《怪物獵人世界》冰原DLC12.02版本開啟了對冥赤龍的討伐,最終報酬獲取的覺醒武器可以進行多種詞條的解放,那么狩獵笛需要做什么樣的覺醒呢,下面帶來玩家“這名字是真的難起”的《怪物獵人世界》冰原DLC赤龍狩獵笛覺醒音色與傷害數(shù)據(jù)詳解,希望能幫到各位玩家。
赤龍討伐任務已經(jīng)開放了,我簡單總結(jié)一下赤龍狩獵笛覺醒的各種機制,以及分享一下赤龍狩獵笛的一些配裝思路。
赤龍狩獵笛音色機制
赤龍笛子默認的音色都是紫綠青,最爛的旋律之一。
笛子可以通過覺醒“旋律[攻擊]”、“旋律[耐力]”等詞條來改變音色,這個非常重要,所有的笛子都請務必拿出一個詞條來改變音色。
笛子的音色組合一共15種,其中有攻擊力up大旋律的音色一共四種,分別是:
旋律[攻擊]I:紫紅青,移速&回避性能響玉,多人游戲體驗會好不少,比較推薦
旋律[攻擊]II:紫紅綠,回血響玉以及回復速度旋律,非常不推薦
旋律[攻擊]III:紫紅藍,風壓無效旋律,打炎妃龍的必備品,比較推薦
旋律[攻擊]IV:紫紅橙,全旋律延長旋律,輕松攢譜√,無限續(xù)杯√,非常非常推薦
打鋼龍需要使用到風壓完全無效:
旋律[耐力]IV:紫藍橙,自帶攻擊力up小,為了打鋼龍這是必須的妥協(xié)。
如果你跟我一樣是倉鼠型玩家,喜歡攢著一大堆音爆彈但是不用,那打角龍可以用到高周波音色:
旋律[屬性]I:紫紅黃,自帶攻擊力up小,單純圖個方便,不是很推薦。
之前有不少人調(diào)侃,說因為三太子直播被妨礙那件事,導致赤龍笛子在機制上被報復了。其實我覺得恰恰相反,在之前的版本中,屬性流狩獵笛因為武器素質(zhì)、配裝限制、怪物相性等諸多問題一直是比較邊緣的,而赤龍系列武器的到來讓笛子打?qū)傩猿蔀榱丝赡?。接下來我就分享一些赤龍笛子的物理和屬性的覺醒和配裝思路。
首先明確一點,除非屬性值到了程序員喝了假酒的程度,而且恰好存在可以在整個狩獵過程中一直撥浪鼓的怪,不然沒有攻擊旋律的笛子都是玩具,所以接下來我所有的笛子覺醒音色統(tǒng)統(tǒng)都是在4種攻大音色里面選,剩下有4個覺醒槽來自由分配。克制強化我不提的話,默認選攻擊+吸血。
配裝
赤龍狩獵笛物理配裝
赤龍笛子的物理配裝和赤龍?zhí)兜奈锢砼溲b是基本一樣的,唯一區(qū)別就是需要拿一個四級孔插吹笛名人2。
覺醒方式無非是斬味6斬味5攻擊5攻擊5、斬味6攻擊5攻擊5攻擊5……這一系列的,昨天已經(jīng)有大佬做了太刀相關的傷害期望分析了,這里我就不再造輪子了。
與太刀一樣,笛子的各種物理覺醒方式的傷害差距不到1%,所以你怎么選都可以,我這里推薦一個斬味6,斬味5,攻擊5,攻擊5的覺醒模式,因為這樣斬味最舒服,配裝最自由。
這里推薦一套“覺醒斬味6+斬味5+攻擊5+攻擊5”,帶了體3,40刀紫斬的舒適向farm配裝,值得一提的是可以用轟龍?zhí)籽b技能替換一個覺醒攻擊5,相當于用14點攻擊力換一個滿足感的極意,然后再舍棄一點攻擊力就可以換滿足感3了。
配裝不是唯一的,根據(jù)自身的需要調(diào)整即可。
