導(dǎo) 魔獸世界8.3恐怖幻象要怎么玩呢?玩家們在8.3版本中升級橙色披風(fēng)的唯一途徑就是恐怖幻象,其大致可以說是一個枯法者訓(xùn)練、克羅米之死的混合體玩法,那么下面小編給大家?guī)砹四ЙF世界8.3恐怖幻象玩法攻略介...

魔獸世界8.3恐怖幻象要怎么玩呢?玩家們在8.3版本中升級橙色披風(fēng)的唯一途徑就是恐怖幻象,其大致可以說是一個枯法者訓(xùn)練、克羅米之死的混合體玩法,那么下面小編給大家?guī)砹四ЙF世界8.3恐怖幻象玩法攻略介紹。

魔獸世界8.3恐怖幻象玩法攻略

恐怖幻象是枯法者訓(xùn)練,克羅米之死的混合體;而且又圍繞“腐化”這一主題增加了若干新機制。

恐怖幻象是升級橙色披風(fēng)的唯一途徑;橙色披風(fēng)又是抵抗裝備上腐化值的唯一可成長途徑;故恐怖幻象無論對大秘境玩家還是對團本玩家都有很重要的影響。

另外值得一提的是,橙色披風(fēng)的特效:“減少xx%的理智值損失”,不再能夠?qū)F隊副本生效。

也就是說,8.3團本尼奧羅薩的后2BOSS:恩佐斯的軀殼,恩佐斯這兩個BOSS,理智值機制會一直保持為戰(zhàn)斗重要機制而存在;不會隨著橙色披風(fēng)等級的提高從而變得可以站擼甚至完全忽略。

一、門票

10000個[凝結(jié)幻象]兌換1個[恐怖幻象容器]。[恐怖幻象容器]即被玩家們習(xí)慣性稱為“門票”。

1.1 名詞解釋及獲取[凝結(jié)幻象]的規(guī)劃:

暴雪在幾周前的PTR調(diào)整中,把門票所需的凝結(jié)幻象數(shù)量翻了10倍,同時也把所有有CD的產(chǎn)出也翻了10倍;但是那些可以無限刷的,并沒有得到提高。

也就是說,肝是沒有用的。

這么做的優(yōu)點是:我每周只需要完成固定數(shù)量的游戲內(nèi)容。

這么做的缺點是:我每周只能完成固定數(shù)量的游戲內(nèi)容。

1.1.1 突襲相關(guān)名詞:

大突襲:

恩佐斯對8.3兩張主要地圖的突襲周常,錦繡谷和奧丹姆每周輪換。

大突襲作為周常,每次完成會直接獎勵一張門票。

完成一次大突襲需要大約20分鐘。

小突襲:

奧丹姆或錦繡谷地圖的原生種族的入侵,每3.5天重置一次。國服應(yīng)該是周日晚上7點重置(請以正式服為準(zhǔn))。

小突襲每次獎勵5500個[凝結(jié)幻象]。

完成一次小突襲需要大約20分鐘。

另外提一個好玩的事情:8.3的團本,入口是跟著大突襲走的;也就是說,這周在錦繡谷,下周就在奧丹姆了;

1.1.2 幻象相關(guān)名詞:

小幻象:

小幻象全稱“恩佐斯的幻象”,其入口在每周被入侵的地圖里刷新,在地圖上的提示類似世界任務(wù),只不過圖標(biāo)是一個方尖碑。小幻象不是場景戰(zhàn)役,只是該地圖的另一個位面;所以無需組隊,也可以在里面看見其他玩家。

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小幻象是日常,但是收益遞減:每周第一個小幻象獎勵2000個[凝結(jié)幻象],后續(xù)的小幻象獎勵1000個[凝結(jié)幻象]。

完成一次小幻象需要大約5分鐘。

大幻象:

