DNF手游遺跡爭(zhēng)奪戰(zhàn)游戲中,遺跡爭(zhēng)奪戰(zhàn)我們要怎么玩呢?其實(shí)這個(gè)玩法對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō)也是非常的有趣哦。
那么現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看看這個(gè)手游中遺跡爭(zhēng)奪戰(zhàn)的玩法與介紹吧,合理的操作才是游戲的關(guān)鍵哦,看看你可以完成嗎?
DNF手游遺跡爭(zhēng)奪戰(zhàn)玩法介紹
【入場(chǎng)規(guī)則】
玩家等級(jí)20級(jí)以上,遺跡爭(zhēng)奪戰(zhàn)每周定期舉行。
公會(huì)會(huì)長(zhǎng)提交申請(qǐng)后,所有公會(huì)成員都可以參加。
【創(chuàng)建隊(duì)伍】
根據(jù)遺跡爭(zhēng)奪戰(zhàn)內(nèi)部的戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)容,每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)可以有1~3名玩家參與,個(gè)人如果不組隊(duì),則無(wú)法自由入場(chǎng)。
申請(qǐng)參加
【日程】
遺跡爭(zhēng)奪戰(zhàn)按照[申請(qǐng)]-[匹配]-[爭(zhēng)奪戰(zhàn)]的順序進(jìn)行
詳細(xì)日程如下:
申請(qǐng)時(shí)間:周六20:21~周五20:00
匹配時(shí)間:周五20:00~周六19:59
進(jìn)行時(shí)間:周六20:00~周六20:20
進(jìn)行方式
【戰(zhàn)場(chǎng)類型】
戰(zhàn)場(chǎng)總共分為3種類型:
1、地下城戰(zhàn)場(chǎng)玩家需要在8分鐘內(nèi)反復(fù)通關(guān)地下城,通關(guān)次數(shù)記錄高于對(duì)手的工會(huì)獲勝
2、PVP戰(zhàn)場(chǎng)
展開[1:1個(gè)人站]或[2:2組隊(duì)?wèi)?zhàn)]PvP,全滅對(duì)方的一方勝利
3、迷你決斗戰(zhàn)場(chǎng)
展開[3:3組隊(duì)?wèi)?zhàn)],全滅對(duì)手的一方獲勝,或者展開[3:3超級(jí)大亂斗],獲得靈魂石更多的一方獲勝
【戰(zhàn)場(chǎng)狀態(tài)】
通過(guò)戰(zhàn)場(chǎng)的圖標(biāo)信息,可以了解該戰(zhàn)場(chǎng)的狀態(tài)
1、參與成員
顯示正在參與該戰(zhàn)場(chǎng)的我軍公會(huì)成員,以及可入場(chǎng)人數(shù)上限
2、連勝情況
顯示該戰(zhàn)場(chǎng)的連勝狀態(tài)和占領(lǐng)所需的連勝數(shù)量(我方公會(huì):BLUE,對(duì)方公會(huì):RED)
3、戰(zhàn)場(chǎng)種類
顯示[地下城]、[PvP]、[迷你決斗]之一
4、戰(zhàn)場(chǎng)狀態(tài)
根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)狀態(tài),顯示[等待中]、[匹配中]、[對(duì)方戰(zhàn)斗中]、[戰(zhàn)斗中]、[占領(lǐng)中]之一
5、剩余時(shí)間/超出時(shí)間
根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)狀態(tài),顯示剩余時(shí)間或超出時(shí)間。(mm:ss)
【占領(lǐng)戰(zhàn)場(chǎng)】
遺跡爭(zhēng)奪戰(zhàn)開始后,每過(guò)一定時(shí)間就會(huì)開放一個(gè)可占領(lǐng)的戰(zhàn)場(chǎng)。
占領(lǐng)單一戰(zhàn)場(chǎng)可以獲得大量點(diǎn)數(shù),如果戰(zhàn)場(chǎng)彼此相連,同時(shí)占領(lǐng)所有戰(zhàn)場(chǎng)可以獲得大量點(diǎn)數(shù)。
【結(jié)果】
1、戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗與占領(lǐng)
在布在戰(zhàn)場(chǎng)成斗中獲勝即可獲得點(diǎn)教,即使失敗也能獲得少量點(diǎn)數(shù),被占領(lǐng)的戰(zhàn)場(chǎng)在一定時(shí)間內(nèi)無(wú)法展開戰(zhàn)斗。
2、遺跡爭(zhēng)奪戰(zhàn)獲勝條件
根據(jù)在戰(zhàn)場(chǎng)中的戰(zhàn)斗結(jié)果,獲得累積點(diǎn)數(shù)在速跡爭(zhēng)奪戰(zhàn)結(jié)束時(shí),果積點(diǎn)教更高的公會(huì)獲得勝利,勝利的公會(huì)將會(huì)獲得豐度獎(jiǎng)款,失敗公會(huì)也能獲得一定量的獎(jiǎng)勵(lì)。
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