導(dǎo) 導(dǎo)讀:熱門游戲DNF的韓服即將要進(jìn)行暗夜使者的二次覺醒改版啦!吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多玩家對暗夜使者二覺還不太了解,都在問小編DNF暗夜使者二次覺醒介紹,想知道這款游戲韓服暗夜使者二覺更新改版內(nèi)容...

導(dǎo)讀:熱門游戲DNF的韓服即將要進(jìn)行暗夜使者的二次覺醒改版啦!吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多玩家對暗夜使者二覺還不太了解,都在問小編DNF暗夜使者二次覺醒介紹,想知道這款游戲韓服暗夜使者二覺更新改版內(nèi)容,今天小編就來說一下DNF韓服暗夜使者二次覺醒全解,帶各位玩家詳細(xì)了解這款游戲韓服暗夜使者二覺更新改版的所有內(nèi)容分析介紹,你就會知道DNF暗夜使者二次覺醒怎么樣了!

今天小編給大家?guī)眄n服測試服最新更新的暗夜使者二覺介紹;感興趣的玩家和小編一起看看暗夜使者二覺改版大全吧!

DNF韓服暗夜使者二覺更新改版內(nèi)容詳細(xì)介紹

銀月二覺---超新星(昂宿六, 阿爾庫俄涅)

*迅影

-技能由時間經(jīng)過增加連擊點(diǎn)數(shù)變更為攻擊時積攢攻擊分?jǐn)?shù)從而變換為連擊點(diǎn)數(shù)的功能

-每個技能攻擊所獲得的攻擊分?jǐn)?shù)不同

-習(xí)得sp下降為10點(diǎn)

*終結(jié)追擊

-增加適用終結(jié)追擊的技能,同時變更終結(jié)追擊的攻擊力加成方式,削除雙劍精通的效果加成

-刪除增加各技能終結(jié)追擊攻擊力的機(jī)能

*匕首精通

-追加增加攻擊速度與減少轉(zhuǎn)職后技能cd的機(jī)能,同時削除魔法攻擊力增加與特定等級下對技能追加效果的機(jī)能

-習(xí)得sp下降為10點(diǎn)

*雙劍精通

-增加每個連擊點(diǎn)數(shù)對應(yīng)的攻擊力加成與命中,回避率,攻擊僵直小幅上調(diào),

翔擊

-終結(jié)追擊傷害變更為純%,同時攻擊范圍與攻擊力小幅提升

*弧光連0

-刪除該技能,部分效果整合至弧光閃

*弧光閃

-轉(zhuǎn)職刺客時進(jìn)行最多3連閃,可在空中或取消技能時使用,且增加終結(jié)追擊

*疾馳

-取消時不再消耗連擊點(diǎn)

*雙刃穿刺

-追加終結(jié)追擊,同時攻擊力+15%

*絕殺斬

-攻擊類型變?yōu)榧?,攻擊力+34%

-削除對應(yīng)武器精通效果

*旋舞斬

-攻擊類型變?yōu)榧?,攻擊力大幅提升,追加終結(jié)追擊,變更匕首精通對應(yīng)的效果,刪除消費(fèi)he點(diǎn)數(shù)追加攻擊次數(shù)與出血效果的機(jī)能.

*旋刃

-追加終結(jié)追擊,小幅增加攻擊范圍,攻擊力+25%

-刪除雙劍精通對應(yīng)效果

*劍刃風(fēng)暴

-刪除匕首精通對應(yīng)效果,攻擊力大幅提升,基本移動速度小幅提升,終結(jié)追擊浮空力小幅降低

DNF暗夜使者二次覺醒介紹

*死亡風(fēng)暴

-刪除出血效果,攻擊類型變成純%,攻擊力+20%

*螺旋穿刺

-追加終結(jié)追擊,沖擊波攻擊力變更為純%,攻擊力+14%

-雙劍精通對應(yīng)效果刪除

*雷光刃影

-追加終結(jié)追擊,減少最后打擊的擊退距離,攻擊力大幅提升,沖擊波攻擊力變成純%,刪除高度增加沖擊波攻擊力機(jī)能

*強(qiáng)化-雷光刃影

-刪除增加高度對應(yīng)攻擊力效果

*疾風(fēng)亂舞

-對不可抓取對象也可以正常展開亂舞了,攻擊力+7%,刪除雙劍精通對應(yīng)效果

*絕命瞬獄殺

-增加技能發(fā)動速度,同時對不可抓取對象也能正常攻擊了,攻擊力+35%

*月輪舞

-增加月輪舞模式時的多段攻擊次數(shù),使用終結(jié)追擊時不再保留點(diǎn)數(shù)