大幻象全稱“恐怖幻象”,其入口在心之密室。大幻象為場景戰(zhàn)役,接受1-5名玩家組隊或者SOLO。

大幻象有兩個,分別是暴風(fēng)城和奧格瑞瑪,按周輪換;這周全是奧格瑞瑪,下周就全是暴風(fēng)城。

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進入大幻象需要門票一張。產(chǎn)出所有8.3的核心道具,并在后期提供難度更高的挑戰(zhàn)。

1.1.3時間規(guī)劃:

每周1次大突襲=1張門票;

每周2次小突襲=11000個[凝結(jié)幻象];

每周7次小幻象=8000個[凝結(jié)幻象]。

在加上一點世界任務(wù)(每個任務(wù)50個[凝結(jié)幻象],每天6個任務(wù))和怪物掉落,每周可以獲取最多3張門票;

如果你希望某個角色的橙色披風(fēng)進度不落后,那么該角色必須打滿3張門票,每周只需要投入2個小時游戲時間。

總結(jié):

每周最多獲得三張恐怖幻象的門票。

二、恐怖幻象

2.1、相關(guān)貨幣:[腐化的紀念品]

獲取途徑及數(shù)量一覽:

被突襲的區(qū)域(錦繡谷/奧丹姆)中,精英怪掉落:10個

每周第一個小幻象:20個

每周非第一個小幻象:12個

被突襲的區(qū)域里,打開寶箱:55-100個不等

恐怖幻象--只完成主要目標(biāo):100個

恐怖幻象--全清:1300-1600個

恐怖幻象--5面具BUFF--全清:5000-6000個

2.2、[腐化的紀念品]的用途

打孔器--25000個[腐化的紀念品]

一只坐騎--十萬個[腐化的紀念品]

幻化:黑龍王子的背包--四萬個[腐化的紀念品]

新聲望艾澤拉斯之心精華--三級--50個[腐化的紀念品],前置要求:新聲望崇拜

恐怖幻象艾澤拉斯之心精華--四級--25個[腐化的紀念品],前置要求:成就“穿過幻象的深淵”。包括四項要求:5面具暴風(fēng)城幻象全清,5面具奧格瑞瑪幻象全清,橙色披風(fēng)15級,恐怖幻象科技全滿

升級恐怖幻象科技

2.3 恐怖幻象科技樹

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科技樹一共有20點,其升級所需的[腐化的紀念品]數(shù)量逐步遞增;

第一次升級消耗100個[腐化的紀念品],第五次升級消耗800個[腐化的紀念品],第十次升級消耗3000個[腐化的紀念品],第二十次升級消耗10000個[腐化的紀念品]。

正因為消耗量是階梯式的,所以升級路線略有講究;講究先有深度,再有寬度;強大的科技盡量趁便宜的時候升級。

科技樹如下:

第一排 手動寶珠操作:使用后為附近玩家回復(fù)所有理智值。整個隊伍共享3次使用次數(shù)。
第二排
  • 緊急顱骨除顫:當(dāng)你死亡或者理智為0之后,回滿理智和生命。每次恐怖幻象只能觸發(fā)一次。需要3級“奇點理智專長”。
  • 奇點理智專長:共3級。造成的傷害增加,受到的傷害減少5%。100碼內(nèi)每有一個隊友,該效果減少1%。
  • 可擴展心智:共3級。小隊成員理智值上限增加100。
  • 同步心智穩(wěn)定器:你對隊友首次使用的復(fù)活技能不消耗理智值。需要3級“可擴展心智”。
第三排 精英滅殺:每殺死一個精英,為附近的玩家回復(fù)200點理智。
第四排
  • 實驗性去穩(wěn)定化:共3級。剩余理智值多余一半時,造成的傷害提高4%。剩余理智值低于一半時,受到的傷害降低4%。
  • 清晰之視:共3級??梢钥匆姳晃廴镜?被腐化的/失落的區(qū)域中的寶箱。
  • 幻象獵手:共3級。擊殺敵人會獲得1%的急速和加速,持續(xù)10秒。最多堆疊5層。
第五排 泰坦的禮物:擊殺敵人有幾率獲得泰坦的禮物。提高60%的移動速度,并在20秒內(nèi)免疫理智損失。

