《怪物獵人世界》中的狩獵笛在定位上是偏向于輔助的,但是現(xiàn)版本已經(jīng)有很多的技能可以搭配,所以通過(guò)增加自身的回復(fù)速度也是可以與怪物打消耗戰(zhàn)的。下面就為大家?guī)?lái)由“sdust”分享的《怪物獵人世界》冰原DLC狩獵笛體力回復(fù)影響測(cè)試,一起來(lái)看看吧。
因?yàn)榘蔚蹲詭Ы贵w力自然回復(fù),所以可以更好的控制血量的測(cè)試。
首先明確一點(diǎn)就是這個(gè)玩法其實(shí)只適合那些打怪總是稍有不慎就被連招帶走,或者注意不到自己血量總是被秒的且各種武器都愿意嘗試的玩家。
或者是新人,可以通過(guò)這套玩法的強(qiáng)力續(xù)航來(lái)增加和怪博弈的次數(shù),頻率更高的熟悉怪物招式。
其次這個(gè)玩法的三個(gè)核心是
1.狩獵笛的回復(fù)速度UP大 曲子
2.回復(fù)速度3 技能(早復(fù))
3.星辰肉干/活力劑
三者缺任何一個(gè),都達(dá)不到這種效果。
當(dāng)這三個(gè)核心湊到一起的時(shí)候,是能夠相互疊加的。具體來(lái)說(shuō)比如我現(xiàn)在有190的紅血,在回復(fù)速度UP大 + 回復(fù)速度3 的情況下,回滿用了17秒21,多吃一個(gè)星辰肉干的話,回滿只需要8秒就行了。
這種巨快的自然回復(fù)力下可以達(dá)到
1.任何小傷害,無(wú)法造成玩家硬直的傷害,都甚至看不到紅血。也就是這傷害打過(guò)來(lái)的瞬間你就回復(fù)了紅血部分。
2.任何中傷害,能造成玩家擊飛、倒地。都會(huì)在你爬起來(lái)之前回復(fù)滿紅血部分。也就是你在倒地?zé)o敵期間已經(jīng)把紅血部分回復(fù)了。
3.任何大傷害,能造成玩家擊飛、倒地。你在爬起來(lái)的時(shí)候,紅血基本上已經(jīng)幾乎回滿了。
然后紅血通常來(lái)說(shuō)應(yīng)該是當(dāng)次傷害的50%吧,比如怪打你了你半血。你實(shí)血還剩下100,然后有50紅血和50空血。這50紅血在三個(gè)回復(fù)核心的作用下,只需要2秒左右就回滿了。這時(shí)候你甚至剛落地還沒(méi)滾完一圈。
也就是任何秒不掉的玩家的傷害,都相當(dāng)于減傷50%。整個(gè)狩獵過(guò)程中可以省下巨多的藥。
舉個(gè)例子。你200血,金獅子暴怒狀態(tài)一個(gè)下砸能打掉140血左右。這時(shí)候你還剩下60綠血和70紅血。你站起來(lái)之后肯定要想辦法喝2瓶大回復(fù)藥來(lái)保證自己血線達(dá)到安全線。其中有一瓶的大回復(fù)藥其實(shí)都是用來(lái)恢復(fù)紅血的。這個(gè)時(shí)候如果被二連。就會(huì)當(dāng)場(chǎng)去世。
但是這套玩法就不會(huì)。在第二段打金獅子的視頻7分鐘的時(shí)候就驗(yàn)證了一下這點(diǎn)。200血吃下砸剩下60,爬起來(lái)但是氣絕了,金獅子回手一巴掌打了我100血。但是因?yàn)槲以跓o(wú)敵期間已經(jīng)恢復(fù)了70血,所以我還剩下30血左右茍活。
體力回復(fù)之類的技能測(cè)試
首先 回復(fù)速度 這個(gè)技能只對(duì)紅血生效這個(gè)技能描述里面寫了就不提了。
值得注意的是治愈珠給的技能體力回復(fù)量UP是對(duì)紅血不生效的。也就是這個(gè)技能對(duì)上面的鐵三角沒(méi)有任何加成。對(duì)笛子來(lái)說(shuō),這個(gè)技能只增加回復(fù)道具和體力持續(xù)回復(fù)響玉的治療量。
我印象中體力持續(xù)回復(fù)是1秒2點(diǎn)。如果帶3級(jí)體力回復(fù)量UP也不過(guò)是2.6血。其實(shí)效果不是很明顯。盡管這套打法不能斷持續(xù)恢復(fù),也不需要用3個(gè)技能來(lái)提升這部分回復(fù)量。
然后笛子的這個(gè)回復(fù)速度UP也是只對(duì)紅血生效的。 不作用于持續(xù)恢復(fù)。
最后提一下這種笛子的打法。 帶兩個(gè)吹笛名人可以保證回復(fù)速度UP有特別長(zhǎng)時(shí)間的覆蓋。同時(shí)帶夠星辰肉干,沒(méi)了就補(bǔ)。這樣基本上不會(huì)被秒殺。 平時(shí)通過(guò)持續(xù)恢復(fù)來(lái)慢慢回血和怪周旋。血線只要不低于一半,一般來(lái)說(shuō)都不需要吃藥。有持續(xù)恢復(fù)的話走兩步就恢復(fù)到安全線了。
整體來(lái)說(shuō)打的非常安逸,省藥,安全,續(xù)航也強(qiáng)。加上現(xiàn)在笛子非常簡(jiǎn)單,很適合新手入門的時(shí)候來(lái)玩。 有這個(gè)強(qiáng)度的回復(fù),可以更多的和怪博弈(拼血)來(lái)熟悉怪的招式。
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