dnf春節(jié)特別活動(dòng)阿拉德謀略戰(zhàn)上線了,對(duì)于不少玩家來(lái)說(shuō),這是一個(gè)全新的玩法,可能對(duì)這個(gè)小游戲還不太了解,所以本次為大家?guī)?lái)一下這個(gè)玩法的詳細(xì)教程,另外也為大家推薦幾組厲害的卡牌,幫助新萌玩家快速上手。
如何在眾多的卡牌中選擇合適的怪物,本期將對(duì)謀略的最強(qiáng)卡牌組合玩法進(jìn)行一個(gè)講解,幫助大家在新的游戲模式中快速拿到獎(jiǎng)勵(lì)。
起步階段如何快人一步?
整個(gè)游戲的核心玩法就是快速的獲得更多的【怪物硬幣】,硬幣是整個(gè)游戲的玩法前提,那么早期應(yīng)該如何更快的獲得硬幣呢?怎樣合理的使用硬幣性價(jià)比最高呢?
*[450硬幣召喚怪物性價(jià)比最高]
怪物召喚除了使用召喚券進(jìn)行特殊召喚,最常用的還是普通召喚類型,100個(gè)怪物硬幣每次召喚1次獲得隨機(jī)1的一只怪物。但最具性價(jià)比的就是湊齊450個(gè)怪物硬幣后直接一次性召喚5次,隨機(jī)獲得5個(gè)怪物,省下了100個(gè)怪物硬幣。
*[挑戰(zhàn)競(jìng)技PVP獲得更多的硬幣]
如果在當(dāng)前的星級(jí)挑戰(zhàn)劇情模式無(wú)法通關(guān),那想要獲得更多的怪物硬幣很家回去選擇挑戰(zhàn)已經(jīng)通關(guān)的劇情模式,但實(shí)際上這樣的挑戰(zhàn)性價(jià)比是最低的。
舉個(gè)例子:當(dāng)前自己的怪物星級(jí)為16星,但無(wú)法通關(guān)普雷第一個(gè)劇情的15星難度,如果選擇挑戰(zhàn)[制造者盧克],需要消耗10點(diǎn)體力值,但僅能獲得250個(gè)怪物硬幣。那需要怎么做呢?
16星級(jí)可以在競(jìng)技模式中搜索14星級(jí)的玩家進(jìn)行挑戰(zhàn),可以獲得的怪物硬幣數(shù)量是280個(gè)【當(dāng)前挑戰(zhàn)對(duì)手星級(jí)X20個(gè)怪物硬幣】,而體力值僅需要消耗5點(diǎn),對(duì)比劇情模式10點(diǎn)體力值250個(gè),競(jìng)技模式可獲得540個(gè)怪物硬幣。
所以當(dāng)10點(diǎn)體力值挑戰(zhàn)競(jìng)技模式比二次挑戰(zhàn)劇情模式獲得的硬幣數(shù)量多的時(shí)候,建議選擇競(jìng)技模式,但需要注意的是,想要在PVP模式中穩(wěn)贏,自己的星級(jí)最少需要高于對(duì)手2星以上。
增加怪物硬幣的獲取數(shù)量,保證自己在游戲中快人一步。那么如何選擇合適的怪物呢?