-最后一擊攻擊力受終結(jié)追擊技能影響,攻擊力變更為純%,同時進(jìn)行對應(yīng)平衡調(diào)整

*旋刃沖擊

-回旋刃即使未擊中敵人也能保持回旋狀態(tài),沖擊波攻擊力變更為%,同時再次進(jìn)行調(diào)整,增加終結(jié)追擊

-刪除對應(yīng)武器精通效果

*隕落螺旋刺

-攻擊力重新分配,減少回轉(zhuǎn)攻擊力,增加落地攻擊力

-該技能空中也能釋放了,同時沖擊波攻擊力變更為%,并再次調(diào)整

-刪除對應(yīng)武器精通效果

<刺客二覺技能>

*疊擊 75被動

-將使用終結(jié)追擊時所損的力量重新保存起來,通過強(qiáng)化肌肉與神經(jīng),從而將攻擊力與回避率提升至極限

*亂空殺 75主動

-以極快的速度隨機(jī)掠過敵人進(jìn)行攻擊

*超越連擊 80主動buff

-持續(xù)時間內(nèi)增加連擊點(diǎn)數(shù)上限,同時技能可互相取消

*天淵星獄(novaremnant) 85主動

-化為一束光芒將敵人集中于一點(diǎn)從上方給予強(qiáng)力墜擊..

遠(yuǎn)古套改版

*冰目之諜套

6件

-迅影打擊點(diǎn)數(shù)獲取量+50%

9件

-迅影打擊點(diǎn)數(shù)獲取量+50%

-旋刃沖擊回旋持續(xù)時間+100%,終結(jié)攻擊可用距離+100%

-疾風(fēng)亂舞可從Y軸突擊,亂舞次數(shù)+60%

*無限風(fēng)暴套

3件

-雙劍精通的終結(jié)追擊攻擊力增加量+100%

6件

-絕殺斬he攻擊力+30%(新增)

-旋刃he攻擊力+10%,大小+100%

DNF暗夜使者二次覺醒介紹,DNF韓服暗夜使者二覺更新改版

9件

-絕命瞬獄殺攻擊力+25%

*無盡追擊套

3件

-迅影打擊點(diǎn)數(shù)獲取量+30%

-雷光刃影攻擊力+10%(新)

9件

-絕命瞬獄殺he攻擊力+30%(新)

-疾風(fēng)亂舞he攻擊力+30%(新)

*陰影暗跡

6件

-雷光刃影he攻擊力+30%(新)

9件

-隕落螺旋刺he攻擊力+30%(新)

-旋刃沖擊he攻擊力+30%(新)

*雷鳴之跡套

3件

-弧光閃he攻擊力+20%(新)

6件

-弧光閃he攻擊力+30%(新)

-弧光閃攻擊次數(shù)+1

[忍者2次覺醒 - 不知火]

<忍者平衡改版>

* 火焰旋風(fēng)

- 方向鍵 前和后鍵位可以調(diào)整旋風(fēng)的前進(jìn)距離.

- 方向鍵未按時,默認(rèn)為基本的前進(jìn)距離.

* 鼯鼠

- 修正殘影可以連續(xù)使用的現(xiàn)象.

* 暗影術(shù)

- 暗殺標(biāo)記變更為可以指定絕大多數(shù)的怪物.

- 暗殺標(biāo)記的攻擊力增加率將不在與忍法·殘影術(shù)和六道輪回區(qū)分開,統(tǒng)合在一起.

- 除去本體,殘影的特定技能對怪物打擊時一定幾率賦予暗殺標(biāo)記.

- 隨著本體使用技能,標(biāo)記的等級分類為三個階段。暗殺標(biāo)記的等級越高,傷害相對應(yīng)也會大幅度提高.暗殺標(biāo)記1階段 : 一般攻擊,苦無投擲,幻影多重手里劍

暗殺標(biāo)記2階段 : 螺旋大齒輪苦無

暗殺標(biāo)記3階段 : 暗技飛燕手里劍, 魔幻風(fēng)魔手里劍

- 賦予的暗殺標(biāo)記持續(xù)時間和打擊限度設(shè)定后,怪物每次受到殘影或者六道輪回技能的1回攻擊后,標(biāo)記的數(shù)值將會依次減少1點(diǎn).

