導(dǎo) 在我們游戲里里,數(shù)碼是有分型的。神圣系,惡魔系,水系,植物系,鳥(niǎo)系,龍系,蟲系,獸系,機(jī)械系。這些也是有克制的,比如神圣的克制惡魔系。但是今天主要說(shuō)速度,全能,防御,攻擊這四類培養(yǎng)方向問(wèn)題。 ...

在我們游戲里里,數(shù)碼是有分型的。神圣系,惡魔系,水系,植物系,鳥(niǎo)系,龍系,蟲系,獸系,機(jī)械系。這些也是有克制的,比如神圣的克制惡魔系。但是今天主要說(shuō)速度,全能,防御,攻擊這四類培養(yǎng)方向問(wèn)題。

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隊(duì)伍的搭配對(duì)我們的實(shí)力也是影響比較大的。所以一個(gè)隊(duì)伍里,就要根據(jù)這些屬性來(lái)培養(yǎng)數(shù)碼獸。

首先是防御型的數(shù)碼:

主要就是往肉度這個(gè)方向去堆,等級(jí)上來(lái)看,現(xiàn)在游戲等級(jí)也不是很高,所以大家都可以到達(dá)最高等級(jí),進(jìn)化方面,還是建議大家往究極體的方向來(lái)進(jìn)化。因?yàn)榫繕O體方向是最大化目前。然后是技能等級(jí),一般來(lái)說(shuō),技能都是不同的,有的主回血輔助,加防御,有的是攻擊,對(duì)于防御性的數(shù)碼,建議是加防御技能。芯片是同理,有的加攻擊,有的加防御,建議防御上取好一點(diǎn)的。暴龍機(jī),主要往堅(jiān)硬,穩(wěn)固這些方向點(diǎn)。

點(diǎn)評(píng):一張好的防卡其實(shí)對(duì)一個(gè)隊(duì)伍還是很重要的,決定著隊(duì)伍前排可不可以站穩(wěn)和后排可不可以輸出。

然后就是和防御相對(duì)的攻擊性數(shù)碼

攻擊型數(shù)碼一般來(lái)說(shuō)是站后排的,但是也有人養(yǎng)的很平均,放前排的。這個(gè)其實(shí)如果是卡有點(diǎn)多還好,但是少的話就沒(méi)必要這樣了。充分發(fā)揮他們的攻擊優(yōu)勢(shì)。芯片優(yōu)先選擇加攻擊的。技能也是同類,選擇加攻擊比較多的優(yōu)先點(diǎn)。暴龍機(jī)上來(lái)講,主點(diǎn)強(qiáng)攻破甲這些。因?yàn)閷?duì)于敵人比較肉的,攻擊還是很有用的。

點(diǎn)評(píng):攻擊是隊(duì)伍不可以缺少的主力。

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接著講速度型數(shù)碼。

這里以天女為代表,先看技能。普攻:造成敵方單體1次傷害,一定概率回復(fù)自身1點(diǎn)傷害。重?fù)簦簩?duì)友方全體進(jìn)行回復(fù),增加全體防御力。必殺神圣之箭:造成敵方單體1次傷害,清除增益,附加吸收傷害的盾。必殺天堂紫光:造成全體1次傷害,附加易傷狀態(tài),對(duì)異常目標(biāo)傷害提高。 這里從她的技能都可以看出,其實(shí)主要都是輔助的。所以說(shuō)這里主要是輔助,建議還是評(píng)價(jià)來(lái)養(yǎng),傷害防御都不落下,但是隊(duì)伍如果缺少防御或者攻擊位,那么久缺少什么補(bǔ)什么。

點(diǎn)評(píng):優(yōu)秀的輔助讓隊(duì)伍更強(qiáng)大。

最后是全能。

何為全能,基本上都是比較突出,有輔助特性,也有攻擊防御特征,這里主要來(lái)說(shuō)全能定位,因人而異。有的人隊(duì)伍上缺少一個(gè)肉,那么這個(gè)前排位置就必須要這個(gè)全能來(lái)補(bǔ)上了,培養(yǎng)方法方向參考防御系,或者缺少攻擊,那么這個(gè)也可以補(bǔ)上,同樣參考攻擊培養(yǎng)。如果攻擊防御都有,你就看你需要不需要一個(gè)輔助。需要就點(diǎn)輔助節(jié)能。全能培養(yǎng)了。