赤龍狩獵笛屬性配裝
赤龍屬性笛子也需要覺醒攻大旋律,覺醒思路有兩種,一種是屬性+曾經(jīng)的物理達人藝校服,而另一種是覺醒一個冰龍奧秘,然后用冰龍β頭配合炎王龍校服出屬性會心。
屬性我推薦一套“覺醒斬味6+屬性5+屬性5+屬性5”,帶了體3、屬性強化6、匠2的配裝。這套配裝只有10刀紫,玩起來的感覺跟硫斬笛是一樣的。
屬會的流派我推薦“覺醒冰龍奧秘+屬性6+屬性5+屬性5+屬性5”,克制吸血+屬性x2,舍棄紫斬換高額的屬性和足夠長的白斬,方便打響音攻擊。配裝:
配裝也不是唯一的,不過這兩套的調(diào)整空間相對就比較小了。
赤龍狩獵笛傷害對比
首先是面板的對比,配出來以后的面板應該是這樣的,會心率均為50%,除了純屬性的配裝,其他的都是紫斬。
因為混雜了屬性,而且狩獵笛各個常用動作之間物理屬性占比差距很大,所以單純用傷害期望不容易直接看出優(yōu)劣。所以我用幾種肉質(zhì)來對比了一下不同物屬比的條件下,兩種流派的傷害差距。(我寫的肉質(zhì)是軟化前的肉質(zhì),方便查表,實際計算使用的是軟化后的肉質(zhì))
可以看到,在固定30屬性吸收(一部分3星弱點)的情況下:
軟化前肉質(zhì)在60左右時,屬性笛幾乎吊打物理笛。
軟化前肉質(zhì)在80左右時,物理笛幾乎吊打?qū)傩缘选?/p>
軟化前肉質(zhì)在70左右時,因為前扣和右揮差距非常小,所以使用哪種流派取決于這只怪物是更適合使用后扣/大地一擊蹭刀,還是有非常多的響音攻擊的機會。
同時也可以看到,屬會流派的傷害期望比屬性流派的傷害期望要好一些,加上斬味更加舒服,所以屬會類型的笛子會比紫斬屬性的笛子要實用一些。
另外鋼龍是個特例,因為需要使用風壓完全無效的譜子,不能用攻大,加上物理肉質(zhì)50特別低,所以我本來期望屬性笛能壓物理笛一個頭的,不過從結(jié)果來看蹭刀手段被爆的很嚴重,這也變相的展示出屬性吸收低于25的怪物統(tǒng)統(tǒng)都不適合用屬性笛。
赤龍屬性笛的適用面
在對著怪物圖鑒篩選了一邊以后,結(jié)合怪物的肉質(zhì)情況和響音攻擊的使用頻率,以下這幾只怪物用屬性笛應該是可以完爆物理笛的:
火屬性:麒麟
雷屬性:金火龍、銀火龍
冰屬性:炎妃龍、雷鄂龍、角龍、黑角龍
龍屬性:蒼火龍、櫻火龍、醬瓜。
至于其他的怪物,我認為使用哪種流派取決于你的打法(也可以說是相性)、配裝、技術以及是否吃攻擊藥物。
例如其他的一些飛龍種,物理肉質(zhì)75上下,屬性吸收25-30的這些,例如火龍、霜飄這些,如果你能比較穩(wěn)定的算刀打出墜機,那么使用屬性笛還是可以比使用物理笛傷害高,因為響音攻擊和柄擊的傷害優(yōu)勢擺在那里。
又比如黑轟龍,雖然物理吸收60,屬性吸收25,但是由于這只怪根本不適合用撥浪鼓輸出,基本上要么是大地一擊蹭頭,要么是后扣/大地一擊蹭手打倒地,所以我認為目前在打法不變的情況下不適合用屬性笛打。
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