* 忍法·殘影術(shù)

- 修正技能 ON/OFF時所有的殘影出現(xiàn)蓄力的現(xiàn)象.

* 六道輪回

- 修正再生速度過慢的錯誤.

* 修正殘影相關(guān)的錯誤

- 暗殺目標(biāo)的傷害增加未實現(xiàn)的錯誤技能

蟾蜍油焰彈,魔幻風(fēng)魔手里劍,熱火天道

- 殘影消失和同時暗殺目標(biāo)傷害增加未實現(xiàn)的技能

火焰旋風(fēng),螺旋大齒輪苦無

- 和殘影相關(guān)的暴擊概率無法正常適用的技能

火焰旋風(fēng),螺旋大齒輪苦無

<忍者二次覺醒技能>

* 八咫鏡

- 2次覺醒的被動技能. 不知火的分身創(chuàng)造的系統(tǒng)技能得到強(qiáng)化(什么鬼?.

- 忍法·殘影術(shù)

忍法·殘影術(shù)的蓄力時間變短

忍法·殘影術(shù)的最大數(shù)量增加.

- 忍法·替身術(shù)

作為反擊時,攻擊力增加.

- 飛燕手里劍

分身投擲的苦無數(shù)量增加.

- 六道輪回

技能鍵位追加按1次時,六道輪回施展的位置可以得到調(diào)整. 按鍵位后,六道輪回的分身將瞬間移動至不知火的前方.

隨著技能等級提升,六道輪回的再生速度增加.

- 幻影多重手里劍

發(fā)射的手里劍賦予在2發(fā)以上的彈射概率.

隨著技能等級提升,彈射概率得到增加,彈射之后的攻擊力減少得到調(diào)整.

* 八歧大蛇

- 75級的一個召喚技能。在不知火的后方會召喚一只巨蛇,噴射出黑色火焰生成霧區(qū).(目測好屌

- 生成霧區(qū)后慢慢散開,接觸到的怪物會產(chǎn)生暗殺標(biāo)記,該標(biāo)記直接為第3階段.

* 天照大神

- 80級的一個召喚技能。在不知火的頭頂召喚生成吞火之不死鳥,對怪物發(fā)射出自動跟蹤的火焰光彈.

- 火焰光彈隨著天照大神的等級,和對怪物的暗殺標(biāo)記等級發(fā)射數(shù)量會增加.

* 光輝之八尺瓊勾玉

- 2次覺醒時自動學(xué)習(xí)到的被動技能.

- 1級滿級,技能等級增加時,效果不受影響.

- 召喚技能和相關(guān)的特性得到強(qiáng)化.

* 勾玉共通

- 勾玉在不知火的周圍旋轉(zhuǎn),回轉(zhuǎn)中的勾玉可以平打,也可以變換為苦無投擲技能使用.

- 勾玉最大有4hit的攻擊,飛出后慢慢回到不知火的周圍,重新在本體周圍回轉(zhuǎn).

- 勾玉共有三種顏色的區(qū)分,每種顏色有對應(yīng)的召喚術(shù).

紅色勾玉:蟾蜍油焰彈

黑色勾玉 : 八歧大蛇

黃色勾玉 : 天照大神

* 紅色勾玉 : 蟾蜍油焰彈

- 紅色勾玉對怪產(chǎn)生hit按鍵時,可以增加油焰彈的攻擊力,蟾蜍在前方掉落的速度會變快.

* 黑色勾玉 : 八歧大蛇

- 黑色勾玉對怪產(chǎn)生hit按鍵時,火霧的持續(xù)時間增加,攻擊力上升.

* 黃色勾玉 : 天照大神

- 黃色勾玉對怪產(chǎn)生hit按鍵時,對怪發(fā)射的光焰彈數(shù)量增加,暗殺標(biāo)記的持續(xù)時間和打擊限制數(shù)值上升.

* 草雉之劍

- 85級的2次覺醒主動技能. 作為火焰忍術(shù)的源泉,不知火召喚出的劍. 初召喚時扎在地面,直接拔出后可以使用(參照金大錘.

