《寶可夢劍盾》的風妖精在PVP中很實用,所以在構(gòu)建隊伍的時候是值得一選的。下面就為大家?guī)碛伞癓ilCloud”分享的《寶可夢劍盾》風妖精順風隊單打攻略,一起來看看吧。
作為一個賽季末才從刷糖刷閃中反應(yīng)過來還有600bp的萌新,看了看雙打一堆神仙打架,毅然決然的選擇看還能看懂的單打,按著環(huán)境熱門榜和大佬們的分享組了一套以暴鯉龍,弱策飛機為核心的隊伍,然后在排位中摸爬滾打、被吊打,磕磕碰碰到了九級就開始了一輸一贏的噩夢生活。
之后上10級又連跪掉回來,本來想加入惡魔人來保證核心的生存 但是想起來惡魔人沒閃 ,感覺飛機過于依賴弱策和極巨化讓我總感覺力度上有點別扭,再加上環(huán)境里無窮的弱策班吉拉,還有微波爐,總是讓極巨飛沒辦法發(fā)揮作用,另外目前環(huán)境下各種受也容易讓暴鯉龍失去推隊的機會,尤其是珊瑚鋼鎧鴉打起來都很麻煩,在屢次猜拳失誤后,我決定放棄這種猜拳的上分模式,尋求一種較為無腦的,又不太依賴極巨化的打法,翻了翻手頭能找到的單雙打資料,終于回想起這只叫風妖精的小可愛,龜龜,超高的速度,惡作劇之心,挑釁,順風的搭配讓我眼前一亮,在我對比了環(huán)境熱門首發(fā)后發(fā)現(xiàn)基本上首發(fā)都不會吃虧,又考慮到自己希望核心不都是依賴極巨化的目的,轉(zhuǎn)而選出了雙化石,再加上其他搭配,一套順風隊應(yīng)運而生。
這套隊伍從九級一路連勝上了大師并且在大師局取得了兩連勝,但是之前的隊伍實在是戰(zhàn)績過差,所以上大師的排名很低。(本來的勇士鷹位本來是乘龍的,選出率極低,大佬提醒不能惡作劇之心挑釁惡魔人,就想了想用勇士鷹來專門針對惡魔人開局)。
這套隊伍徹底讓我告別了首發(fā)猜拳別問,問就是風妖精首發(fā),有惡魔人就用勇士鷹首發(fā),先分析首發(fā)風妖精的對陣的首發(fā),再說陣容的選擇。
首發(fā)風妖精對熱門首發(fā)的分析:(風妖精要么臨別禮物退場,要么觸發(fā)道具,要么被打死,一定保證后排輸出滿狀態(tài)出場)
首先是比較麻煩的惡龍,目前主流的惡龍是可以滿h確一的,可以起手打月亮之力,怕對面極巨化的話也可以先順風,不過看陣容有老班飛機暴鯉龍的話,很少會選擇起手惡龍極巨化的,可以適當猜拳。
第二、遇到多龍,狒狒等主流的高速首發(fā),就選擇無腦點順風,之后風妖精就完成任務(wù)了光榮木大或者觸發(fā)道具退場,之后上后排暴力輸出就完事了。
第三、遇到開局就弱策飛機首發(fā)的話,可以先順風,對面詭計就臨別禮物退場,極巨飛沖是打不出來的,順風下雷鳥極巨化雷是可以先手1確滿血極巨化飛機的,飛機死了以后,找機會開極巨飛沖,就能確保順風結(jié)束后也保持先手的優(yōu)勢橫推,如果對方不詭計而選擇火放,那么后排輸出就能上場打爆了,對面就算換地鼠也能極巨飛+極巨火打死并保證帶著buff站場,電喙比極巨電傷害更高,站場后根本無懼飛機或者暴鯉龍。
第四、遇到暴鯉龍首發(fā),先手順風,如果對面選擇極具飛的話也是快不過順風雷鳥的,上雷鳥秒掉之后開極巨飛站場就行。
