導(dǎo) 今天給大家?guī)?lái)的是迷你世界好玩存檔推薦,作者在這樣一座糖果山上鋪設(shè)賽道,一別尋常的競(jìng)速類(lèi)地圖風(fēng)格。你是否已經(jīng)厭倦了建造雷同的賽道?又是否見(jiàn)慣了循規(guī)蹈矩的競(jìng)賽模式?下載這個(gè)地圖,你定能收獲有別于尋常賽跑...

今天給大家?guī)?lái)的是迷你世界好玩存檔推薦,作者在這樣一座糖果山上鋪設(shè)賽道,一別尋常的競(jìng)速類(lèi)地圖風(fēng)格。你是否已經(jīng)厭倦了建造雷同的賽道?又是否見(jiàn)慣了循規(guī)蹈矩的競(jìng)賽模式?下載這個(gè)地圖,你定能收獲有別于尋常賽跑的玩法體驗(yàn)。

※地圖類(lèi)型※ 障礙競(jìng)速

※整體概括※

地圖大體由豎紋糖塊構(gòu)成,作者小白卡蘿在地圖上制作了許多種類(lèi)的糖果填充地圖的單調(diào),栩栩如生的糖果是否吊起了你的胃口呢?

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※玩法介紹※

通過(guò)下圖相信大家應(yīng)該可以會(huì)產(chǎn)生疑惑:為什么開(kāi)始時(shí)沒(méi)有載具提供?這正是這個(gè)地圖的特別之處——請(qǐng)大家注意一下快捷道具欄,道具欄里都是制作好的一些插件。玩家進(jìn)入游戲后需利用前兩種道具閃現(xiàn)前進(jìn);為了增強(qiáng)游戲體驗(yàn),作者在賽道全程布下了諸多障礙,巧妙避開(kāi)障礙并熟悉閃現(xiàn)的使用將是獲得勝利的一大關(guān)鍵。好好利用手中的加速器向終點(diǎn)狂奔吧!

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※障礙設(shè)置※

★障礙一:紅白墻。作者在賽道上方布滿(mǎn)了空氣方塊,而下圖則是每位進(jìn)入游戲的玩家將遇到的第一道障礙。玩家需要利用好閃現(xiàn)訊速穿過(guò)紅白硬砂塊。搶贏了第一關(guān),那么勝利也將近在咫尺。

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★障礙二:反彈機(jī)關(guān)陣。大家可別小看這些開(kāi)關(guān),如果你不幸觸碰到了這些開(kāi)關(guān),那么開(kāi)關(guān)之上的金彈簧可能將你彈得老遠(yuǎn)??简?yàn)技術(shù)的時(shí)刻來(lái)了!若能迅速避開(kāi)所有開(kāi)關(guān),你就是賽場(chǎng)上最靚的仔。

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★障礙三:彈力隔壁。表面上平靜的賽道,過(guò)去時(shí)也會(huì)濺起許多波瀾哦!(彈簧上彈不會(huì)將玩家彈至天上,但會(huì)形成阻擋阻礙玩家前進(jìn))

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★障礙四:魔力轉(zhuǎn)軸。轉(zhuǎn)軸會(huì)帶動(dòng)方塊轉(zhuǎn)動(dòng),正向穿過(guò)會(huì)更快的通過(guò),逆向穿過(guò)會(huì)形成阻擋。

(筆者的看法:肯定很好玩(? ̄ ?  ̄?))

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★障礙五:糖果矩陣??此坪锰鸬奶枪鋵?shí)也是一道障礙呢!這么好吃的糖果擺在面前,你忍心離它而去嗎?

(一段時(shí)間后)好吧。算你狠!(??? д ???)!!!

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★障礙六:樹(shù)藤陷陣。咦!想不到竟能在這片紅的領(lǐng)地中遇見(jiàn)一抹綠色,不由得想起了那首“若不是你突然闖進(jìn)我生活,我又怎會(huì)……”

((???)忘詞了,不要介意啊!)

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★若能最快通過(guò)這個(gè)地圖,下面的獎(jiǎng)狀肯定就屬于你啦!

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※道具獲取※

★所有道具在進(jìn)入游戲時(shí)已提供

※地圖特色※

★該地圖超越常規(guī)的賽跑設(shè)計(jì)是地圖最大的亮點(diǎn);

★其次,作者對(duì)迷你世界各種道具的性能把控得非常到位,以至于能創(chuàng)造出如此之多的新穎障礙!

※玩法技巧※

★連續(xù)使用加速器加速,巧妙避開(kāi)障礙即可保障勝利。

※個(gè)人看法※

★總體來(lái)說(shuō),該地圖做得挺好的;

★但筆者也想向作者提出幾點(diǎn)個(gè)人建議:

1、反彈機(jī)關(guān)陣那段障礙可以設(shè)置多一點(diǎn)障礙

2、將各種障礙融入同一段也許更能增加游戲難度及體驗(yàn)

3、建議做一些可以把別人拉回來(lái)的插件

4、建議使用觸發(fā)器豐富游戲的精彩度

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