烽火臺(tái)又稱(chēng)烽燧,俗稱(chēng)烽堠、煙墩、墩臺(tái)。古時(shí)用于點(diǎn)燃煙火傳遞重要消息的高臺(tái),系古代重要軍事防御設(shè)施,是為防止敵人入侵而建的,遇有敵情發(fā)生,則白天施煙,夜間點(diǎn)火,臺(tái)臺(tái)相連,傳遞消息。在《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》手游中,為了還原真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng),玩家也可以建造烽火臺(tái),那么烽火臺(tái)究竟會(huì)在戰(zhàn)爭(zhēng)中起到什么作用呢?下面我們一起來(lái)看下。
一、烽火臺(tái)
主城達(dá)到6級(jí)后,可以解鎖烽火臺(tái)建筑。1級(jí)烽火臺(tái)可以提升本城視野1,最高可以升級(jí)為3級(jí),3級(jí)烽火臺(tái)可以提升本城視野3。
很多人不理解這個(gè)視野究竟是什么意思?又具有什么作用?下面我們通過(guò)實(shí)例來(lái)進(jìn)行分析。
二、視野
視野,通俗來(lái)講就是眼睛所能看到的空間范圍。
在游戲中,因?yàn)槊總€(gè)主城及建筑(拒馬除外)都擁有視野距離,且同盟之間視野共享,故而可以在主城及建筑的視野范圍內(nèi)觀察到盟友的建筑情況,行軍路線(xiàn)等。而超過(guò)視野范圍的敵軍行動(dòng)等,則無(wú)法觀察到。
就和日常生活中,我們能看到近距離的目標(biāo),但是卻無(wú)法觀察到遠(yuǎn)距離的目標(biāo)一樣。
以上圖為例,雖然我能看到夷陵耐久在減少,也能知道他們?cè)谶M(jìn)行攻城,但是卻無(wú)法觀察到他們的行軍軌跡,這就是因?yàn)槲覜](méi)有視野的原因。
又如上圖所示,為什么這里我能觀測(cè)到敵軍的動(dòng)向呢,因?yàn)檫@里我和我的盟友在其附近擁有建筑。造幣廠的視野范圍為3,我可以借助造幣廠的視野觀察到敵軍的動(dòng)向。
三、主城視野
從上面2圖可以看出,在沒(méi)有升級(jí)烽火臺(tái)的情況下,敵軍距離主城4格范圍時(shí),可以觀測(cè)到敵軍的動(dòng)向;而在5格范圍時(shí),則無(wú)法觀測(cè)到敵軍的動(dòng)向。
同時(shí),如果城外有資源地及建筑,則會(huì)依據(jù)資源地和建筑的視野范圍,進(jìn)行相應(yīng)的視野范圍擴(kuò)大。
這時(shí),只要升級(jí)1級(jí)烽火臺(tái),就能觀察到5格范圍內(nèi)的敵軍動(dòng)向。
故而烽火臺(tái)的作用就是提升視野,能讓你觀察的更遠(yuǎn)。而其視野提升1,即是指提升1格領(lǐng)地范圍的視野,能讓你提前1格資源地發(fā)現(xiàn)敵軍,觀察敵軍動(dòng)向。3級(jí)烽火臺(tái)就能提升3格視野范圍,即你可以在7格范圍內(nèi)就能發(fā)現(xiàn)敵軍動(dòng)向,從而做出行動(dòng)。
四、戰(zhàn)斗實(shí)用
雙方進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),可以讓高戰(zhàn)將城池遷移到要道口進(jìn)行堵截。同時(shí)利用主城的視野范圍,觀察敵軍動(dòng)向。7格的范圍距離非常遠(yuǎn),可以很好的觀測(cè)到敵軍前鋒的動(dòng)向,從而配合盟友發(fā)起進(jìn)攻或者防御。
這里提示:遷城堵路一定要是盟內(nèi)高戰(zhàn)或者沒(méi)有資源地的小號(hào),因?yàn)楦邞?zhàn)戰(zhàn)斗力強(qiáng),不容易被淪陷,低戰(zhàn)被淪陷容易被打出缺口;沒(méi)有資源地的小號(hào),就是用作工具人,讓其提供視野。
綜上,在實(shí)戰(zhàn)中,視野是非常重要的,及早知悉敵軍動(dòng)向,就能及早做出應(yīng)對(duì),從而奠定勝利的基礎(chǔ)。故而烽火臺(tái)是非常重要的軍事建筑,雖然不能直接增加戰(zhàn)斗力,但是戰(zhàn)略意義重大。如果爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng),是一個(gè)必須升級(jí)的建筑。
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