建議升級順序:手動寶珠操作--3級可擴展心智--精英滅殺--3級清晰之視--泰坦的禮物--3級奇點理智專長(如果你經(jīng)常3人以上組隊打幻象,那么這里先升級同步心智穩(wěn)定器,再升奇點理智專長。)--緊急顱骨除顫--3級實驗性去穩(wěn)定化--同步心智穩(wěn)定器--3級幻象獵手

2.4 橙色披風(fēng)

橙色披風(fēng)升級的收益:

披風(fēng)的裝備等級。470起跳,一級+2,最多15級,滿級500裝等。

披風(fēng)的腐蝕值抗性。允許你穿上更多的腐化裝備。

披風(fēng)的理智值損失減免。允許你更輕松的通關(guān)更高難度的恐怖幻象。該效果已不能再對團隊副本戰(zhàn)斗產(chǎn)生影響

6級及以上,披風(fēng)獲得主動技能,驅(qū)散并在6秒內(nèi)免疫腐蝕值帶來的負面作用。

12級及以上,獲得15秒的主屬性加成觸發(fā)--“抗魔聯(lián)軍的調(diào)和2.0版”。

15級之后,開始進入巔峰階段,裝等不再增加,理智值減免不再增加,只有腐蝕值抗性會每次+3。

恐怖幻象玩法的重要提示:

恐怖幻象具有主要目標(biāo)和次要目標(biāo)。主要目標(biāo)就是殺掉最終BOSS;奧格瑞瑪?shù)幕孟笫撬_爾,暴風(fēng)城的幻象是奧蕾莉亞。(奧蕾莉亞字數(shù)太多了,我后面就不打了...)

一旦薩爾被殺死,立刻判定恐怖幻象獲勝并結(jié)束;你可以在結(jié)束后的結(jié)算寶箱里開到1-5級披風(fēng)升級所需的小黃書;

如果你滿腦子騷操作,去了困難的“被腐化的區(qū)域”甚至最困難的“失落的區(qū)域”,而且還把自己浪死了,那你將竹籃打水一場空空空空空空空,本張門票作廢,你活生生比別人少升級一次披風(fēng)!

科技為0,橙披為0的情況下,玩家只有四管理智(初始1管+3次寶珠),每管1000點,總共4000點;也就是在不受傷害的情況下最多存活666秒,十一分鐘;如果受到理智損失,那時間只會更短。請務(wù)必抓緊時間打薩爾

1-5級披風(fēng)的時候,見好就收,適當(dāng)多打一點點,但是要堅決保證自己門票-小黃書1換1。

披風(fēng)和科技都起來了,再去二階或者三階區(qū)域浪。

披風(fēng)1-5級是一個階段,6-11級級是一個階段,12-15級是一個階段。三個階段對應(yīng)恐怖幻象地圖里的三個難度區(qū)域:被污染的區(qū)域,被腐化的區(qū)域,失落的區(qū)域。

披風(fēng)一階段:

擊殺薩爾就行,而且必須擊殺薩爾以獲得一階段升級小黃書。每次可以獲得一份小黃書,升級一次也只需要一份小黃書。

披風(fēng)二階段:

二階段要求完成“被腐化的區(qū)域”或者“失落的區(qū)域”的次要目標(biāo)。

你可以不殺薩爾,因為薩爾已經(jīng)不掉二階段的小黃書了。所以你也可以放心的用生命去搏一搏兩個次要目標(biāo)。

每個次要目標(biāo)獎勵一份小黃書;每升級一次披風(fēng)所需要的小黃書數(shù)量開始遞增。

6-11級分別是:2,2,4,6,8

披風(fēng)三階段:

三階段要求完成“失落的區(qū)域”的次要目標(biāo)。

“被腐化的區(qū)域”和薩爾,除了獲取[被腐化的紀念物]之外,這兩個區(qū)域已經(jīng)對三階段披風(fēng)沒有意義了。

三階段所需的小黃書數(shù)量更多。由于測試服務(wù)器沒人做到三階段披風(fēng),所以具體數(shù)字無從得知,請以正式服為準(zhǔn)。

巔峰階段:你需要帶著面具完成幻象,從而獲得進一步升級披風(fēng)的道具。每次升級可以使腐蝕值抗性提高3點。

橙色披風(fēng)升級時間表:

披風(fēng)等級 裝備等級 腐蝕值抗性 理智損失減免 升級物品需求 第X周的第X張門票 掉落區(qū)域
1 470 5 20 8.3主線任務(wù)贈送 第1周第0張門票 一階區(qū)域
2 472 12 20 一階小黃書1本 第1周第1張門票 一階區(qū)域
3 474 12 25 一階小黃書1本 第1周第2張門票 一階區(qū)域
4 476 20 25 一階小黃書1本 第1周第3張門票 一階區(qū)域
5 478 20 40 一階小黃書1本 第2周第1張門票 一階區(qū)域
6 480 20 40 二階小黃書1本 第2周第2張門票 二階區(qū)域
7 482 27 45 二階小黃書2本 第2周第3張門票 二階區(qū)域
8 484 27 45 二階小黃書2本 第3周第1張門票 二階區(qū)域
9 486 35 50 二階小黃書4本 第3周第2張門票 二階區(qū)域兩個,三階區(qū)域兩個;如果打不過三階區(qū)域則需要順延
10 488 35 50 二階小黃書6本 第3周第3張門票,第4周第1張門票 二階區(qū)域兩個,三階區(qū)域兩個,第四周第1張門票二階區(qū)域兩個;如果打不過三階區(qū)域需要順延
11 490 42 65 二階小黃書8本 第4周第1張門票,第4周第2張門票,第4周第3張門票 第四周第1張門票三階區(qū)域兩個;第四周第2張門票二階區(qū)域兩個,三階區(qū)域兩個;第四周第3張門票二階區(qū)域兩個
12 492 42 65 三階小黃書1本 第5周第1張門票 三階區(qū)域一個
13 494 42 70 三階小黃書6本 第5周第2張門票,第5周第3張門票,第6周第1張門票 三階區(qū)域
14 496 50 75 三階小黃書12本 第6周2,3;第7周1,2,3;第八周1 三階區(qū)域
15 500 50 75 未知 未知 三階區(qū)域

2.5 幻象里的區(qū)域和詞綴:

暴風(fēng)城和奧格瑞瑪?shù)幕孟蟀粗茌啌Q,這周全是奧格瑞瑪,下周就全是暴風(fēng)城

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每個區(qū)域都會有跟該區(qū)域難度對應(yīng)的詞綴。

詞綴每周輪換,同一周之內(nèi)詞綴不會變

玩家刷新在“被污染的區(qū)域”(一階區(qū)域)中。也就是地圖里看起來最正常的區(qū)域里。最終BOSS也位于這個區(qū)域中,方便一階披風(fēng)玩家殺BOSS。

