導(dǎo) 在最近熱映的動(dòng)作電影《復(fù)仇者聯(lián)盟2》里,超級(jí)英雄們無(wú)論閃轉(zhuǎn)騰挪,還是飛馳狂奔,動(dòng)作瀟灑自如,讓人心醉。那么手游里如何重現(xiàn)電影級(jí)別的瀟灑率性?動(dòng)作手機(jī)游戲《炫斗三國(guó)志》用實(shí)際行動(dòng)證明了這一點(diǎn)。 在以“...

在最近熱映的動(dòng)作電影《復(fù)仇者聯(lián)盟2》里,超級(jí)英雄們無(wú)論閃轉(zhuǎn)騰挪,還是飛馳狂奔,動(dòng)作瀟灑自如,讓人心醉。那么手游里如何重現(xiàn)電影級(jí)別的瀟灑率性?動(dòng)作手機(jī)游戲《炫斗三國(guó)志》用實(shí)際行動(dòng)證明了這一點(diǎn)。

在以“觸屏連招”為賣點(diǎn)的《炫斗三國(guó)志》中,玩家只需用手指滑動(dòng)屏幕便能喚醒三國(guó)豪杰們沉睡的意志,看著他們?cè)诜酱缙聊恢虚W轉(zhuǎn)騰挪,在一次次血腥斬殺中重現(xiàn)昔日雄風(fēng)。

對(duì)于指下的三國(guó)人物而言,你就是他們的主公,當(dāng)游戲磅礴的音樂(lè)響起,蘇生的三國(guó)人物如天神下凡,配合你的指部動(dòng)作,游刃有余的周旋于一系列沖突之中。

以牙還牙 男兒手下見(jiàn)真章

作為三國(guó)豪杰,雖常以天下為己任,但在清繳敵寇之余。也會(huì)萌生英雄相惜情懷。作為血性兒郎,自不會(huì)凄凄慘慘惺惺作態(tài)。戰(zhàn)場(chǎng)單挑以牙還牙以眼還眼,大丈夫當(dāng)在手下見(jiàn)真章。

《炫斗三國(guó)志》作為一款硬漢型手游,游戲里的每一個(gè)三國(guó)人物都擁有其獨(dú)特戰(zhàn)技?;蜷L(zhǎng)纓在握,橫掃四方;或胡馬揚(yáng)鞭,一騎當(dāng)千;或百步穿楊,射石飲羽;一旦覺(jué)醒發(fā)力,充斥在屏幕上的,常是肌肉與肌肉,鮮血與鮮血的硬派碰撞。

而更多時(shí)候,玩家只能聽(tīng)到絢麗的兵器撞擊聲,在眼睛還來(lái)不及跟上動(dòng)作的時(shí)候,一抹如血的數(shù)字便慢慢飄起。

潛能覺(jué)醒 仗我雄鋒亂草莽

莫非面對(duì)囂張跋扈的對(duì)手,只能望而卻步?正所謂惜英雄重英雄,越是橫蠻對(duì)手,越是值得結(jié)交。

既然在《炫斗三國(guó)志》中每一個(gè)武將都有其特長(zhǎng),那也就意味著每一個(gè)武將都有其弱點(diǎn)。那么作為統(tǒng)御滿值的玩家而言,是否可以做到“以我所長(zhǎng)攻敵之短”,讓紛繁復(fù)雜的PK變得簡(jiǎn)單有效?

如擅長(zhǎng)長(zhǎng)兵的子龍,七進(jìn)七出,渾身是膽,對(duì)于小怪而言,或許是類似恐怖魔王的存在。不過(guò)正所謂一寸長(zhǎng)一寸強(qiáng),一寸短一寸險(xiǎn)。在攻擊速度上,擅長(zhǎng)長(zhǎng)兵的子龍子自不如手持雙劍的劉備。玩家大可以利用劉備的速度快速近身,施展連續(xù)技,給予子龍以打擊;

又如百步穿楊的黃忠,射速快射程廣,但是攻擊力隨著攻擊范圍的擴(kuò)大將會(huì)有所下降,而且從彎弓搭箭到造成傷害所需的時(shí)間也較多。面對(duì)這樣的對(duì)手,皮糙肉厚的張飛似乎就派上用場(chǎng)了。近身短打,拳拳到肉,任其百步穿楊,也無(wú)用武之地。

正如上述的兩個(gè)例子一般,在《炫斗三國(guó)志》PK中,每一場(chǎng)生死互博,都在考驗(yàn)著玩家的理性睿智,整如真正的戰(zhàn)場(chǎng),重智不重力,即使你有一身蠻力,但是在強(qiáng)手面前,不過(guò)也是助其增加功勛的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。

《炫斗三國(guó)志》喚醒戰(zhàn)場(chǎng)真實(shí)體驗(yàn),三國(guó)驕雄**PK,于砥礪中增進(jìn)感情,于決斗中惺惺相惜。而你,難道不愿加入么?