導(dǎo) 帝國(guó)時(shí)代2決定版匈奴怎么玩?匈奴是一個(gè)非常適合新人玩家的文明,今天小編給大家?guī)淼蹏?guó)時(shí)代2決定版匈奴文明玩法一覽,感興趣的小伙伴快來看一下吧。 帝國(guó)時(shí)代2決定版匈奴文明玩法一覽 文明特殊加成 不...

帝國(guó)時(shí)代2決定版匈奴怎么玩?匈奴是一個(gè)非常適合新人玩家的文明,今天小編給大家?guī)淼蹏?guó)時(shí)代2決定版匈奴文明玩法一覽,感興趣的小伙伴快來看一下吧。

帝國(guó)時(shí)代2決定版匈奴文明玩法一覽

文明特殊加成

不需要房子,但從開始游戲-100木頭。

騎兵弓箭手成本城堡時(shí)代-10%,帝國(guó)-20%。

投石機(jī)+30%精準(zhǔn)度。

團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì):馬廄訓(xùn)練速度提高20%。

獨(dú)特的技術(shù):無神論—圣物和奇跡勝利推遲100年,間諜成本-50%。

掠奪者:在馬廄制造匈奴騎兵。

唯一單位:匈奴騎兵(反建筑騎兵)

匈奴騎兵的基本作用是摧毀建筑物。最好歸類為中等騎兵,有HP,盔甲,攻擊介于輕騎兵和騎士之間。除了摧毀建筑物,匈奴騎兵對(duì)大多數(shù)遠(yuǎn)程單位和輕騎兵都相當(dāng)有效。他們的穿甲足夠堅(jiān)固,可以抵擋來自防御的攻擊,因此他們可以根據(jù)隊(duì)伍的規(guī)模,拆除塔樓和城堡。它們最好充當(dāng)打了就跑的襲擊者,摧毀一兩棟建筑,在反攻意識(shí)到之前撤退。如果需要的話,他們也能在激烈的戰(zhàn)斗中生存。

提示

匈奴騎兵被歸類為中型騎兵,在對(duì)抗步兵、重型騎兵和駱駝時(shí)生存能力較差。盡管有20馬力的優(yōu)勢(shì)和輕微的裝甲優(yōu)勢(shì),重騎兵還是可以擊匈奴騎兵。

匈奴騎兵(精英)是在14(14)秒從城堡創(chuàng)建,而與掠奪者城堡時(shí)代技術(shù)研究-匈奴騎兵(精英)是在26(24)秒從馬廄創(chuàng)建。

對(duì)于非垃圾近戰(zhàn)單位來說,匈奴騎兵的射擊速度非常慢:2.1。(步兵,除了矛兵,偵察兵和輕騎兵在2.0,騎士和輕騎兵在1.9)

簡(jiǎn)而言之:他們只擅長(zhǎng)拆除建筑物和別墅。

以上就是帝國(guó)時(shí)代2決定版匈奴文明玩法一覽全部?jī)?nèi)容,大家都了解了吧。

更多內(nèi)容:帝國(guó)時(shí)代2:終極版專題帝國(guó)時(shí)代2:決定版論壇