導(dǎo) 爐石傳說(shuō)目前算是比較平穩(wěn)的階段了,玩家們都在等待著更新的到來(lái)。而目前由于奧丹姆奇兵版本中的新卡對(duì)空奧術(shù)法師和火焰結(jié)節(jié),導(dǎo)致奧秘法陣容熱度極高。那么爐石傳說(shuō)奧秘法怎么克制?下面就和九游電子競(jìng)技網(wǎng)一起看看...

爐石傳說(shuō)目前算是比較平穩(wěn)的階段了,玩家們都在等待著更新的到來(lái)。而目前由于奧丹姆奇兵版本中的新卡對(duì)空奧術(shù)法師和火焰結(jié)節(jié),導(dǎo)致奧秘法陣容熱度極高。那么爐石傳說(shuō)奧秘法怎么克制?下面就和九游電子競(jìng)技網(wǎng)一起看看爐石傳說(shuō)青玉德陣容推薦吧。

爐石傳說(shuō)青玉德陣容推薦

爐石傳說(shuō)奧秘法怎么克制?爐石傳說(shuō)青玉德陣容推薦

這個(gè)卡組熟悉的玩家們看一下會(huì)發(fā)現(xiàn)實(shí)際上和以往的青玉德相比并沒(méi)有太多的變化,這里只是根據(jù)目前的環(huán)境做出了一些小的調(diào)整。畢竟我們實(shí)際游戲中不可能只面對(duì)奧秘法,這樣讓我們面對(duì)其他卡組的時(shí)候也不會(huì)顯得過(guò)于劣勢(shì)。

爐石傳說(shuō)奧秘法怎么克制?

首先為了不干擾橡樹(shù)的召喚,我們可以不帶奧秘吞噬者,選用總督察來(lái)應(yīng)對(duì)奧秘。在游戲前期的時(shí)候,我們首先要注意的是奧秘法術(shù)反制,只要這個(gè)法術(shù)反制躲過(guò)去了,橡樹(shù)的召喚能夠成功拉出瓦格斯,這樣我們?cè)趫?chǎng)面上就比較主動(dòng)一點(diǎn)了。

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而且因?yàn)槲覀冇袃蓮埧偠讲?,因此?shí)際可以選擇的玩法還是比較多的。我們可以在拿到總督察的時(shí)候直接下場(chǎng)吃掉敵人的奧秘來(lái)?yè)寠Z主動(dòng)權(quán),也可以等對(duì)面手上疊滿奧秘之后在一鍋端。特別是后面的一鍋端,甚至?xí)寯橙酥苯有膽B(tài)爆炸而投降。

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奧秘法之所以強(qiáng)大還有一個(gè)比較重要的原因,那就它有很多直傷手段。不過(guò)這些對(duì)于青玉德來(lái)說(shuō)完全不是問(wèn)題,基本不存在扛不住奧秘法傷害的情況。分岔路口、橡樹(shù)的召喚等卡牌加上DK的疊甲,讓德魯伊完全能夠頂住奧秘法的傷害。就算是我們臉黑總督察一直不來(lái),那么前面扛過(guò)之后敵人看到這些解決不掉的護(hù)甲,怕是心態(tài)都煩的要投降了。

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這里重點(diǎn)說(shuō)一下尤格薩隆這張牌,因?yàn)橛胁簧偻婕矣X(jué)得這張卡帶著比較浪費(fèi)。然而實(shí)際上,在游戲中有很多其他卡組的玩家都會(huì)帶一張游蕩惡鬼。在失去了青玉護(hù)符的無(wú)限續(xù)航之后,不論是爆發(fā)還是拼耐力青玉德實(shí)際上都是比較弱勢(shì)的,導(dǎo)演就是我們最后的法寶。信導(dǎo)演能上分,相信傻龍同學(xué),它就會(huì)還給你一個(gè)奇跡!