- 不知火變更為揮劍的平打攻擊形態(tài),直接打擊的攻擊得到強(qiáng)化,追加出火焰纏繞的苦無發(fā)射,以及火屬性爆炸傷害. 發(fā)射體的火屬性爆炸在基準(zhǔn)的查克拉武器發(fā)射體上也可適用.

- 持草雉之劍時,火屬性強(qiáng)化數(shù)值增加,火焰系的忍法得到全面強(qiáng)化,攻擊力得到提高. (熱火天道, 火焰旋風(fēng), 焰舞開花, 兇滅忍法陣)

- 召喚草雉之劍的時間結(jié)束時,或者在技能鍵位再按1次時,會自動投擲出草雉之劍,造成強(qiáng)力的爆炸傷害后消失.

[影舞者二次覺醒 – 死神(Grim Reaper)

<影舞者技能平衡改版>

*影子移動

-當(dāng)使用影子移動取消動作時,可以使用方向鍵來調(diào)整移動的前進(jìn)方向了

-后方向:向后進(jìn)行影子移動

-上下方向:向指定位置進(jìn)行影子移動

-追加了關(guān)于新技能【死神之舞】取消技能時的特殊效果說明

*終極破壞

-就算初段攻擊只命中了物體,后續(xù)攻擊也是一直持續(xù)到結(jié)束

*穿心刺

-就算初段攻擊只命中了物體,也會以該物體為中心生成后續(xù)追加攻擊

*影之舞

-技能精通等級和最大等級均增加到10級

-技能等級9的追加效果為【死神之舞】也能生成分身

-技能等級10時【心臟摘除】和【連鎖反應(yīng)】技能也能生成分身

<影舞者二次覺醒技能>

*完美一擊

-等級75可習(xí)得的被動技能

-當(dāng)造成背擊或潛行中進(jìn)行攻擊命中后,一定時間內(nèi)增加物理攻擊力

-物理攻擊力一共分七個階段上升,每當(dāng)滿足條件,階段上升并且刷新持續(xù)時間

*死神之舞

-等級75可習(xí)得的主動攻擊技能

-抓住敵方之后,以眼花繚亂毫無累贅的動作連續(xù)對其弱點(diǎn)進(jìn)行攻擊

-如果造成背擊,則可以進(jìn)行額外的追加攻擊

-命中不可抓取或者物體時,將會進(jìn)行特殊攻擊動作

-技能施放動作中使用影子移動進(jìn)行取消的話,影分身將會將技能施放到結(jié)束

*心臟摘除

-等級80可習(xí)得的主動攻擊技能

-猛烈進(jìn)行旋轉(zhuǎn)同時對敵人進(jìn)行攻擊

-正面命中敵人時,會利用旋轉(zhuǎn)力對敵人施放斬?fù)?/span>

-從背后攻擊命中時,會以迅雷不及掩耳之勢插入敵人胸腔,然后用手捏爆心臟造成致命的一擊

*鎖鏈反沖

-等級85時可習(xí)得的主動buff技能

-在鎖鏈反沖技能持續(xù)時間內(nèi)可以向前射出附有鎖鏈的匕首

-射向前方的鎖鏈如果命中敵人,可以使用追加操作進(jìn)行連擊

*Z鍵或者不按鍵

-將鎖鏈命中的敵人拖到自己面前

*X鍵

-沖到鎖鏈命中的敵人身邊進(jìn)行追加一擊

*按住X鍵同時按后方向鍵

-沖向鎖鏈命中的敵人,同時改變位置,從后方對其進(jìn)行追加一擊

*空格鍵

-將鎖鏈釘入地面,一定時間內(nèi)將敵人固定

-該動作擁有單獨(dú)的冷卻時間

*技能鍵

-會施放單獨(dú)動作的終結(jié)一擊

-終結(jié)一擊在每次buff持續(xù)中僅可施放一次

死靈法師二覺-塔納托斯(死神)

