導(dǎo) 在食物語手游中太白鴨強(qiáng)度究竟怎么樣呢?在食物語手游中太白鴨的強(qiáng)度可以說是不少玩家所關(guān)心的呢!那么不清楚具體玩法內(nèi)容的話下面就來看一下吧! 食物語太白鴨強(qiáng)度分析 戰(zhàn)斗技能 1.攬?jiān)? 攻擊單個(gè)...

在食物語手游中太白鴨強(qiáng)度究竟怎么樣呢?在食物語手游中太白鴨的強(qiáng)度可以說是不少玩家所關(guān)心的呢!那么不清楚具體玩法內(nèi)容的話下面就來看一下吧!

食物語太白鴨強(qiáng)度分析 食物語太白鴨強(qiáng)度怎么樣

食物語太白鴨強(qiáng)度分析

戰(zhàn)斗技能

1.攬?jiān)?/p>

攻擊單個(gè)目標(biāo)造成100%傷害

LV.2 技能傷害+10%

LV.3 技能傷害+15%

2.逍遙劍歌

被動(dòng),攻擊敵方后將自身醉酒回合轉(zhuǎn)變?yōu)橥然睾系目駳獠⑹埂九e杯邀明月】冷卻減少1回合。每回合結(jié)束時(shí)將有25%幾率醉酒1回合

LV.2 醉酒觸發(fā)幾率+10%

LV.3 醉酒觸發(fā)幾率+15%

3.舉杯邀明月

攻擊單個(gè)目標(biāo)并造成270%傷害,本次攻擊后立即釋放劍氣,對(duì)敵方全體再次造成125%傷害,每點(diǎn)狂氣額外提高劍氣25%暴擊傷害后狂氣小時(shí)

LV.2 每點(diǎn)狂氣暴擊傷害+10%

LV.3 劍氣傷害+50%

LV.4 每點(diǎn)狂氣暴擊傷害+15%

狀態(tài)解析:

狂氣 1次至多轉(zhuǎn)成3點(diǎn)狂氣,最高儲(chǔ)存9點(diǎn),無法驅(qū)散

生活技能:無

分析

單以強(qiáng)度來討論一下太白鴨,前提是我對(duì)二技能的理解沒有問題,二技能應(yīng)該是在有醉酒buff才能減冷卻的吧,如果每次平a都能減大招cd那是強(qiáng)無敵,但我覺得不太可能。

pvp防守:能上神廚的應(yīng)該都懂,這種定位爆發(fā)沒保命技能,沒反手控制或解控的,簡(jiǎn)直就是讓你秒的,神廚加的血量根本不能阻止他被秒,就和龍井一樣,所以pvp防守應(yīng)該是不太行的。(這個(gè)我?guī)缀跄軘嘌裕?/p>

pvp進(jìn)攻:這版本低段位還是一波流,膳具好點(diǎn)的天廚也能一波流,神廚后幾乎就是單體集火秒人的節(jié)奏了,pvp改版后奶量直接翻倍,導(dǎo)致高段位傷而不死的情況等于幾乎沒打,人家分分鐘回滿血,所以單體集火秒人就顯得很關(guān)鍵,但是太白鴨可能會(huì)因?yàn)樽砭茽顟B(tài)無法完成集火,畢竟醉酒是隨機(jī)攻擊敵人,所以我覺得在pvp進(jìn)攻方面低段位用不到他,高段位他也略顯尷尬(這里有一些腦測(cè)部分,但我還是覺得大概率是準(zhǔn)的)

pve:現(xiàn)在老玩家pve應(yīng)該都不會(huì)覺得過不去了吧,都是以怎么能更快的過,怎么能掛機(jī)不斷的過為標(biāo)準(zhǔn)選陣容,太白鴨偏慢熱,看著有單有群,但是當(dāng)你食魂越練越多,這種定位不明確的反而地位更尷尬,因?yàn)閱误w本有比他更好的,群體本也有比他更好的,所以我還是覺得不太行。(這里還是有一些腦測(cè)的部分,具體情況以更新后的測(cè)評(píng)為準(zhǔn))

ps1:可能是期待太高了,畢竟太白鴨的圖片已經(jīng)傳出來好久了,反正技能出來時(shí)我真覺得有點(diǎn)不太理想,如果暴擊是a或s的話我覺得強(qiáng)度還能再高點(diǎn)

ps2:以上都是強(qiáng)度黨的一些理解,收集黨抽就完事了,我也覺得立繪挺好看的

ps3:以上觀點(diǎn)更多的是以一個(gè)老玩家的視角提的,這種能群能單的可能對(duì)新玩家更友好一點(diǎn)吧

ps4:不要說什么世界boss和協(xié)會(huì)boss厲害,哪次活動(dòng)不都有新食魂在自己的活動(dòng)里的boss厲害?雙龍活動(dòng)的世界boss怎么不看你帶橙子了?至于協(xié)會(huì)boss,啥時(shí)候加個(gè)排行獎(jiǎng)勵(lì)再說吧

ps5:不要說和誰誰誰配合強(qiáng)無敵了,上一個(gè)這么說的是藍(lán)龍,你配合一個(gè)珍能有多強(qiáng)?至少半個(gè)月前成片的藍(lán)龍冰蓮現(xiàn)在都沒影了,反而是單卡更強(qiáng)飛龍滿地跑,所以還沒明白單卡強(qiáng)才是真的強(qiáng)嗎?找一個(gè)配合你的你必須能打出兩個(gè)卡的效果才算合格,懂?