新笑傲江湖手游屬性有哪些?玩了那么久的新笑傲江湖手游,還不知道它的詳細(xì)屬性有哪些是不是有點(diǎn)說不過去?不過沒關(guān)系,小編會把詳細(xì)的屬性內(nèi)容介紹給你,感興趣的話可以接下去看看哦~
首先說一下屬性,兩兩對應(yīng),簡單明了。
攻擊/防御
最基礎(chǔ)的屬性,攻擊力是輸出源頭,防御可以百分比降低傷害 。
命中/閃避
閃避就是miss,免疫傷害和效果,和命中對應(yīng),現(xiàn)階段效果不明顯。
暴擊/抗暴
暴擊是一定概率傷害/治療?50% 抗暴擊是百分比降低被暴擊概率!
破防/格擋
破防是一定概率忽視對方防御力,格擋是百分比降低被破防概率!
主要說下暴擊和破防 游戲設(shè)定不可以暴擊?破防 只能觸發(fā)一個(gè)效果!所以pve屬性嚴(yán)重溢出 50%暴擊50%破防就可以全程黃字 和100%暴擊破防效果一樣(不考慮抗性) 所以暴擊破防更多傾向于pvp 最終暴擊等于暴擊率-對方抗暴。那暴擊和破防哪個(gè)好?前期必定暴擊加成高,因?yàn)榉烙鶞p免的傷害比較少!但是,暴擊就是固定的50%增傷,而破防收益會隨整體防御提高而逐漸上升,后期必定收益超暴擊!
【特殊屬性】
屬性攻擊:風(fēng)火水靈
每個(gè)門派都有一個(gè)對應(yīng)的屬性傷害 全部技能也有加百分比屬性傷害加成!最終傷害是由攻擊力?屬性傷害組成的。
屬性抗性: 百分比降低收到的屬性傷害 每10點(diǎn)抗性降低1% 屬性傷害。
屬性減抗 :百分比增加造成的屬性傷害 。
每10點(diǎn)減抗增加1%屬性傷害。
【其他屬性】
破軍
增加對玩家造成的傷害。
御守
減少玩家造成的傷害。
玄傷
增加對怪物造成的傷害。
化玄
減少怪物造成的傷害。
以上就是小編帶來的新笑傲江湖手游里詳細(xì)的屬性內(nèi)容了,現(xiàn)在你搞懂了沒有呀。
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