雙生視界作為一款二次元少女射擊手游,武器的選擇自然是十分重要了,在游戲中槍的類型分為很多種,而各種槍的強度也不太,今天九游小編就為大家?guī)黼p生視界武器排行榜,不清楚武器怎么玩的小伙伴一定要來看看哦!
節(jié)奏榜
武器概述
武器搭配本就是對癥下藥的一件事,節(jié)奏榜只能作為一個參考并非什么靈丹妙藥,之所以寫出排名思路旨在幫助讀者了解武器之間的不同之處方便讀者對武器進行進一步的精確選擇。
在這一部分我主要是就武器總體情況做一些說明。
武器的顯性屬性有面板數(shù)值、單發(fā)倍率、攻擊速度、被動技能等,隱性屬性有彈夾容量、換彈速度、彈道速度、霰彈槍的固定散射角、自動步槍的隨機散射角、開火時的移速減益等,由于隱性屬性的影響較小而且實用性差所以在這里不做討論,而面板數(shù)值相差也非常小這里也不進行考量,這里主要考慮倍率與攻速的乘積(DPS)和被動的泛用性。
強度
氣絕量排序是手槍>自動步槍>榴彈炮>狙擊槍>霰彈槍。
從武器本身的倍率來說手槍完全可以洗脫輸出低的污名。
手槍體感弱還是得從卡本身尋找原因。
自動步槍整體上較為中庸沒有明顯亮點也沒有明顯缺點,真要說起來就是得益于攻速快所以本身比較穩(wěn)定。
霰彈槍整體上優(yōu)點明顯就是輸出高,缺點也明顯氣絕低。
狙擊和榴彈由于本身的aoe特性所以整體上對單體輸出和氣絕都很低不太適合應對單體boss。
節(jié)奏榜分泛用性部分和針對性部分,其中泛用性部分表示的是大多數(shù)時候都可以考慮進行選擇,而針對性部分表示的是在一定的情景中可以考慮選擇(不了解用途不建議練),未列出的武器表示沒有明顯的優(yōu)點其用途還需進一步考察。最后需要說明的是在所有武器的被動中的“造成X%傷害”只要沒有特殊說明其中的百分比都是指倍率,例如
在殘忍造物主這把武器中“每射擊40次釋放一顆爆彈對范圍內(nèi)造成50%傷害”其中的50%指的是倍率50%而不是以武器基礎(chǔ)倍率(圖上的29%)計算的29%*50%=14.5%
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