第四、遇到受首發(fā),不是鋼鎧鴉的話,可以起手挑釁,之后順風,對面換人可以第三回合月亮之力,再看情況,鋼鎧鴉的話考慮先順風,鐵頭的話,直接上化石就行,滿hb的鋼鎧鴉也是擋不住電喙或者兩發(fā)鰓咬的,鐵壁的話,第二回合挑釁,之后順風或者被換下就上特攻手輸出,鋁鋼龍或者多龍的力度在順風下都是很高的,第三位是鰓龍的話極巨化直接打,電鳥的話可以先電死再看情況。
第五:起手遇到惡魔人……醒醒,換勇士鷹了……
隊伍的選擇分析:首先是明確,特攻手和物攻手是要各選一的,雙魚龍在無順風的情況下還是不好打殘局的。
先說惡魔人,由于惡作劇之心不能挑釁惡魔人,就讓首發(fā)風妖精處于劣勢,再加上環(huán)境中有逃脫按鍵的惡魔人,于是我想到的解決對策就是勇士鷹,開局順風+清墻+換人,同時劇毒寶珠也能保證鬼火惡魔人沒法上鬼火,這樣的選擇也比較唯一,那就是勇士鷹+雷鳥+特攻手,勇士鷹能做到一確老班,電鳥則可以做到順風下一確暴鯉龍或飛機。
對于物攻手的選擇,對面有飛機,暴鯉龍的情況下就是雷鳥,對面隊內(nèi)有老班的情況下就是魚龍,老班+暴鯉龍,老班+飛機的話,都是可以魚龍的,現(xiàn)在的暴鯉龍配置基本上是水、飛、草、大地,完全扛不住魚龍的兩發(fā)冰凍牙,如果對面的隊內(nèi)有洗衣機,微波爐這些也可以針對選一下,被鬼火還是比較傷的,主要看克制面的廣度選擇。
特攻手的選擇:對于比較受,速度偏慢的隊伍可以選擇鋁鋼龍,極巨鋼加持下的鋁鋼龍強度還是非常爆炸的,不論是帶順風推隊還是殘局都有比較不錯的力度,對受隊也非??酥?。
對于明顯偏高速的隊伍可以選擇多龍進行清場,保證順風結(jié)束物攻手被解決后,依然有先手高速清場的資本。
對于熱門單怪的處理:由于風妖精是不會主動換下的,化石也是可以咬穿受的,所以基本上只考慮對位的情況。
71地鼠:順風魚龍咬+咬,順風雷鳥極巨飛+咬,多龍火放+火放,鋁鋼……溜了溜了,乘龍泡影+冰先手。
畫皮迷你q:非常難處理,見到了可以選一手雷鳥極巨飛+極巨電。
家電:咬爆,滿hb的家電也是兩口的事情,無法確一鰓魚的。
月布:比較惡心的點,看情況雷鳥,鋁鋼二選一開電廠防睡。
多龍:……超速不是隨便打嗎?
狒狒:同上。
海兔獸:必選鋁鋼龍,甚至可以舍棄雙魚龍考慮勇士鷹,畢竟海兔獸沙暴隊帶的多一些,還是看陣容決定。
至于這樣那樣的受基本上就是咬穿,除了太陽珊瑚以外,基本上都擋不住的,遇到太陽珊瑚只要不是對位,其實也能咬穿,對位珊瑚可以考慮換特攻手的。
差不多就這么多,其實主要還是針對環(huán)境里超多的飛機,暴鯉龍,老班上分,整體強度很不錯,同時大部分環(huán)境熱門怪也能處理,太偏門沒針對到的話輸了就輸了,不影響上分的,不知道有沒有什么推薦的,整個隊伍來講,海兔是比較麻煩的點,需要盡量防范,再用鋁鋼打爆。
思路就是在順風天確立足夠大的優(yōu)勢,再利用高強度的精靈進行殘局清場,如有不足之處還請大佬們能多多指點指點。
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