怪物類型和選擇
游戲共20種卡牌,系統(tǒng)分為2種類型,一種是生命值高,攻擊力低,一種是生命值低,攻擊力高。每一種怪物都有不同的特性,從而又有定位為輔助控制的卡牌,目前最理想的卡牌組合就是2個(gè)前排和2個(gè)輸出以及1個(gè)輔助。
前排卡牌:羅特斯、狄瑞吉、安徒恩、伊希斯、范哲利斯、內(nèi)爾貝、卡巴莉、哥布林、厄伽勒、光之惡魔、斯瑞姆、牛頭怪、蘭蒂盧斯。
輸出卡牌:盧克、阿嘉璐、亞歷山德拉、羅賽洛、迪歐爾貝、多米娜·海伊莉、絲貝尼諾斯。
卡牌無(wú)論是使徒還是普通卡牌,屬性其實(shí)都是一樣的,沒(méi)必要強(qiáng)求使徒,而是選擇最理想的怪物以及組合。20張卡牌中,目前個(gè)人覺(jué)得最強(qiáng)的組合是:輔助羅賽洛+輸出絲貝尼諾斯+輸出亞歷山德拉+前排牛頭怪軍團(tuán)/前排哥布林軍團(tuán)+羅特斯。
當(dāng)然,前期的時(shí)候因?yàn)榭ㄅ戚^少,所以選擇的局限性大,但是后期選擇的時(shí)候需要考慮怪物的特性作為選擇:前排的要求就是高生存吸收傷害,牛頭怪和哥布林都有恢復(fù)主動(dòng)技能成為最佳選擇,后排選擇輸出較強(qiáng)的弓姐和企鵝,而輔助英雄最強(qiáng)的就是羅賽洛。
那么這些怪物應(yīng)該如何選擇合適的特性呢?
怪物的特性選擇分析
每一個(gè)怪物每一個(gè)星級(jí)有兩個(gè)特性選擇,但是只能選擇其中一個(gè),選擇后點(diǎn)擊確定后就無(wú)法再次更改。如果沒(méi)有注意選擇的特性不是自己想要的怎么辦?
舉個(gè)例子:牛頭怪軍團(tuán)作為前排英雄,二星級(jí)的主動(dòng)技能不應(yīng)該選擇[野性之吼],因?yàn)檫@一個(gè)主動(dòng)技能是作為輸出加點(diǎn),前排應(yīng)選擇[恢復(fù)之吼]回復(fù)生命值。但因?yàn)樘匦砸坏┻x擇就無(wú)法再次更改,所以更改特性只能將其作為升級(jí)卡牌的[材料卡]。
在怪物升星界面,將沒(méi)有任何加點(diǎn)的二星牛頭怪放置在【對(duì)象】,而錯(cuò)誤加點(diǎn)的牛頭怪則放置到【材料】,完成升級(jí)3星后的牛頭怪可以重新選擇特性加點(diǎn)。
簡(jiǎn)單的說(shuō)想要更改特性,需要把這一個(gè)卡牌作為升級(jí)材料卡,所以選擇和合適的特性非常關(guān)鍵,在前期或者影響不大,但是后期對(duì)手同樣強(qiáng)度的情況下會(huì)發(fā)現(xiàn)有區(qū)別。
*【卡牌特性選擇分析】
羅賽洛:在眾多的卡牌中,因?yàn)槌錾妮o助主動(dòng)技能成為最佳上場(chǎng)卡牌,二星級(jí)之后必選,一次主動(dòng)技能的施放就會(huì)改變戰(zhàn)局。
一星特性選擇:生命力/攻擊力強(qiáng)化。羅賽洛需要作為輔助卡牌,生存能力至關(guān)重要,一星級(jí)單選擇攻擊力強(qiáng)化將會(huì)導(dǎo)致生命值低,作戰(zhàn)過(guò)程中生存能力較差,主動(dòng)技能還沒(méi)有來(lái)得及施放就容易被擊殺,而選擇生命力和攻擊力強(qiáng)化可以獲得1.2倍的數(shù)值提升。
二星特性選擇:?jiǎn)⑹尽T诳紤]作為輔助英雄的情況下,預(yù)言是攻擊類主動(dòng)技能,選擇啟示可以隨機(jī)觸發(fā)1種BUFF,給隊(duì)友增加20%減傷、或20%的血量回復(fù)、或20%的攻擊力加成、或大量的三速加成。
