導(dǎo) 《怪物獵人世界》冰原DLC12.02版本開(kāi)啟了對(duì)冥赤龍的討伐,最終報(bào)酬獲取的覺(jué)醒武器可以進(jìn)行多種詞條的解放,那么狩獵笛需要做什么樣的覺(jué)醒呢,下面帶來(lái)玩家“這名字是真的難起”的《怪物獵人世界》冰原DLC...

《怪物獵人世界》冰原DLC12.02版本開(kāi)啟了對(duì)冥赤龍的討伐,最終報(bào)酬獲取的覺(jué)醒武器可以進(jìn)行多種詞條的解放,那么狩獵笛需要做什么樣的覺(jué)醒呢,下面帶來(lái)玩家“這名字是真的難起”的《怪物獵人世界》冰原DLC赤龍狩獵笛覺(jué)醒音色與傷害數(shù)據(jù)詳解,希望能幫到各位玩家。

赤龍討伐任務(wù)已經(jīng)開(kāi)放了,我簡(jiǎn)單總結(jié)一下赤龍狩獵笛覺(jué)醒的各種機(jī)制,以及分享一下赤龍狩獵笛的一些配裝思路。

赤龍狩獵笛音色機(jī)制

赤龍笛子默認(rèn)的音色都是紫綠青,最爛的旋律之一。

笛子可以通過(guò)覺(jué)醒“旋律[攻擊]”、“旋律[耐力]”等詞條來(lái)改變音色,這個(gè)非常重要,所有的笛子都請(qǐng)務(wù)必拿出一個(gè)詞條來(lái)改變音色。

笛子的音色組合一共15種,其中有攻擊力up大旋律的音色一共四種,分別是:

旋律[攻擊]I:紫紅青,移速&回避性能響玉,多人游戲體驗(yàn)會(huì)好不少,比較推薦

旋律[攻擊]II:紫紅綠,回血響玉以及回復(fù)速度旋律,非常不推薦

旋律[攻擊]III:紫紅藍(lán),風(fēng)壓無(wú)效旋律,打炎妃龍的必備品,比較推薦

旋律[攻擊]IV:紫紅橙,全旋律延長(zhǎng)旋律,輕松攢譜√,無(wú)限續(xù)杯√,非常非常推薦

打鋼龍需要使用到風(fēng)壓完全無(wú)效:

旋律[耐力]IV:紫藍(lán)橙,自帶攻擊力up小,為了打鋼龍這是必須的妥協(xié)。

如果你跟我一樣是倉(cāng)鼠型玩家,喜歡攢著一大堆音爆彈但是不用,那打角龍可以用到高周波音色:

旋律[屬性]I:紫紅黃,自帶攻擊力up小,單純圖個(gè)方便,不是很推薦。

之前有不少人調(diào)侃,說(shuō)因?yàn)槿又辈ケ环恋K那件事,導(dǎo)致赤龍笛子在機(jī)制上被報(bào)復(fù)了。其實(shí)我覺(jué)得恰恰相反,在之前的版本中,屬性流狩獵笛因?yàn)槲淦魉刭|(zhì)、配裝限制、怪物相性等諸多問(wèn)題一直是比較邊緣的,而赤龍系列武器的到來(lái)讓笛子打?qū)傩猿蔀榱丝赡?。接下?lái)我就分享一些赤龍笛子的物理和屬性的覺(jué)醒和配裝思路。

首先明確一點(diǎn),除非屬性值到了程序員喝了假酒的程度,而且恰好存在可以在整個(gè)狩獵過(guò)程中一直撥浪鼓的怪,不然沒(méi)有攻擊旋律的笛子都是玩具,所以接下來(lái)我所有的笛子覺(jué)醒音色統(tǒng)統(tǒng)都是在4種攻大音色里面選,剩下有4個(gè)覺(jué)醒槽來(lái)自由分配??酥茝?qiáng)化我不提的話(huà),默認(rèn)選攻擊+吸血。

配裝

赤龍狩獵笛物理配裝

赤龍笛子的物理配裝和赤龍?zhí)兜奈锢砼溲b是基本一樣的,唯一區(qū)別就是需要拿一個(gè)四級(jí)孔插吹笛名人2。

覺(jué)醒方式無(wú)非是斬味6斬味5攻擊5攻擊5、斬味6攻擊5攻擊5攻擊5……這一系列的,昨天已經(jīng)有大佬做了太刀相關(guān)的傷害期望分析了,這里我就不再造輪子了。

與太刀一樣,笛子的各種物理覺(jué)醒方式的傷害差距不到1%,所以你怎么選都可以,我這里推薦一個(gè)斬味6,斬味5,攻擊5,攻擊5的覺(jué)醒模式,因?yàn)檫@樣斬味最舒服,配裝最自由。

這里推薦一套“覺(jué)醒斬味6+斬味5+攻擊5+攻擊5”,帶了體3,40刀紫斬的舒適向farm配裝,值得一提的是可以用轟龍?zhí)籽b技能替換一個(gè)覺(jué)醒攻擊5,相當(dāng)于用14點(diǎn)攻擊力換一個(gè)滿(mǎn)足感的極意,然后再舍棄一點(diǎn)攻擊力就可以換滿(mǎn)足感3了。