處于一階區(qū)域當(dāng)中時,每秒損失理智6點。

一階詞綴一:同步斷開。你的技能會讓你有時急速增加,或者急速減少。

一階詞綴二:嗜血。周期性攻擊你周圍的目標(biāo),對其造成你5%最大生命值的傷害;每一擊為你回復(fù)1%的生命值。

一階詞綴三:應(yīng)許之力。玩家周期性召喚一灘能量,站在里面使你造成的傷害提高25%,不站在里面會使你的造成的傷害降低10%

稍微紫一點的區(qū)域是“被腐化的區(qū)域”(二階區(qū)域),完成這里的獎勵目標(biāo)會獎勵二階披風(fēng)小黃書。

處于二階區(qū)域當(dāng)中時,每秒損失理智8點。

二階詞綴一:恐蟲癥。你的技能會吸引“蟲子”爬到你身上。爬夠5只時,你會控制不住自己地奔跑,想要甩掉這些蟲子。跳躍也可以甩掉蟲子。

二階詞綴二:黑暗幻想。周期性刷一個影子追你。被追上之后,造成傷害并昏迷4秒。

二階詞綴三:短視癥。戰(zhàn)斗中,你的視野只有20碼。

二階詞綴四:著火之腳。你有事會覺得特別熱,此時移動會留下一灘巖漿;巖漿不但會成為地形阻礙,而且會對進入巖漿的玩家造成傷害并損失理智。

每完成一個二階區(qū)域的獎勵目標(biāo),最終BOSS就會增加10%的生命值,并獲得一個額外技能。

看起來最邪惡的那個區(qū)域是“失落的區(qū)域”(三階區(qū)域),完成這里的獎勵目標(biāo)會獎勵二階和三階小黃書。

處于三階區(qū)域當(dāng)中時,每秒損失理智10點。

三階詞綴一:鬼影。你會時不時地制造一個連自己都害怕的東西,它會恐懼一定范圍內(nèi)的玩家。

三階詞綴二:易怒本性。你對敵人造成的傷害有一定幾率將其中的5%轉(zhuǎn)移到自己身上。

三階詞綴三:灌了鉛的雙腿。戰(zhàn)斗中,你的移動會讓你的移動速度變慢,效果可疊加。停止移動會逐漸減輕該效果。

三階詞綴四:分裂人格。有時你會召喚出一堆你自己的分身圍著你。有一個空缺供你走出去。碰到分身會使你迷惑6秒。

每完成一個三階區(qū)域的獎勵目標(biāo),最終BOSS就會增加10%的生命值,并獲得一個額外技能。

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這是最終的獎勵房間。完成了幾個目標(biāo),就可以開幾個箱子;一個區(qū)域?qū)?yīng)著一個箱子。

2.6 暴風(fēng)城幻象詳解

暴風(fēng)城的特有獎勵:

小寵物-虛空貓。從結(jié)算房間里奧蕾莉亞的寶箱里開出。

小寵物-虛空兔子。從結(jié)算房間里昂布里克的寶箱里開出。

小寵物-虛空老鼠。從結(jié)算房間里切爾西的寶箱里開出。

幻化-幻象:虛空刀鋒。從結(jié)算房間里奧蕾莉亞的寶箱里開出。

玩具-靈敏過度的虛空護目鏡。特殊稀有精英怪掉落。

玩具-腐爛的蘋果。從結(jié)算房間里奧蕾莉亞的寶箱里開出。

玩具-虛空觸碰的頭骨。從區(qū)域里的寶箱開出。

2.7 奧格瑞瑪幻象詳解

被污染的區(qū)域(一階區(qū)域):力量谷

處于該區(qū)域中時,每秒理智損失:6點

任務(wù)目標(biāo)類型:主要任務(wù)目標(biāo)

目標(biāo)描述:擊殺薩爾

在與薩爾開戰(zhàn)之前,每個完成的次要目標(biāo)都會使薩爾獲得10%的生命值和一個額外技能。

薩爾

基礎(chǔ)生命值:兩百萬

基礎(chǔ)技能一:兩段式跳舞機,效果參考奧迪爾的大蟲子。先內(nèi)環(huán)安全,再外環(huán)安全。被擊中會受到大量暗影傷害,并失去60點理智

基礎(chǔ)技能二:正面砸地板,被砸中會昏迷2秒,失去30點理智

額外技能一:限時破盾。在薩爾55%血量時發(fā)動一次。吸收量等于薩爾的25%最大生命值。如果時間結(jié)束時盾沒破,則根據(jù)盾的剩余吸收量對玩家造成傷害和扣除理智。在玩家完成暗巷區(qū)的次要目標(biāo)后獲得該技能。

