游戲開服已經(jīng)三個月左右了,不斷有新玩家加入,如何度過游戲前期,是一個非常重要的事情。
其實前期開荒,就一個字,穩(wěn)!減少戰(zhàn)損,才能快速開荒,涉及到一個穩(wěn)字,就有一個心態(tài)問題,看著別人開5級、6級,你也去,然后GG了,怪誰?穩(wěn)字一道,就是能打5級地,我打4級地,能打6級地我打5級地,這就是穩(wěn),特別是6級地開始,是兩隊守軍,要特別注意。
游戲初期,剛開始跟著任務(wù)走,有資源升級城池建筑,了解游戲的基本機制之后無非就是兩件事情:
我們先說這個打地,有以下幾點需要注意:
基本注意這些以后,你的開荒路可能會稍微順利那么一丟丟,那么有地有錢有糧了,就要注意科技。前期優(yōu)先升級的科技是什么,首先是居民、尋訪處,一個是增加銅幣,一個是尋訪紫色武將的。然后是大本和帥令壇,20統(tǒng)御后,可以上完整的陣容,快速練級,在初期形成等級壓制。然后根據(jù)實際情況,點內(nèi)政、軍事和守備。其中八卦陣降低15%受到的兵刃、謀略傷害,九宮圖提升15%造成的兵刃、謀略傷害,非常的爽。
同盟快速發(fā)展的策略:
打資源地升級同盟,打城池增加人口上限。
初期同盟人口上限較低,利用新手期更換同盟CD為30分鐘的特點,采取輪流進入同盟的方式,打完主隊體力之后,退盟,待升級同盟后再加入,實現(xiàn)同盟的快速升級。
特別說明:禁止飛地
飛地,自己沒有進行鋪路,在未經(jīng)同意的情況下,借助盟友土地進行土地占領(lǐng)操作。
攻打城池,有以下幾個要點:
1、觸城:是指攻城部隊攻打城池時間,即到達時間,不是出發(fā)時間!
2、駐防部隊:是指守城的主力部隊,通常需要主力去打,后期,6級城以下,駐防會相對很弱,6級城,50級的主力部隊,2-3支就可以打穿。
3、城防:是城池的耐久度,必須全部打完,才可以占領(lǐng)城池。
4、城防守軍:是指城池耐久度的前置部隊,每次都是先打城防守軍,然后才掉城防,較弱。
5、攻城值:部隊的攻城值是固定的,可以通過科技增加,器械部隊攻城值最高,是其他部隊的兩倍,原則上都要求有器械部隊,滿紅大佬除外。
配將的基本思路(僅供參考)
第一步,配將配將核心是武將,我們必須了解武將。
特別提醒:
但是由于裝備屬性、敵方加點、兵種適應(yīng)性、城池科技(協(xié)力、同一陣營加10%、兵戰(zhàn)、兵種科技等)的影響,具體加多少,根據(jù)個人喜好。
第二步,找準武將定位
一般陣容里面,有輸出,有控制,有輔助,有奶等,一個武將可以承擔多個定位,既是輸出,也是控制,既是奶,也是輔助等等。
第三步,補足需求,上戰(zhàn)法。
缺輸出上輸出技能,缺控制就上控制,根據(jù)情況打上輔助技能,降低戰(zhàn)損就上奶技能。
第四步,考慮聯(lián)動和幾率,不斷的調(diào)整陣容(包括戰(zhàn)法和加點)。
幾率高的>幾率低的,瞬發(fā)的>準備的,這個是相對的,根據(jù)實際情況調(diào)整。
特別注意:戰(zhàn)法發(fā)動順序:
被動>陣法>兵種>指揮>主動(戰(zhàn)法一位置>戰(zhàn)法二位置>戰(zhàn)法三位置)>普攻>突擊。
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