《怪物獵人世界》冰原DLC赤龍狩獵笛覺(jué)醒音色與傷害數(shù)據(jù)詳解 赤龍狩獵笛配裝推薦

配裝不是唯一的,根據(jù)自身的需要調(diào)整即可。

赤龍狩獵笛屬性配裝

赤龍屬性笛子也需要覺(jué)醒攻大旋律,覺(jué)醒思路有兩種,一種是屬性+曾經(jīng)的物理達(dá)人藝校服,而另一種是覺(jué)醒一個(gè)冰龍奧秘,然后用冰龍β頭配合炎王龍校服出屬性會(huì)心。

屬性我推薦一套“覺(jué)醒斬味6+屬性5+屬性5+屬性5”,帶了體3、屬性強(qiáng)化6、匠2的配裝。這套配裝只有10刀紫,玩起來(lái)的感覺(jué)跟硫斬笛是一樣的。

《怪物獵人世界》冰原DLC赤龍狩獵笛覺(jué)醒音色與傷害數(shù)據(jù)詳解 赤龍狩獵笛配裝推薦

屬會(huì)的流派我推薦“覺(jué)醒冰龍奧秘+屬性6+屬性5+屬性5+屬性5”,克制吸血+屬性x2,舍棄紫斬?fù)Q高額的屬性和足夠長(zhǎng)的白斬,方便打響音攻擊。配裝:

《怪物獵人世界》冰原DLC赤龍狩獵笛覺(jué)醒音色與傷害數(shù)據(jù)詳解 赤龍狩獵笛配裝推薦

配裝也不是唯一的,不過(guò)這兩套的調(diào)整空間相對(duì)就比較小了。

赤龍狩獵笛傷害對(duì)比

首先是面板的對(duì)比,配出來(lái)以后的面板應(yīng)該是這樣的,會(huì)心率均為50%,除了純屬性的配裝,其他的都是紫斬。

《怪物獵人世界》冰原DLC赤龍狩獵笛覺(jué)醒音色與傷害數(shù)據(jù)詳解 赤龍狩獵笛配裝推薦

因?yàn)榛祀s了屬性,而且狩獵笛各個(gè)常用動(dòng)作之間物理屬性占比差距很大,所以單純用傷害期望不容易直接看出優(yōu)劣。所以我用幾種肉質(zhì)來(lái)對(duì)比了一下不同物屬比的條件下,兩種流派的傷害差距。(我寫(xiě)的肉質(zhì)是軟化前的肉質(zhì),方便查表,實(shí)際計(jì)算使用的是軟化后的肉質(zhì))

《怪物獵人世界》冰原DLC赤龍狩獵笛覺(jué)醒音色與傷害數(shù)據(jù)詳解 赤龍狩獵笛配裝推薦

可以看到,在固定30屬性吸收(一部分3星弱點(diǎn))的情況下:

軟化前肉質(zhì)在60左右時(shí),屬性笛幾乎吊打物理笛。

軟化前肉質(zhì)在80左右時(shí),物理笛幾乎吊打?qū)傩缘选?/p>

軟化前肉質(zhì)在70左右時(shí),因?yàn)榍翱酆陀覔]差距非常小,所以使用哪種流派取決于這只怪物是更適合使用后扣/大地一擊蹭刀,還是有非常多的響音攻擊的機(jī)會(huì)。

同時(shí)也可以看到,屬會(huì)流派的傷害期望比屬性流派的傷害期望要好一些,加上斬味更加舒服,所以屬會(huì)類(lèi)型的笛子會(huì)比紫斬屬性的笛子要實(shí)用一些。

另外鋼龍是個(gè)特例,因?yàn)樾枰褂蔑L(fēng)壓完全無(wú)效的譜子,不能用攻大,加上物理肉質(zhì)50特別低,所以我本來(lái)期望屬性笛能壓物理笛一個(gè)頭的,不過(guò)從結(jié)果來(lái)看蹭刀手段被爆的很?chē)?yán)重,這也變相的展示出屬性吸收低于25的怪物統(tǒng)統(tǒng)都不適合用屬性笛。

《怪物獵人世界》冰原DLC赤龍狩獵笛覺(jué)醒音色與傷害數(shù)據(jù)詳解 赤龍狩獵笛配裝推薦

赤龍屬性笛的適用面

在對(duì)著怪物圖鑒篩選了一邊以后,結(jié)合怪物的肉質(zhì)情況和響音攻擊的使用頻率,以下這幾只怪物用屬性笛應(yīng)該是可以完爆物理笛的:

火屬性:麒麟

水屬性:炎王龍、熔巖龍黑狼鳥(niǎo)、片耳黑狼鳥(niǎo)、兇爪龍、斬龍

雷屬性:金火龍、銀火龍

冰屬性:炎妃龍、雷鄂龍、角龍、黑角龍

龍屬性:蒼火龍、櫻火龍、醬瓜。

至于其他的怪物,我認(rèn)為使用哪種流派取決于你的打法(也可以說(shuō)是相性)、配裝、技術(shù)以及是否吃攻擊藥物。

例如其他的一些飛龍種,物理肉質(zhì)75上下,屬性吸收25-30的這些,例如火龍、霜飄這些,如果你能比較穩(wěn)定的算刀打出墜機(jī),那么使用屬性笛還是可以比使用物理笛傷害高,因?yàn)轫懸艄艉捅鷵舻膫?yōu)勢(shì)擺在那里。

又比如黑轟龍,雖然物理吸收60,屬性吸收25,但是由于這只怪根本不適合用撥浪鼓輸出,基本上要么是大地一擊蹭頭,要么是后扣/大地一擊蹭手打倒地,所以我認(rèn)為目前在打法不變的情況下不適合用屬性笛打。

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