寶可夢劍盾里有著各種數(shù)值,但是總結起來有三個大類別,種族值、個體值以及努力值。只要弄明白這三個數(shù)值之間的關系和作用,培養(yǎng)寶可夢的時候才不會走彎路,很多小伙伴還不太清楚個體值是什么,和小編一起來看看吧。
寶可夢劍盾個體值種族作用說明
種族值
像我們玩網(wǎng)游選角色時,每個角色有的固有值,像戰(zhàn)士血長防高像法師特攻高血量低之類的。寶可夢當然也有,看圖1也就是劍盾準神鬼龍的種族值,通過圖我們可以看出他天生攻擊和速度出眾,但相對的體質偏軟屬于刺客型的寶可夢。所以通過這張圖,大家也可以了解后續(xù)努力值該分給什么屬性了。因為把優(yōu)勢擴大會比會比把缺點填補來得更好,為什么更好,下面會訴說。
個體值
這個就是我們常說的V,這個解釋就有點像我們玩某一個單機游戲,確定角色后會跳一個表,叫你隨機你的身體素質。運氣爆炸你能隨機到6項滿屬性,運氣差你可能一項都沒有,但是!在寶可夢里你能通過孵蛋用道具把這個隨機性提高,你也能在后期,你的寶可夢100等級后用皇冠去提升。
這個V類似我們的天賦,寶可夢6項即HP,攻擊,防御,特攻,特防,速度的個體值越高,那么你的數(shù)值成長就會越高,用回圖一做例子,我的鬼龍速度V滿,努力值252,50級的時候速度在220(假設),而你的鬼龍可能不是V滿,那么就算你灌滿252的速度努力值,你也快不過我速度v滿努力值滿的鬼龍。這樣大家有沒有理解一點?
努力值
當我們選好角色,我們當然也要分配點數(shù)。每一只寶可夢可以分配的點數(shù)只有510點,我們可以選擇分配給HP,攻擊,防御,特攻,特防,速度。每一個屬性我們最多只能分配252點,以510點來分配的話,最簡單的就是兩項252+一項6=總共510的分配。以鬼龍來說的話,他的強項在特攻和速度上,所以2項滿我選擇點在攻擊和速度上,剩下的6點用于血量。
而這個努力值可以通過打怪,吃藥去增加,打怪需要注意的是,每一只怪增加的屬性都不同,有加速度的有加命的具體需要上網(wǎng)查。而有些小伙伴可能會覺得為什么他體質差,不走體質項呢?為什么不加血不加防?想想看哦,身為一個刺客血高防高,你再高,你的種族值就在那里,你高也高不過坦,一樣該秒的招一樣秒,當你點了體質防御,你的輸出能力就不行,想這樣的怪,各位小伙伴下副本的時候也不會想帶著吧。當然有一些寶可夢還是能走非主流,但前提是你必須有一個大環(huán)境能幫助他,要有配招有特性有性能有隊伍構造隊伍需求,才能玩的下去。
以上就是寶可夢劍盾個體值種族作用說明的全部內容,小伙伴們學會了嗎?寶可夢劍盾需要大家慢慢研究進去,才會發(fā)現(xiàn)孵蛋才是游戲最有意思的地方。
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