手游中的劇情往往是最容易被玩家忽略的一個部分,要么依靠著IP,劇情耳熟能詳;要么文案粗糙,放眼望去不看也罷?!洞笸醪桓吲d》作為一款擁有著IP和內(nèi)容結(jié)合的誠意之作,使徒子的加入,或許會讓整個游戲在手游領(lǐng)域的內(nèi)容發(fā)揮能變得更有樂趣。
使徒子式的幽默劇情無疑是《大王不高興》手游中的一大看點,還原了漫畫人物角色是理所當然,劇情的展開更是腦洞大開的一次體驗,大量的漫畫式分鏡、文字對話和彈幕的元素,加上Live2D動態(tài)立繪和場景,讓游戲角色栩栩如生,劇情魔性十足。
《大王不高興》手游冠以傳統(tǒng)回合制的玩法設(shè)定,讓玩家可以更專注于劇情和游戲本身,戰(zhàn)斗的簡易化讓策略性更為突出,搭配組合不同的角色獲得更強大的陣容自然是玩家的更優(yōu)先選擇。
《大王不高興》在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)的設(shè)定上,通過四名隊員、助戰(zhàn)、護法的多種設(shè)定,讓劇情中出現(xiàn)的各種角色都有機會成為玩家戰(zhàn)斗的同伴?;睾现葡录尤肽芰奎c與手動大招的設(shè)定,在戰(zhàn)斗過程中擁有更豐富的臨場變化。
作為一款回合制游戲,加入IP元素后自然也少不了抽卡十連抽的體驗。UR、SSR等眾多角色等著玩家人品爆發(fā),刷個初始號也算是不少玩家會選擇的常規(guī)操作。
《大王不高興》手游在日常環(huán)節(jié)的設(shè)定也十分豐富,固定的日常本供玩家刷經(jīng)驗、金幣等,基本上玩家所有的需求材料都需要通過這寫刷圖環(huán)節(jié)來完成。不過對于玩家來說,似乎刷圖并不能算的上好的游戲體驗。
《大王不高興》中刷材料、刷經(jīng)驗、刷金幣雖然都有明確固定的副本,但是對于玩家肝度依然有著不小要求。想要輕松游戲,完成刷初始、做日常這些復(fù)雜體驗,試試更智能的手游輔助《游戲蜂窩》,人工智能托管游戲,代替手工做任務(wù)。
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