導(dǎo) 命運(yùn)2自從上架steam之后又煥發(fā)出了第二春,游戲里涌入了一大批的新玩家,大家剛接觸的話對游戲的了解程度要很長時(shí)間的摸索才能建立起來,并且棒雞沒有任何新手教程更是加大了難度,所以小編給大家?guī)砹嗣\(yùn)2...

命運(yùn)2自從上架steam之后又煥發(fā)出了第二春,游戲里涌入了一大批的新玩家,大家剛接觸的話對游戲的了解程度要很長時(shí)間的摸索才能建立起來,并且棒雞沒有任何新手教程更是加大了難度,所以小編給大家?guī)砹嗣\(yùn)2pvp職業(yè)分支推薦,希望能幫到大家。

命運(yùn)2pvp職業(yè)分支推薦-命運(yùn)2pvp職業(yè)分支怎么選擇

命運(yùn)2pvp職業(yè)分支推薦

術(shù)士PVP職業(yè)分支推薦:虛空中行

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術(shù)士的虛空中行的強(qiáng)勢之處在于【Q技能】,中行的Q技能按住1秒后在放出去,射程較近,只要打得不是太偏,基本上能秒殺射程之內(nèi)的人,如果是開了有減傷大招的敵人,打中了一下能破盾加1/3的血量。

Q技能可以很大的加強(qiáng)術(shù)士在近身戰(zhàn)時(shí)的優(yōu)勢,但是虛空中行的弱勢在于大招。

虛空中行的大招是以自我為中心產(chǎn)生一個(gè)爆炸,必須在很近很近,基本就是貼臉的距離,才能造成全額傷害,秒殺敵人,只是把敵人籠罩近攻擊范圍的話,一下是炸不死的,甚至兩下也只是殘血,和其他職業(yè)大招對拼時(shí)由于這個(gè)傷害的不穩(wěn)定性也很吃虧。

虛空中行搭配裝備推薦:反轉(zhuǎn)之握

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反轉(zhuǎn)之握能夠在Q技能按住釋放,擊中敵人后(是擊中敵人,就算沒有秒掉,只要中了,就會(huì)刷新CD),這個(gè)刷新是隨機(jī)的,1/3、2/3、或者直接刷新好,看運(yùn)氣,帶上這個(gè)護(hù)手能極大的加強(qiáng)術(shù)士在近身戰(zhàn)的優(yōu)勢,補(bǔ)足短處。

術(shù)士PVP屬性推薦:主戒律、副回復(fù)or機(jī)動(dòng)。

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在PVP里,Q技能的CD代表著術(shù)士近戰(zhàn)的保命能力的強(qiáng)弱,可以騰出一個(gè)格子帶狙擊槍之類的,所以戒律一定要高。

雖然反轉(zhuǎn)之握有刷新的效果,但是萬一扔空了或者互換了,CD不會(huì)刷新,這時(shí)候就要靠戒律屬性的減少CD時(shí)間了,戒律越高,Q技能CD越快,滿100是只有31秒。

副屬性機(jī)動(dòng)性疊一些跑的快一點(diǎn),或者回復(fù)疊高配合V技能回血,或者其他的,看個(gè)人喜好。

每個(gè)屬性每10個(gè)點(diǎn)就是一個(gè)階級,0-10,11-20等,所以如果屬性99的話倒不如再多加一點(diǎn)或者減一點(diǎn)疊其他屬性。

獵人PVP職業(yè)分支推薦:火系上行金槍客

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相比于其他系,金槍客更加簡單粗暴,可以打反制,兩槍斃命一個(gè)開減傷大招的敵人,也可以打先手,不管多遠(yuǎn),一槍斃命一個(gè)普通狀態(tài)敵人,唯一需要的就只是把準(zhǔn)心對著敵人。

金槍客的弱勢在于,開啟狀態(tài)下沒有其他大招的減傷效果,所以要小心在拐角處被換掉或者反殺。

獵人推薦的是大招流。

獵人PVP金裝備推薦:呆瓜雷達(dá)

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獵人的小技能不管是什么系,大多數(shù)都是功能性、輔助性技能,很少有術(shù)士和泰坦那種直接造成高傷害的小技能,更多是靠玩家個(gè)人實(shí)力,也就是槍法和操作,呆瓜雷達(dá)能夠更好的給玩家提供敵人情報(bào)信息,在戰(zhàn)斗時(shí)也能有效防止被偷側(cè)身和屁股,使玩家決定是戰(zhàn)是溜。