<死靈平衡改版>

*降臨:尼古拉斯

-習(xí)得TP特性時不會再施放蜘蛛團(tuán),而是施放暗影蜘蛛;不會施放召喚艾克洛索,而是改為召喚艾拉克尼亞。

-暗影蜘蛛:習(xí)得TP后會改為投擲暗影蜘蛛。暗影蜘蛛不會將敵人擊退,而是造成多段傷害。

-艾拉克尼亞:習(xí)得TP后會改為召喚艾拉克尼亞。艾拉克尼亞不會擊倒敵人,而是會造成帶硬直的多段傷害。

-尼古拉斯現(xiàn)在可以受到增加傷害和附加傷害等物品效果的影響了

*驅(qū)使僵尸

-攻擊力增加30%

-僵尸現(xiàn)在可以受到增加傷害和附加傷害等物品效果的影響了

-尸咒傷害增加100%

-尸咒的多段傷害間隔減少20%

-爆炸傷害取物理攻擊力的BUG修復(fù)

*服從

-保護(hù)主人模式下現(xiàn)在不會發(fā)動任何攻擊了

*暗影蛛絲陣

-攻擊力增加122%

-增加了一個持續(xù)按住技能鍵可以在尼古拉斯腳下展開蛛絲陣的功能

*吸魂暗勁波

-攻擊力增加41%

-隨著技能等級提升而減少技能冷卻時間

*釋魂暗勁波

-攻擊力減少27%

*降臨:暴君巴拉克

-攻擊力增加80%

-攻擊力不再固定為技能使用時,而是改為實時隨動

-施放破碎拳和普通攻擊第四打硬直時可以使用Z鍵施放強(qiáng)擊

-施放破碎拳時可以柔化使用巴拉克的野心了

-在強(qiáng)擊或普通攻擊時施放巴拉克的憤怒時可以無延遲的直接施放巴拉克的憤怒第二打

-擊殺敵人后恢復(fù)MP量增加300%

-巴拉克的基礎(chǔ)攻擊MP消耗量增加50%

*巴拉克的野心

-攻擊力增加52%

-習(xí)得TP特性時巴拉克的攻擊力增加率變更為10%

*巴拉克的憤怒

-攻擊力增加13%

-砸地板時將會造成多段傷害

-技能動畫速度依存移動速度而非施放速度的BUG修復(fù)

*死靈之怨

-攻擊力增加45%

*百鬼夜行

-攻擊力增加16%

-屏幕震動減少

-如果沒有輸入追加操作讓球自動爆掉,則攻擊力增加

-對詛咒狀態(tài)敵人攻擊力增加

*百鬼夜行TP強(qiáng)化

-追加新功能

-自動爆炸的待機(jī)時間減少10%

*暗黑儀式

-施放后延遲和施放時間減少50%

-智力增加量最大值從6666減少到4444

*死亡之爪

-攻擊力增加34%

*死靈之縛

-攻擊力增加16%

*千魂祭

-攻擊力增加17%

-變更為設(shè)置型技能,施放后可以自由移動和攻擊

-設(shè)置時不可使用巴拉克相關(guān)技能

-3級時增加一個可以聚怪的功能

-6級、9級的特效持續(xù)時間增加

*屠戮之懼

-懺悔功能刪除

-陷入恐懼的敵人將減少暗屬性抗性

<死靈法師新追加技能>

*黑魔導(dǎo)書:亡者之魂(被動技能)

-使用黑暗魔法書收集死者的靈魂。當(dāng)黑魔導(dǎo)書集滿靈魂后,將會引導(dǎo)出下一次施放的技能的潛在能力從而使其強(qiáng)化。

*喚起死靈

-召喚女性型的僵尸黑牛雷吉亞

*巴拉克的盟約(被動技能)

-在召喚巴拉克的狀態(tài)下,與黑暗意志訂立契約從而增加巴拉克系列之外的技能攻擊力

<死靈法師二次覺醒技能>

*巴拉克化身

-解放巴拉克的全部力量,使其巨大化并出現(xiàn)在地上

*極刑劍:四分五裂

-巴拉克揮舞巨大的懲罰之劍,對前方的敵人造成一擊必殺的傷害

*黑之艾拉克尼亞

-尼古拉斯張開暗影蛛絲,對命中的敵人造成傷害并拉到自己身邊

*穢邪精通

-在沒有對敵人進(jìn)行攻擊時,增加暴擊率和暗屬性強(qiáng)化值

看了上邊的DNF韓服暗夜使者二次覺醒全解,各位玩家是否都了解這款游戲韓服全部暗夜使者二覺更新改版內(nèi)容分析介紹,知道DNF暗夜使者二次覺醒怎么樣呢!