雙生視界中模擬戰(zhàn)的浮士德是一個很難打的BOSS,不少玩家都有問過這個BOSS怎么打,因此在游戲的時候如何處理它就是一個玩家間的難題了。其實這個BOSS沒有那么難,大家掌握了一定的技巧也是可以通過的,下面小編就是為大家奉上具體的BOSS打法和陣容選擇。
陣容選擇
那么針對他的這些特點,我們推薦以下人物和武器供大家參考:
強襲(破盾)角色:戰(zhàn)術(shù)千姬(群蜂 前沿勇者);女仆伊柯絲(半神刺殺);私服無憂(殘忍造物主);泳裝無憂(半神刺殺);私服奈樂(指向性放射炮 引力指向儀)
火力(輸出)角色:泳裝朱諾(命運水瓶 殘忍造物主 激光);私服沐恩(爆傷模塊 前沿勇者 滿覺醒);私服無憂(殘忍造物主)
因為 脆弱 對于傷害的極大提升,和手槍的額外輸出,那么 半神刺殺 是必須上的,但是因為其2星的面板比較堪憂(估計大多數(shù)玩家也不會練滿),
所以我們盡可能把這類輔助性的武器放在強襲或者輔助人物上。那么可以使用這把武器的強襲人物有:
女仆伊柯絲和泳裝無憂(氪金限定),而另外兩個角色就可以根據(jù)你自己擁有的人物在推薦中自行選擇,如:
戰(zhàn)術(shù)千姬+女仆伊柯絲+泳裝朱諾(or私服沐恩)
女仆伊柯絲+私服無憂+泳裝朱諾(or私服沐恩)
在這里對于有戰(zhàn)術(shù)千姬的玩家,我們推薦使用上一講有分析過的 群蜂 作為打浮士德的主要武器,因為浮士德的技能釋放非常容易在破盾后觸發(fā)群峰的效果,加強傷害。
而在破盾前觸發(fā)武器效果,則可以減少破盾需要的時間。
打法要點
接下來就是具體打法,弱BOSS的輸出其實很低,所以我們在打弱BOSS時可以抗著BOSS的所有技能進行輸出。
唯一需要注意的點是不要被BOSS的控制技能,如擊倒、吹飛,擊中而浪費輸出時間。因為本地圖的特性,我們在真正進入戰(zhàn)場計算時間前,可以在場外積蓄好技能的CD,
以便在進入戰(zhàn)場后可以第一時間釋放。對于此類可以積蓄技能的BOSS,我們在強襲卡的選擇上盡量可以選擇一些CD時間長的,因為高CD一般技能效果就會更好。
這里具體為大家分析一下進入戰(zhàn)場后的操作。浮士德 會根據(jù)玩家的不同行為釋放不同的技能,這就會影響到最終擊殺的時間。
如果玩家一開始向著BOSS移動,浮士德 會在原地釋放踏地。若玩家一開始是原地不動或者后退,浮士德則會追向角色進行技能釋放。
這時候玩家就需要結(jié)合你自己選擇的武器特點來決定進入時是前進或者后退。以散彈強襲角色為例,我們推薦開局就前進。
同時需要看好浮士德踏地或者釋放水晶的范圍和位置,稍微后退一點,以確保不會被擊倒,因為一旦被擊倒則會至少浪費4秒的輸出時間。
在他釋放過第一次技能后,就可以直接貼臉進行輸出。
浮士德 會在血量掉過一管半的時候,進行第二次的技能釋放。
一般來說本次技能都會釋放全屏彈幕的大招(完美觸發(fā)群蜂);若他第二個技能釋放的不是彈幕而是吹飛或者擊倒,那你就可以直接退了,開始SL。
在 浮士德 的大招釋放完畢后,基本就已經(jīng)破盾了。這時候就可以釋放火力角色技能一波帶走。
本BOSS主要的SL點,在于破盾后觸發(fā) 半神刺殺 的 脆弱 效果和不被第一次技能所擊倒。
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