳”反而會是更合適的選擇。
3.戰(zhàn)法附屬效果:對繳械目標(biāo)百分比破防,身為主將時計窮目標(biāo)同樣生效的機(jī)制決定開荒時期的主將張飛可以攜帶“落鳳”,蜀槍中物理輔助位的張飛攜帶“盛氣凌敵”也幾乎成為標(biāo)配。這兩個戰(zhàn)法與張飛的相性極佳。同時,不得不再提一下“破陣摧堅”這個戰(zhàn)法,改版之后更加適合張飛,張飛自帶百分比破防加上“破陣摧堅”固定破防,拳拳到肉的真實傷害非常美麗。
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