導(dǎo) 《少年三國(guó)志2》手游中有很多的小伙伴們都比較好奇平民玩家怎么選擇適合自己的初始國(guó)家了,初始國(guó)家選擇方法途徑又是怎么樣的了,初始國(guó)家可以為玩家?guī)?lái)什么樣的影響了,初始國(guó)家的基礎(chǔ)屬性效果又是怎么樣的了,相...

《少年三國(guó)志2》手游中有很多的小伙伴們都比較好奇平民玩家怎么選擇適合自己的初始國(guó)家了,初始國(guó)家選擇方法途徑又是怎么樣的了,初始國(guó)家可以為玩家?guī)?lái)什么樣的影響了,初始國(guó)家的基礎(chǔ)屬性效果又是怎么樣的了,相信這些都是各位小伙伴們都比較想知道的問(wèn)題吧,那么接下來(lái)感興趣的小伙伴們就和小編一起去看看吧。

少年三國(guó)志2國(guó)家基礎(chǔ)屬性效果介紹

少年三國(guó)志2國(guó)家基礎(chǔ)屬性效果介紹

魏國(guó):

國(guó)家的基礎(chǔ)特性就是控制性的類型武將還是比較多的,可以給敵人帶來(lái)從多負(fù)面效果,就好像是我們其他的游戲中的輔助一樣的。

吳國(guó):

吳國(guó)可以算是比較萬(wàn)金油的國(guó)家,吳國(guó)可以一直減少敵人的怒氣,也可以限制其他人的輸出,國(guó)家也能非常有效的削弱敵人的控制能力,因此可以看出來(lái)吳國(guó)是比較適合總多玩家的國(guó)家,也能滿足總多玩家的要求。

蜀國(guó):

這個(gè)國(guó)家在最開(kāi)始的時(shí)候可能有點(diǎn)難,因?yàn)橄鄬?duì)來(lái)說(shuō)沒(méi)有什么控制,推圖方面也沒(méi)有其他國(guó)家來(lái)的簡(jiǎn)單,但是在后期你就會(huì)發(fā)現(xiàn),蜀國(guó)的發(fā)展還是相對(duì)來(lái)說(shuō)比較猛的!所以說(shuō)要想前期變得厲害,那就要適當(dāng)?shù)耐度胍恍╁X(qián),只要保證不是太落后的狀態(tài)就絕對(duì)能等到崛起的時(shí)刻,這個(gè)國(guó)家適合微氪或者中氪類的玩家們。

群雄:

可能這個(gè)國(guó)家不太適合我們,因?yàn)閷?shí)在是太難了,當(dāng)然你也可以適當(dāng)?shù)奶魬?zhàn)一下自己?;旧喜幌矚g花錢(qián)的玩家,這里比較推薦魏國(guó),他沒(méi)有其他玩家口中說(shuō)的那么不堪,他有他的獨(dú)特之處,玩好了照樣稱王。對(duì)于比較喜歡氪金的玩家來(lái)說(shuō),蜀國(guó)一定就是不二之選,因?yàn)檎麄€(gè)的國(guó)家來(lái)說(shuō),那真的就是錢(qián)花的越多越厲害。

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