額外技能二:撿球。在薩爾80%和40%血量時各發(fā)動一次。薩爾使玩家沉默并在附近生成一個光球;玩家需要通過觸碰光球來解除沉默效果。在玩家完成精神谷的次要目標(biāo)后獲得該技能。

額外技能三:召喚兩只熊。在戰(zhàn)斗開始時發(fā)動一次。熊會讀條虛空箭,被擊中的玩家會受到大量傷害,并失去30點理智。在玩家完成榮譽谷的次要目標(biāo)后獲得該技能。

額外技能四:正面砸地板。該技能會代替上文的基礎(chǔ)技能二?,F(xiàn)在砸地板是一條直線延伸出去,而且會留下一灘虛空痕跡。被砸中的玩家會昏迷3秒,失去60點理智。在玩家完成智慧谷的次要目標(biāo)后獲得該技能。

被腐化的區(qū)域(二階區(qū)域):暗巷區(qū)

處于該區(qū)域中時,每秒理智損失:8點

任務(wù)目標(biāo)類型:次要任務(wù)目標(biāo)

目標(biāo)描述:殺小BOSS,救人,殺小BOSS

小BOSS一:殲滅者

基礎(chǔ)生命值:七十萬

基礎(chǔ)技能一:正面引導(dǎo)推波。被推中會受傷和被擊退

基礎(chǔ)技能二:發(fā)射一個虛空球。虛空球會周期性的爆炸,被炸中的玩家會受傷并失去60點理智

小BOSS二:裁決者

基礎(chǔ)生命值:七十萬

基礎(chǔ)技能一:限時破盾。在65%和30%血量時各發(fā)動一次。盾的吸收量等于裁決者的25%最大生命值。如果盾沒破,根據(jù)剩余吸收量計算對玩家造成的傷害和理智值損失。

基礎(chǔ)技能二:虛空能量箭。扔出幾個虛空能量箭,被砸到的玩家會被擊飛到空中,昏迷,并每秒扣除30點理智,持續(xù)4秒。

被腐化的區(qū)域(二階區(qū)域):精神谷

處于該區(qū)域中時,每秒理智損失:8點

任務(wù)目標(biāo)類型:次要任務(wù)目標(biāo)

目標(biāo)描述:救澤坎,殺小BOSS,救3個人,殺小BOSS

小BOSS一:屠戮者

基礎(chǔ)生命值:七十萬

基礎(chǔ)技能一:沖鋒。沖向一個玩家,擊退并造成傷害

基礎(chǔ)技能二:虛空溜溜球。先把球扔出去,造成傷害。收回來的時候,對碰到的玩家不但造成大量傷害,而且扣除理智120點,附帶擊退。

小BOSS二:湮滅元素

基礎(chǔ)生命值:七十萬

基礎(chǔ)技能一:撿球。在80%和40%血量時各發(fā)動一次。使玩家沉默并在附近生成一個光球;玩家需要通過觸碰光球來解除沉默效果。

基礎(chǔ)技能二:推波。在周圍周期性召喚虛空波浪,向外推出;碰到的玩家會受傷,昏迷,并扣除理智。

失落的區(qū)域(三階區(qū)域):榮譽谷

處于該區(qū)域中時,每秒理智損失:10點

任務(wù)目標(biāo)類型:次要任務(wù)目標(biāo)

