修仙模擬器這款游戲中有一個(gè)比較特殊的系統(tǒng),風(fēng)水系統(tǒng),很多新手玩家可能會(huì)被這個(gè)系統(tǒng)搞蒙,那么這個(gè)游戲的吉兇究竟是如何判定的呢?這里給大家來具體的講解一下!
風(fēng)水系統(tǒng)在修仙模擬器中變成了一個(gè)讓人很頭疼的問題,很多新人上來,或多或少都會(huì)有一些誤區(qū),在這里給大家稍微講解一下到底什么是風(fēng)水。
一句話,風(fēng)水在這個(gè)游戲中指的是風(fēng)水建筑的“風(fēng)水”。如何區(qū)分是否是風(fēng)水建筑就是看建筑欄內(nèi)該物品的描述是否有“風(fēng)水建筑”
床就是一個(gè)典型的風(fēng)水建筑。所有的風(fēng)水建筑游戲建筑欄里都有標(biāo)注,除了一個(gè)屋頂屬于描述錯(cuò)誤外(最近已經(jīng)修正,但是風(fēng)水建筑四個(gè)字還沒有去掉),這些風(fēng)水建筑都能夠正常顯示大兇,兇,小兇,吉,小吉,大吉六個(gè)吉兇度的屬性。游戲中有門派風(fēng)水分為九幽絕地、逆運(yùn)之局、靈秀之地、修行寶地、仙家洞天,其分級(jí)主要依靠的就是風(fēng)水建筑的吉兇度劃分。
那么,游戲是如何判定吉兇度的呢,簡(jiǎn)而言之,就是相生相克,這張圖大家都看過。
基本的對(duì)應(yīng)關(guān)系相信也都懂。要想風(fēng)水建筑大吉,我們首先就需要利用周圍屬性去相生我們制作風(fēng)水建筑的材料的屬性。簡(jiǎn)單的舉一個(gè)例子,因?yàn)槲覀兊耐恋刈詭Т罅康耐翆傩?,所以在不鋪地板時(shí)相當(dāng)于整塊地塊都是土屬性,我們最簡(jiǎn)單的方案就是把床做成鐵床。
沒有大吉,為什么?因?yàn)槲覀冎車貕K的土屬性還不夠濃烈。
我們需要讓土屬性更濃烈一些,所以這時(shí)我們使用裝飾性建筑,裝飾性建筑是利用材料制作的,只影響地塊屬性的建筑,比如有名的八卦旗,我們做一些土屬性的八卦旗插在床邊。
像這樣,因?yàn)橥翆傩宰銐驖饬?,雜項(xiàng)屬性被處理掉了,所以這張床就是完美的土生金體系,所以他就大吉了。怎么樣,很簡(jiǎn)單吧。
后面說兩個(gè)比較特殊的建筑,灶臺(tái)和水井,灶臺(tái)是自帶火屬性的。水井是自帶水屬性的。
他們兩個(gè)在地塊上會(huì)極大的沖淡地塊的土屬性,相當(dāng)于把地塊改成了純火和純水,這時(shí)我們?cè)诮ㄔ鞎r(shí),最簡(jiǎn)單的處理方法是利用火生土和水生木這兩個(gè)原理,將制作材料定為土和木,再分別插火旗和水旗使之屬性單一,大吉就非常簡(jiǎn)單啦。
房間吉兇本質(zhì)即是風(fēng)水建筑的吉兇,房屋只有兩個(gè)因素會(huì)影響房間的吉兇,一個(gè)是正確的開門方向,例如臥室向下廚房向左等,還有一個(gè)是擁擠和空曠,但是這些對(duì)于房間吉兇判定是略微寬松的,主體還是要處理好風(fēng)水建筑的風(fēng)水,所以學(xué)會(huì)如何正確的將風(fēng)水建筑變?yōu)榇蠹谴蠹易呦蝻L(fēng)水學(xué)大師的第一步!
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