獵人因?yàn)楣δ苄院筒僮餍暂^高,屬性可以平均點(diǎn),機(jī)動(dòng)回復(fù),韌性or戒律,看個(gè)人喜好,因?yàn)闄C(jī)動(dòng)疊到100和50差距很微妙,所以機(jī)動(dòng)到50也就可以了,這導(dǎo)致可以在其他屬性上做點(diǎn)文章。

泰坦PVP推薦分支:電系上行

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推薦泰坦上行的原因,當(dāng)然是為了做一個(gè)快樂的泰坦,大招是左鍵撞著走也很不錯(cuò),沖起來后,近戰(zhàn)CD好的情況下,一拳一個(gè)小朋友,相信很多朋友深有體會(huì)。

泰坦電系上行PVP裝備推薦:無敵顱骨堡壘

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俗稱電頭,帶電頭是為了配合電系上行的近戰(zhàn)技能,為了做到一拳一個(gè)小朋友能沒有CD,是的,帶上這個(gè)頭盔,沖刺近戰(zhàn)秒殺敵人之后,近戰(zhàn)CD直接刷新,和術(shù)士手持超新星同理,如果被互換了的話,CD會(huì)重置,但是只要撞到人,近戰(zhàn)CD直接刷新好。

泰坦PVP屬性推薦:力量or機(jī)動(dòng)or韌性,看情況選擇。

如果有上面說的電頭的話,力量隨緣疊,無所謂,屬性可以平均化,韌性、機(jī)動(dòng)、回復(fù)啥的。

如果沒有電頭,主力量,能100最好,副機(jī)動(dòng)or回復(fù)韌性。

武器搭配無非兩種帶法,一種有遠(yuǎn)有近,意思就是一把打近戰(zhàn),一把打遠(yuǎn)程,或者遇到小地圖可以帶一把中距離武器和一把近戰(zhàn)武器。

手炮

而手炮中,其實(shí)有兩把手炮就夠了。

第一把,黑桃A

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第二把必備手炮,最后遺言

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其他那些手炮,什么節(jié)約配給,什么魔鬼交易等等,這些主手手炮在沒有這兩把槍之前可以先用著。

有了這兩把手炮之后,黑桃A在補(bǔ)貼臉的情況下,能完美勝任中近距離的點(diǎn)射擊殺。

而最后遺言則是左輪中的近戰(zhàn)霸主,右邊一個(gè)八連發(fā)稍微會(huì)壓點(diǎn)槍的都能全中,這誰頂?shù)米 ?/p>

那么第一套裝備推薦:常規(guī)搭配,有遠(yuǎn)有近

主手-最后遺言

獲得途經(jīng):千謀百計(jì)浪客處接任務(wù)-牽引系列任務(wù)。

副手-狙擊槍or斥候步槍:

威能-堅(jiān)硬錘頭

獲得途徑:黑色軍械庫第個(gè)任務(wù)的武器。

這套武器的搭配心得:

最后遺言用來進(jìn)行近戰(zhàn)交火。

威能武器中,榴彈在低分段確實(shí)好用,但是分?jǐn)?shù)上去后大多數(shù)人意識都不錯(cuò),會(huì)躲榴彈,正常情況下?lián)斓降耐茏訌椫粔驓⒁粋€(gè)人的,有時(shí)候一個(gè)人都?xì)⒉凰?,而錘頭在PVP里屬于神器存在,誰用誰知道。

第二套武器搭配推薦:小地圖的中近距離交戰(zhàn)

主手-黑桃A

獲得途經(jīng):完成【遺落之族DLC】的劇情戰(zhàn)役后,在班西-44處領(lǐng)系列任務(wù)。

副手-愿望實(shí)現(xiàn)家等連噴

威能-堅(jiān)硬錘頭

這套武器的搭配心得:

因?yàn)槭枪战呛驼系K物較多的小地圖,很少會(huì)發(fā)生遠(yuǎn)距離交戰(zhàn),中距離的情況下,黑桃A足以應(yīng)付,在有拐角的地方,貼臉作戰(zhàn)則換成噴子,最好是連噴,單發(fā)噴容錯(cuò)率太低。(和狙擊槍同理,有急速開火外觀的噴子,可以連續(xù)開槍)。

以上兩套是比較常規(guī)的帶法。

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