目標(biāo)描述:擊敗雷克薩

小BOSS一:米莎

基礎(chǔ)生命值:七十萬

基礎(chǔ)技能一:出水。點名一個玩家,他會在9秒內(nèi)掉出三灘水。踩在水里會受傷并每2秒扣除30點理智。

基礎(chǔ)技能二:瘋狂咆哮。大吼一聲,對9碼內(nèi)所有玩家造成大量傷害,扣除理智120點,且在8秒內(nèi)使玩家可以被友方攻擊。

小BOSS二:心靈獵手

基礎(chǔ)生命值:七十萬

基礎(chǔ)技能一:正面吐息。被吐息擊中的玩家疊加一層毒素。疊滿5層,昏迷3秒

基礎(chǔ)技能二:毒液四濺。對周圍的玩家噴一發(fā)毒液。造成大量傷害,扣除30點理智,疊加一層毒素。

小BOSS三:雷克薩

基礎(chǔ)生命值:一百四十六萬

基礎(chǔ)技能一:心靈陷阱。戰(zhàn)斗開始時發(fā)動一次。在附近部下若干陷阱。陷阱會持續(xù)整場戰(zhàn)斗;踩中陷阱會造成大量傷害,昏迷4秒,并扣除120點理智

基礎(chǔ)技能二:四頭虛空野豬。雷克薩帶著四頭虛空野豬。野豬會讀條虛空箭,可打斷。被虛空箭擊中會造成傷害,并扣除30點理智

基礎(chǔ)技能三:召喚四處游蕩的小怪。在雷克薩40%血量時發(fā)動一次。小怪會在附近亂跑,撞到玩家會造成傷害,并扣除60點理智

失落的區(qū)域(三階區(qū)域):智慧谷

處于該區(qū)域中時,每秒理智損失:10點

任務(wù)目標(biāo)類型:次要任務(wù)目標(biāo)

目標(biāo)描述:填滿進度條,再殺個BOSS

小BOSS三:無光者

基礎(chǔ)生命值:一百四十六萬

基礎(chǔ)技能一:砸地板。砸出來一條直線。被砸中的玩家會昏迷3秒,扣除60點理智

基礎(chǔ)技能二:點名擊退。點一個玩家,將其擊退,造成傷害,扣除60點理智,并生成一些小怪追著玩家打。

基礎(chǔ)技能三:混沌之環(huán)。在周圍生成一圈虛空之球,然后向外發(fā)射。碰到球的玩家會受傷,昏迷3秒,扣除60點理智。

奧格瑞瑪?shù)奶赜歇剟睿?/p>

小寵物-雷克薩的一只野豬寵物伙伴。從結(jié)算房間里雷克薩的寶箱里開出。

小寵物-虛空狗崽。從結(jié)算房間里薩爾的寶箱里開出。

小寵物-虛空蛤。從結(jié)算房間里澤坎的寶箱里開出。

玩具-理發(fā)玩具。從理發(fā)店附近的寶箱里開出。

玩具-虛空圖騰紀念品。從結(jié)算房間里澤坎的寶箱里開出。

2.8 幻象的終極挑戰(zhàn):面具

面具等同于大秘境的詞綴,給恐怖幻象一些額外的難度,以及額外的獎勵。

跟面具相關(guān)的成就有三個:

5面具難度下全清奧格瑞瑪幻象。

5面具難度下全清暴風(fēng)城幻象。

5面具難度下單人,單人,單人全清奧格瑞瑪和暴風(fēng)城幻象。光輝事跡,獎勵頭銜:“無面者”

在進入場景戰(zhàn)役之后,是一個準(zhǔn)備階段;該階段內(nèi),玩家可以查看哪些面具已經(jīng)被收集到了;并可以和這些面具的祭壇進行互動,從而激活面具。

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在確定了想要激活哪些面具之后,和拉希奧對話,他會把你傳送到暴風(fēng)城/奧格瑞瑪?shù)幕孟罄铩?/p>

每個激活的面具會使幻象額外產(chǎn)出20%的[被腐化的紀念品],而且敵人的生命值和傷害也同樣提高20%。不同的面具會給玩家?guī)聿煌脑~綴:

刺痛面具:每個區(qū)域擁有的瘋狂詞綴從一個變?yōu)閮蓚€。

暗思面具:當(dāng)擁有不到30%的理智值時,時不時地會有敵人刷新并攻擊你。

長夜面具:最大理智值變?yōu)樵瓉淼囊话搿?/p>

絕路面具:移動會在你身后刷新虛空區(qū)域,踩進去會掉理智。

蠻勇面具:受到的理智值損失提高200%。

三、恐怖幻象的獎勵和收益

3.1 裝備獎勵

暴雪設(shè)計了新的裝備獎勵規(guī)則。

首先,布皮鎖板各有一套裝備,一共四套;

