導(dǎo) 國(guó)戰(zhàn)策略手游《赤壁之戰(zhàn)OL》是一款三國(guó)題材大型戰(zhàn)爭(zhēng)策略型手游作品,將帶您回到群雄并起天下紛爭(zhēng)的三國(guó)時(shí)期,感受最純粹最策略的國(guó)戰(zhàn)手游,帶給您前所未有的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!只要您有恒心有毅力,普通玩家也能制霸三國(guó)亂...

國(guó)戰(zhàn)策略手游《赤壁之戰(zhàn)OL》是一款三國(guó)題材大型戰(zhàn)爭(zhēng)策略型手游作品,將帶您回到群雄并起天下紛爭(zhēng)的三國(guó)時(shí)期,感受最純粹最策略的國(guó)戰(zhàn)手游,帶給您前所未有的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!只要您有恒心有毅力,普通玩家也能制霸三國(guó)亂世!一騎當(dāng)千的歷史名將,彼此克制的各系兵種,屬性隨機(jī)的神兵利器,還有您英明執(zhí)政的恢宏城池,都將是你爭(zhēng)霸天下的制勝籌碼。而在獲得種種爭(zhēng)霸籌碼開(kāi)啟天下霸權(quán)戰(zhàn)爭(zhēng)之前,我們還有一樣重要的事項(xiàng)處理,那就是率先統(tǒng)籌資源分配,打好經(jīng)濟(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)!

【日常礦點(diǎn)占據(jù),銀幣來(lái)源——銀礦!】

關(guān)于銀礦,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是玩家在銀礦界面中打敗地方守衛(wèi)部隊(duì)或?qū)Ψ酵婕荫v守的軍隊(duì),即可獲得該礦點(diǎn)的控制權(quán),只要該礦點(diǎn)沒(méi)被其他玩家打下來(lái),那么占領(lǐng)該礦點(diǎn)的玩家就可享受兩小時(shí)的銀幣收益。對(duì)此,小編還是奉勸各位玩家遵守一些游戲中的默認(rèn)規(guī)矩,別人已經(jīng)占領(lǐng)到的礦點(diǎn),盡量別去攻打結(jié)仇而等對(duì)方的占領(lǐng)時(shí)間完結(jié),自己立刻跟上占領(lǐng)。提倡大家都這樣做的好處是,銀礦點(diǎn)的收益可以真正得到穩(wěn)定與和平,共同和諧游戲。

【每一季度賦稅,銀幣來(lái)源——征收!】

每一個(gè)游戲季(現(xiàn)實(shí)一天)都會(huì)根據(jù)玩家等級(jí)的不同設(shè)置了一定的征收次數(shù),當(dāng)中可以獲得大量銀幣,并有幾率獲得金幣及其他獎(jiǎng)勵(lì),消耗金幣的強(qiáng)制征收,則能夠提供出現(xiàn)金幣收益的更高幾率!在此,良心小編我特別指出一個(gè)重要問(wèn)題,對(duì)于非壕玩家來(lái)說(shuō),每天的免費(fèi)征收要完成,金幣的強(qiáng)征最好也能完成5次而不貪多。因?yàn)橐回澏嗟暮蠊堑诹握魇兆兂?0金幣所需,與前五次只需2金幣的征收,價(jià)錢上的差距簡(jiǎn)直是天壤云泥!

【生產(chǎn)商品外銷,銀幣來(lái)源——作坊!】

關(guān)于銀幣來(lái)源,我們總也不能每天都靠俸祿、征收、占領(lǐng)礦點(diǎn)等民脂民膏,自己動(dòng)手豐衣足食,去作坊里制造陶瓷等商品,直接售出或遠(yuǎn)銷海外都是一大銀幣來(lái)源!生產(chǎn)商品分為綢緞、陶瓷、茶葉、香料四類,并且越生產(chǎn)某樣?xùn)|西的次數(shù)越多,該樣商品的品數(shù)越高而越值錢。再結(jié)合每天熱銷和物價(jià)指數(shù),玩家就可以將貨品賣去不同的市場(chǎng)上賺取超級(jí)高額利潤(rùn),這就是經(jīng)濟(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)的要點(diǎn)之一!

【日常礦點(diǎn)占據(jù),糧食來(lái)源——農(nóng)田!】

說(shuō)完銀幣、金幣來(lái)源,接下來(lái)的當(dāng)然也是資源主角之一的糧食。糧食,主要靠占領(lǐng)農(nóng)田礦點(diǎn)獲得,其規(guī)則大致和銀幣礦點(diǎn)一樣,而且也須默認(rèn)玩家之間互不相占礦點(diǎn)的共同和諧游戲原則。關(guān)于搶占礦點(diǎn),小編還是非常有心得的,先檢查各礦點(diǎn)的占領(lǐng)倒計(jì)時(shí),然后找一些時(shí)間快到的,準(zhǔn)備好姿勢(shì)就搶,往往能搶到理想的銀礦或農(nóng)田礦點(diǎn)。另外,小編還確認(rèn)了一點(diǎn),上面說(shuō)到的銀礦,有三大區(qū)域。不過(guò)農(nóng)田就,只有一個(gè)區(qū)域……這,您能領(lǐng)會(huì)到一個(gè)殘酷的資源爭(zhēng)奪事實(shí)么……

【銀幣、糧食利益最大化——貿(mào)易!】

在很多時(shí)候,我們所持有的兩樣資源往往不能均等。例如要建筑發(fā)展時(shí)恰好沒(méi)銀幣,又例如要四處外出打仗時(shí)恰好沒(méi)糧草,都是老大難的問(wèn)題。于是,點(diǎn)擊作坊中的“糧食”按鈕,進(jìn)行糧食買賣就成為調(diào)配兩樣資源比例,使得銀幣糧食利益均可最大化的貿(mào)易了!看似很復(fù)雜的界面,其實(shí)也無(wú)非一個(gè)訣竅:糧價(jià)低時(shí),用銀幣買入糧食;糧價(jià)高時(shí),將糧食賣出轉(zhuǎn)成銀幣;如果有急用而每天交易限額又用完,再考慮用兩倍的銀幣去買黑市的糧食應(yīng)急。總而言之,我們?cè)谫Q(mào)易要做到的是,在保證兩樣資源都?jí)蛴玫那疤嵯?,合理買賣獲利,使兩樣資源的利益最大化,方可真正立足于經(jīng)濟(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)!此外,每天的交易量都有限制,超過(guò)限制,就只能等待每天固定的刷新限額或者威望刷新限額與用高價(jià)在黑市買糧食了。