導(dǎo) 《寶可夢劍盾》中多龍巴魯托是一只有特殊能力的寶可夢,如果想用它來組接力隊(duì),除了龍之舞招式必須要帶上之外,剩下的成員要怎么配置呢?下面請看“錢鐘書的比喻句”的《寶可夢劍盾》單打多龍巴魯托接力隊(duì)陣容推薦,...

《寶可夢劍盾》中多龍巴魯托是一只有特殊能力的寶可夢,如果想用它來組接力隊(duì),除了龍之舞招式必須要帶上之外,剩下的成員要怎么配置呢?下面請看“錢鐘書的比喻句”的《寶可夢劍盾》單打多龍巴魯托接力隊(duì)陣容推薦,希望對大家有用。

《寶可夢劍盾》單打多龍巴魯托接力隊(duì)陣容推薦

首先多龍,既然是接力那么龍舞,接力必備技能。剩下兩個格子我選擇鬼火+龍箭。

考慮多龍?jiān)谖锢矶丝蛇x的技能其實(shí)不多,而且鬼本并不是很好用的情況下龍箭幾乎成了唯一選擇。剩下一個技能在電磁波和鬼火直接猶豫過,最終還是選擇了鬼火。

在對面沒有仙布/乘龍/鬼劍等高輸出帶限制的PM時,大部分情況下多龍可以首發(fā)龍舞,利用速度優(yōu)勢第二回合直接選擇自己輸出或是完成接力。

比如面對狒狒,三頭龍時,可以靈活選擇第二回合的打法。

同意在面對同類時,由于環(huán)境目前特攻多龍是主流,甚至可以直接在第一回合點(diǎn)出龍箭試探,在實(shí)戰(zhàn)中也不必過于依賴接力,比較多龍本身龍舞一次以后的龍箭輸出也是不低的,其次是迷你Q和風(fēng)速狗兩個物攻輸出。

首先龍舞接力提供的一段速度可以很好的讓迷你Q和風(fēng)速狗在接力過后利用速度優(yōu)勢進(jìn)行輸出。其次迷你Q的畫皮和風(fēng)速狗的威嚇都可以保證在后面被接力上場時減少承受的傷害。

迷你Q在放棄劍舞后可以選擇木槌和吸收拳增加打擊面,同時可以利用極巨斗在有速度優(yōu)勢的情況下進(jìn)一步增加自己的輸出。

比較尷尬的是由于格子不足,影子偷襲和暗影爪只能帶一個,導(dǎo)致鬼本傷害不是很夠,不過這點(diǎn)總的來說問題不是很大。

相較迷你Q可以利用畫皮安全上場,風(fēng)速狗大部分時候是配合多龍鬼火加威嚇利用對面物理技能上場。

此外建議風(fēng)速狗需要在物耐上分配一點(diǎn)努力,在接力失敗時配合威嚇反制觸發(fā)自信過剩的暴鯉龍。不過如果暴鯉龍已經(jīng)開出了雨天,那基本是大勢已去,可以投了。

無腦點(diǎn)出多龍+迷你Q+風(fēng)速狗還是可以應(yīng)對比較多的局面的,只是在多龍不方便首發(fā)時,需要考慮先上一個打開局面,為多龍?zhí)峁┌踩蠄鼋恿Φ沫h(huán)境。

剩下幾個是考慮接力無法應(yīng)對的局面時的對策。

常見的比如鋼鳥,烤箱,重甲暴龍,超壞星等。在面對比較難以突破的局面時我選擇了受隊(duì)互擼。

沼王壞星鋼鳥的聯(lián)防其實(shí)效果還不錯,除了帶超的鬼燈和割草機(jī)以外都能通過聯(lián)防來進(jìn)行防守。鋼鳥選擇了壓力而不是鏡甲也可以在打受隊(duì)的時候優(yōu)勢更大。

不過實(shí)戰(zhàn)中大部分情況還是需要多龍+一個輸出+一個盾組成平衡隊(duì)來進(jìn)行對應(yīng)的。

目前這個隊(duì)比較大的弱點(diǎn)就是缺乏特殊段的輸出。在面對對面強(qiáng)力物盾時,選出很難,容易被對面讀透。

比如在面對對面帶鋼鳥時,必須在鋼鳥強(qiáng)化前完成對風(fēng)速狗的接力,否則就無法突破?;蛘呔褪亲约哼x出鋼鳥,進(jìn)行拉鋸戰(zhàn)了。

另一個點(diǎn)就是河馬獸的吹飛,在面對河馬獸時,首發(fā)多龍龍舞一次以后如果對面選擇哈欠+巖釘或者直接兩連哈欠還好,可以通過接力給迷你Q點(diǎn)出極巨妖防睡進(jìn)行站場,如果對面不貪回合放巖釘,直接哈欠+吹飛,那基本是大勢已去,直接GG。