《三國志戰(zhàn)略版》呂布攻略,蜀槍依然在,呂布還是菜,如何拯救呂布于水火之中,且看筆者一一道來。
一、呂布的優(yōu)與劣:1.三圍,50級完全體呂布武力是整個游戲中目前的頂端,相信未來也是頂端,同等裝備和進(jìn)階狀態(tài)下不會有比這個面板武力再高的面板了。統(tǒng)率處于中游,會受到較高的兵刃傷害,智力不到50,在整個將池里處于下水道水準(zhǔn),會受到極高的謀略傷害。速度145,不加速度的話屬于上游水準(zhǔn),對法刀隊先手機(jī)極高,對菜刀隊,不一定會有先手的機(jī)會。
2、自帶技能,天下無雙,35%幾率釋放,隨機(jī)選取敵方角色一名,每人互砍三刀,可觸發(fā)突進(jìn)技能。此技能可以理解為加強(qiáng)版連擊,從增加1次平砍到增加3次平砍,但是負(fù)面效果是對面也平砍3次,中下屬性統(tǒng)率的呂布在對高武力武將決斗時,由于增加對面連擊,技能發(fā)動后自我戰(zhàn)損也會極高,如何彌補(bǔ)此處戰(zhàn)損是呂布體系需要考慮的因素之一,而加強(qiáng)版連擊的特質(zhì)也讓配置突進(jìn)技能成為當(dāng)前呂布技能安置的主要考慮培養(yǎng)方式。除了百騎劫營有兵種限制外,其他突進(jìn)技能均無兵種限制。對于呂布而言要選擇兵種構(gòu)建,再選擇技能搭配。
3、呂布傷害:馬超是御7中輸出最穩(wěn)的武將,呂布是御7中輸出最不穩(wěn)的武將之一(當(dāng)然也有關(guān)二爺)。呂布臉好可以在前幾回合打出成噸的傷害,臉不會好也會一聲不響。大多數(shù)對于呂布還是希望呂布1v3,一人剿滅敵方三萬人或者直接斬首主將,所以呂布現(xiàn)在市面上,存在太多的二保一呂布體系,如祝融呂,華夏呂;并發(fā)了一些戰(zhàn)法發(fā)動高的戰(zhàn)報,以此作證。但是否穩(wěn)定,相信只有用過的才知道。想讓呂布在一場戰(zhàn)斗殺敵3萬和直接斬首主將,幾略都極小,報這種思路的隊伍,大部分的實踐都是被爆揍。(云配將玩家請遠(yuǎn)離)對于呂布的傷害不要太寄于厚望,所以再搭配呂布隊伍時,隊伍副將的配置不是保全呂布,而是需要幫呂布彌補(bǔ)臉不好的傷害。
二、兵種/陣型的選擇;呂布騎/弓S,兵種選擇上只有這兩種。看一下現(xiàn)有的特殊弓騎兵種;白馬:10戰(zhàn)法幾率、3回合全體先手,屬于爆發(fā)型兵種。飛軍:22全體速度/統(tǒng)率,三回合穩(wěn)定輸出,屬于穩(wěn)定型兵種。西涼:3回合22暴擊,屬于爆發(fā)型兵種。虎豹:40%繳械,屬于控制型兵種。配合呂布爆發(fā)型武將的定位,可選擇兵種就在西涼和白馬之間。暴擊是一種看臉行為,先攻是一種穩(wěn)定行為。且增加10戰(zhàn)法看臉幾率,選擇上白馬是要優(yōu)于西涼的,因為3回合全體先攻的白馬會讓整體隊伍比西涼更加穩(wěn)定。
群陣營10%屬性提升對于呂布這種高武面板而言是必須要考慮的?;齑顓尾缄犖閰尾嫉男Ч麜淮蟠蛘劭?,究竟群陣營呂布的進(jìn)場后武力面板究竟能有多高?下面一組圖可以感受下。
陣型搭配上,要考慮緣分的提高強(qiáng)度,呂布三組緣分,1,3p組合,可觸發(fā)群陣營10%屬性,且全體武力14,第五回合35%躲閃。14武力相當(dāng)于每人進(jìn)階1.5紅,屬性對呂布,董卓有收益,貂蟬收益較小,第五回合35%閃避,決定這個組合要活過第五回合才有更好效果,和呂布爆發(fā)的特質(zhì)不匹配。2,飛將組合,可觸發(fā)群陣營10%屬性,全體武力速度12,相當(dāng)于全體武將進(jìn)階2.5,只是張遼,陳工不在,不能測試威力。3,太師組合,可觸發(fā)群10%屬性,主將25力,副將7%統(tǒng)率,相當(dāng)于呂布進(jìn)階2.5,副將進(jìn)階統(tǒng)帥提升約1.5。25武力可放大呂布輸出,7%統(tǒng)率可增加副將存活,是當(dāng)前將池環(huán)境目前三組緣分中較為適合呂布的一組緣分。
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