《游離大陸》是一款國(guó)產(chǎn)的有濃厚英雄無(wú)敵風(fēng)格的戰(zhàn)棋策略游戲,有很多小伙伴在購(gòu)買(mǎi)前都在猶豫,不知道游戲品質(zhì)怎樣又是否足夠好玩。那么就來(lái)看看官方分享的游戲特色來(lái)做一個(gè)參考吧。
《游離大陸》游戲特色介紹:
豐富而不可預(yù)測(cè)的冒險(xiǎn)事件,為玩家打造個(gè)性化的角色、城建等,提供了無(wú)限可能。
招募和上陣分離,能夠更大程度的保證部隊(duì)在面對(duì)各種奇葩組合的敵人時(shí)能夠從容應(yīng)對(duì),防止戰(zhàn)斗策略反復(fù)重復(fù)的問(wèn)題;傷員康復(fù)和鎖定機(jī)制帶來(lái)的下陣收益,又使部隊(duì)運(yùn)營(yíng)更加富有樂(lè)趣。
依托體力系統(tǒng)帶來(lái)的軟柿子戰(zhàn)法,讓你有了更多的戰(zhàn)略迂回空間,而事件 Combo 的多樣性,則使地圖探險(xiǎn)趣味無(wú)窮。
參戰(zhàn)位容量的設(shè)計(jì),保證擊敗敵人只能通過(guò)兵種之間的搭配和互補(bǔ),前排牽制、遠(yuǎn)程輸出、卡位、 控制等策略致勝,以弱勝?gòu)?qiáng),以少勝多,而不是從數(shù)量上無(wú)腦碾壓。
傷員上限和康復(fù)速度組成的戰(zhàn)斗減員恢復(fù)機(jī)制,有效平滑了英雄無(wú)敵式戰(zhàn)棋游戲戰(zhàn)斗損失后果過(guò)于嚴(yán)重,而導(dǎo)致游戲無(wú)以為繼的現(xiàn)象。
4個(gè)等級(jí)的幾十種野怪隨機(jī)生成的敵人,提供了永不膩味的攔路虎;精心搭配的 Boss 龍技能組合常常令人叫苦不迭。
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