導(dǎo) 從古至今,斯巴達(dá)戰(zhàn)神的威名,無論何時(shí)無論何地都會(huì)被人們所頌揚(yáng)。在《風(fēng)暴要塞》中的這塊奇幻大陸上,也有那么一個(gè)城邦,它的名字正是“斯巴達(dá)”。在這里,“人人尚武”的習(xí)慣一直延續(xù)了下來。我們今天要為各位領(lǐng)主...

從古至今,斯巴達(dá)戰(zhàn)神的威名,無論何時(shí)無論何地都會(huì)被人們所頌揚(yáng)。在《風(fēng)暴要塞》中的這塊奇幻大陸上,也有那么一個(gè)城邦,它的名字正是“斯巴達(dá)”。在這里,“人人尚武”的習(xí)慣一直延續(xù)了下來。我們今天要為各位領(lǐng)主介紹的《風(fēng)暴要塞》英雄,正是與這座極富盛名的城邦有著相同名字的勇士——斯巴達(dá)!

【P1】

這位希臘勇士,與他所在的城邦斯巴達(dá)同名。但不幸的是,他在與鄰邦美塞尼亞的戰(zhàn)斗中被俘,淪為奴隸。在被押送的途中,斯巴達(dá)以心頭之血向戰(zhàn)神阿瑞斯獻(xiàn)祭,祈求獲得神力掙脫枷鎖,解救同伴逃回斯巴達(dá)。阿瑞斯應(yīng)允了他的祈求。次年斯巴達(dá)果真掀起了復(fù)仇,他率軍征服美塞尼亞,將當(dāng)年抓捕他的人變?yōu)榕`。

【P2】

面對(duì)這樣一位睚眥必報(bào)的戰(zhàn)神,相信每一位領(lǐng)主都希望他能加入自己的軍隊(duì)吧?,F(xiàn)在就讓我們來看看這位戰(zhàn)神究竟是依靠著何種能力獲得“戰(zhàn)神”之名的!

獻(xiàn)祭:犧牲一名友軍士兵或英雄,使得英雄獲得30%基礎(chǔ)攻擊力的提升,同時(shí)恢復(fù)自身相當(dāng)于犧牲目標(biāo)80%最大生命值的血量,消耗100點(diǎn)怒氣值。斯巴達(dá)人重情重義,面對(duì)戰(zhàn)友的犧牲,他們必將爆發(fā)出比品勢(shì)更強(qiáng)大的力量以圖為戰(zhàn)友復(fù)仇!

虛弱:英雄每次攻擊都有50%的概率使目標(biāo)減少5%的基礎(chǔ)攻擊力,最多不超過50%。來自阿瑞斯的庇佑使得斯巴達(dá)的對(duì)手們紛紛避之不及。在這個(gè)男人面前,沒有人能從容應(yīng)對(duì)來自他的攻擊。

高級(jí)嗜血:攻擊時(shí)有50%的概率提高自身10%的基礎(chǔ)攻擊力,最多不可超過自身基礎(chǔ)攻擊力的100%。

狂戰(zhàn)士之心(被動(dòng)):提高英雄10%暴擊率,以及10%的攻擊速度。對(duì)于復(fù)仇的執(zhí)著只能讓斯巴達(dá)更加強(qiáng)大,沒有什么能夠阻擋這個(gè)受到阿瑞斯庇佑的男人的腳步。斯巴達(dá)堅(jiān)定的腳步只有一個(gè)終點(diǎn),那就是敵方的軍旗。

【P3】

現(xiàn)在狂暴的戰(zhàn)士已經(jīng)步步緊逼,領(lǐng)主大人們定要快快回到《風(fēng)暴要塞》,準(zhǔn)備以過人的實(shí)力征服這位強(qiáng)大的戰(zhàn)士吧!

游戲簡(jiǎn)介:

《風(fēng)暴要塞》是2015全新推出的一款立體建城策略對(duì)戰(zhàn)游戲。玩家將扮演一名中世紀(jì)城堡領(lǐng)主,在游戲中修筑城堡、提升大炮、召喚英雄,帶領(lǐng)軍團(tuán)完成王國復(fù)興的使命。游戲結(jié)合了塔防、怒鳥等熱門游戲玩法,數(shù)十種各具特色的大炮、兵種、百余位強(qiáng)力英雄供玩家選擇。玩家除了實(shí)時(shí)參與策略戰(zhàn)斗外,還可以通過攻擊其它玩家的城堡來獲得資源和提升排名,同時(shí)參與英雄競(jìng)技場(chǎng),選擇英雄布陣廝殺,成為名副其實(shí)的一方領(lǐng)主。