戰(zhàn)士-雪蹄:
簡(jiǎn)述:集高護(hù)甲、高秒傷、高魔抗于一身的牛頭人-雪蹄既是一個(gè)不可多得的高輸出英雄,更可以充當(dāng)前排坦克。時(shí)尚拉風(fēng)的外形更是讓它增添了幾分霸氣。
專精:擁有武器跟防御兩套專精,可根據(jù)副本的需求切換輸出或防御狀態(tài),例如巨龍入侵需要堅(jiān)持90秒,就需要玩家使用防御專精,而黑手金團(tuán)則是輸出越高才能獲得更多的金幣,所以需要玩家切換武器專精。
武器專精技能:
劍刃風(fēng)暴:釋放技能后,戰(zhàn)士揮舞自己手中的利斧,對(duì)周圍所有敵人在4秒內(nèi)造成10次物理打擊。升級(jí):附加傷害越高,升階可以附加免疫昏迷,沉默,受擊效果。
戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏:顧名思義,戰(zhàn)士用力踩踏大地,使附近小范圍的敵人昏迷并造成傷害,并且可以打斷敵人施法,隨著等級(jí)升高,昏迷時(shí)間增加,傷害增加,升階可以縮短技能冷卻CD。
反手一擊:戰(zhàn)士使用雙手斧進(jìn)行普通攻擊時(shí),有時(shí)候會(huì)順勢(shì)反手對(duì)其再造成一次傷害。隨著等級(jí)提高,觸發(fā)的概率提高,傷害增加,升階可以縮短技能冷卻CD。
力量強(qiáng)化:永久增加牛頭人的力量值,升級(jí),升階都可以提高增加的力量。
防御專精技能:
法術(shù)反射:戰(zhàn)士召喚可以反手單體魔法的圣盾保護(hù)友方,升級(jí)可以增加圣盾持續(xù)時(shí)間,增加反射魔法傷害的次數(shù),升階可以增加給多個(gè)隊(duì)友進(jìn)行召喚。
戰(zhàn)斗怒吼:戰(zhàn)士發(fā)出一聲怒吼,8秒內(nèi)增加受影響目標(biāo)的攻擊力,并使戰(zhàn)士獲得怒氣,等級(jí)越高,增加的秒傷越高,升階可以使更多的隊(duì)友獲得提升。
破釜沉舟:戰(zhàn)士的血量低于10%的時(shí)候,一段時(shí)間內(nèi)獲得一定量的臨時(shí)生命值,臨時(shí)生命值在持續(xù)時(shí)間結(jié)束之后會(huì)扣除,隨著等級(jí)的提升,臨時(shí)生命值的血量越高,持續(xù)的時(shí)間越長(zhǎng),升階可以恢復(fù)更高的血量。
耐力強(qiáng)化:永久增加牛頭人的耐力值,升級(jí),升階都可以提高增加的耐力。
天賦:
同樣有兩套天賦,分為武器專精天賦:通過給自身提升屬性,給技能附加傷害加成來增強(qiáng)武器專精下的殺傷力,防御專精天賦:通過加強(qiáng)防御技能,減少受到的傷害,恢復(fù)自身的血量來達(dá)到保護(hù)隊(duì)友,肉盾的作用。
全部評(píng)論