所有的裝備,其裝備等級從420為基礎(chǔ)開始起跳,每在大幻象里完成一個目標(biāo),裝等+5;每激活一個面具,裝等再+5。

比如:

不激活面具的情況下,打完了四個次要目標(biāo)(也就是清干凈了兩個二級區(qū)域和兩個三級區(qū)域),而且殺掉了薩爾,那么獎勵445裝備一件;

激活了5個面具的情況下,也打完了四個次要目標(biāo),而且殺掉了薩爾,那么獎勵470裝備一件。

通過恐怖幻象所獲得的裝備具有遞減效果;同一個裝等的裝備,一周內(nèi)只能獲得一件。第二次再獲得同樣裝等的裝備時,裝等-5

比如:

你用一張門票打了3個次要目標(biāo),殺掉了薩爾,那么獎勵440一件;

你的第二張門票又打了3個次要目標(biāo),殺掉了薩爾,這次只獎勵435一件;

然后你突然發(fā)現(xiàn)自己忘了激活面具,于是你很生氣;于是你開始暴走,用第三張門票在5面具難度下打了全清,那么獎勵470一件;

但是你覺得還不過癮,又用第四張門票在5面具難度下打了全清,那么這次只能獲得一件465的裝備了。

可以說,恐怖幻象是給小號大軍們起裝備的一個理想途徑。每個號每周只需要3個小時左右,即可拿到全部3張門票;然后再用1個小時左右完成3次大幻象即可。

3.2 艾澤拉斯之心的精華

8.3加入了三個新的精華。從來源上講,分別是:團本精華,聲望精華,恐怖幻象精華。

那么,恐怖幻象精華1-4級的獲取方式是:

R1:殺掉薩爾就給。

R2:完成一次“失落的區(qū)域”的獎勵目標(biāo)。

R3:用45個兌換物合成。每個薩爾獎勵1個,每個“腐化的區(qū)域”的次要目標(biāo)會獎勵1個,而“失落的區(qū)域”的次要目標(biāo)會獎勵3個。所以,一個三級精華需要5場大幻象全清。

R4:達成成就“穿過幻象的深淵”。要求:5面具難度全清奧格瑞瑪幻象;5面具難度全清暴風(fēng)城幻象;披風(fēng)升到15級;大幻象科技樹全滿。

3.3 幻化,坐騎,成就,頭銜,寵物

成就“穿過幻象的深淵”,獎勵一條蟲子坐騎。要求:5面具難度全清奧格瑞瑪幻象;5面具難度全清暴風(fēng)城幻象;披風(fēng)升到15級;大幻象科技樹全滿。

成就“瘋狂的世界”,獎勵頭銜“無面者”。要求:5面具難度單人全清奧格瑞瑪和暴風(fēng)城幻象。該成就明顯類似法師塔外觀,肯定會在9.0絕版

以及若干幻化和小寵物。

四、總結(jié)

恐怖幻象作為8.3核心玩法,所有玩法的玩家都可以從中獲取自己想要的東西:

小號大軍可以借此提升裝等;團本和大秘境玩家由此升級橙色披風(fēng);收集黨和成就黨可以向著光輝事跡發(fā)起沖擊。

三句話總結(jié):

每周三張門票;為了獲取三張門票,要求每周完成一次大突襲,兩次小突襲,7次小幻象,再加一點點世界任務(wù);

披風(fēng)1-5級時以殺薩爾為首要目標(biāo),不要浪;爭取門票-小黃書1換1;

滿科技之后開始激活面具,一邊刷代幣一邊沖著“無面者”光輝努力吧!

以上就是小編為大家?guī)淼哪ЙF世界8.3恐怖幻象玩法攻略,希望對各位玩家有所幫助。