在王者模擬戰(zhàn)正式版本中會上線一個全新的機制“天賦重鑄”,這個玩法可以重新設定自己的天賦,是不是感覺很有趣呢?在王者模擬戰(zhàn)正式版中上線的天賦重鑄是什么?就由九游小編為大家解答吧。 王者模擬戰(zhàn)天賦重...

在王者模擬戰(zhàn)正式版本中會上線一個全新的機制“天賦重鑄”,這個玩法可以重新設定自己的天賦,是不是感覺很有趣呢?在王者模擬戰(zhàn)正式版中上線的天賦重鑄是什么?就由九游小編為大家解答吧。

《王者模擬戰(zhàn)》天賦重鑄是什么

王者模擬戰(zhàn)天賦重鑄條件是什么?

為了優(yōu)化天賦帶來的隨機感受,我們將在玩家血量低于50、25點時提供一次天賦重鑄的機會,玩家可以選擇已擁有的任意天賦重鑄。

重鑄后會重新從對應等級的天賦池中重新隨機一次給予玩家。

天賦重鑄相當于是玩家在低血量的時候提供了一次補強天賦的機會,玩家將任意天賦重鑄,但是呢,重鑄后得到的天賦是隨機的,具有不確定性,但是也可以令玩法更為豐富,再加上萬物輪回以及陣營令牌,局勢可能很容易就被改變了,這個模式的趣味性也相對會更強。

如果你還不了解天賦的話,這里也帶大家來簡單回顧下:

王者模擬戰(zhàn)天賦大全:

通用天賦

飲血:每一次勝利都會為自己回復血量

失敗的經(jīng)驗:戰(zhàn)斗失敗時獲得固定經(jīng)驗

天賦異稟:每回合可供選擇天賦數(shù)量+1

常勝將軍:連勝獲得金錢+1

特價甩賣:所有英雄購買和出售價格-1金幣

倒賣:2星英雄的販賣價格增加

快攻:每次勝利都會對敵人造成額外傷害

貪婪:3星英雄販賣價格增加4倍

神秘能源:己方英雄開場獲得藍量

狂戰(zhàn)之血:己方英雄在生命值低于30%時獲得固定比例吸血,持續(xù)3秒

鋼鐵之軀:己方英雄進入戰(zhàn)斗后獲得固定時間傷害免疫

洞悉弱點:己方英雄獲得物理、法術穿透

屠夫:己方英雄每擊殺1個敵人,永久增加點血量

致命魔術:己方英雄的技能傷害有概率暴擊

能量吸收:己方英雄的普通攻擊有概率獲得藍量

另外還有英雄羈絆、職業(yè)帶來的天賦,同時還有多個主動型的天賦技能等等!

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