三星特性選擇:避雷針。雖然兩個(gè)被動(dòng)都是增加傷害的,但落雷是攻擊兩個(gè)目標(biāo)每個(gè)都是80%的傷害,而避雷針則是攻擊一個(gè)目標(biāo)2次,每次造成130%的傷害,考慮傷害收益必選避雷針。
四星特性選擇:火焰。追擊是特殊攻擊時(shí)出現(xiàn)追擊敵人的火柱造成多段攻擊,但在實(shí)戰(zhàn)過(guò)程中對(duì)手移動(dòng)速度快的時(shí)候很難打全傷害;選擇火焰則是出現(xiàn)一道火焰旋風(fēng)直線攻擊造成穩(wěn)定的60%傷害,并且生成的火焰地帶在作戰(zhàn)過(guò)程中可以消耗對(duì)手大量的血量。
五星特性選擇:禁忌預(yù)言。為什么不選擇增加攻擊力和BUFF增強(qiáng)的【愉悅幻想】呢?因?yàn)樵黾拥?0%BUFF效果并沒(méi)有禁忌預(yù)言隨機(jī)觸發(fā)2種BUFF的實(shí)戰(zhàn)效果強(qiáng),主動(dòng)啟示最理想的是獲得攻擊力和回復(fù)BUFF,預(yù)言則可以更大概率的觸發(fā)。
牛頭怪軍團(tuán):最強(qiáng)前排坦克,不僅有極高的生命力,還依靠眾多的人口保證后排的生存同時(shí)有較強(qiáng)的輸出能力。
一星特性選擇:生命力強(qiáng)化。作為一個(gè)坦克前排英雄,必定優(yōu)先考慮的就是其生存能力,極限下選擇生命力強(qiáng)化可以獲得1.4倍的數(shù)值提升。
二星特性選擇:恢復(fù)之吼。默認(rèn)加點(diǎn)是野性之吼,增加的是攻擊力,而選擇牛頭怪就是為了扛?jìng)Φ?,主?dòng)技能選擇恢復(fù)之吼可以在15秒內(nèi)恢復(fù)20%的血量,依靠眾多的人口優(yōu)勢(shì)加上血量的回復(fù)能力,基本上可以存活到最后的一個(gè)卡牌。
三星特性選擇:進(jìn)階。為什么不選擇進(jìn)化為機(jī)械牛呢?因?yàn)樽鳛榍芭趴紤]的是人口多的優(yōu)勢(shì)吸引火力,機(jī)械牛主要是高輸出,選擇進(jìn)階可以讓所有的牛頭怪進(jìn)化為精銳怪物獲得特殊攻擊而提升傷害能力。
四星特性選擇:純熟戰(zhàn)技。四星時(shí)的被動(dòng)技能選擇其實(shí)差距并不大,但純熟戰(zhàn)技的傷害略高一些,所以優(yōu)先選擇。
五星特性選擇:驚奇。作為前排生存能力加強(qiáng),選擇決意是在牛頭怪死亡時(shí)增加其他牛頭怪的攻擊力,而選擇驚奇則是在主動(dòng)技能施放時(shí)召喚出牛頭怪軍團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)作戰(zhàn),增加人口數(shù)量和傷害。
哥布林軍團(tuán):與牛頭怪一樣的機(jī)制設(shè)定,最強(qiáng)前排戰(zhàn)坦,一張卡牌的人口星級(jí)越高數(shù)量越多,基本高星級(jí)的哥布林可以保證不團(tuán)滅。
一星特性選擇:生命力/攻擊力強(qiáng)化。因?yàn)楦绮剂譀](méi)有單純的生命值強(qiáng)化,選擇這一個(gè)可以增加傷害和生命值。
二星特性選擇:恢復(fù)。和牛頭怪設(shè)定一樣,作為前排增加攻擊力不理想,選擇恢復(fù)可以在12.5秒內(nèi)恢復(fù)15%的生命值。
三星特性選擇:槍兵支援。因?yàn)樽鳛榍芭?,選擇自爆兵不能吸收更多的傷害,選擇槍兵可以增加2個(gè)人口數(shù)量,保證輸出和生存能力。
四星特性選擇:凱諾。哥布林直升機(jī)輸出形態(tài)不理想,而召喚凱諾的普攻就能造成瞬間傷害。
五星特性選擇:哥布林王高格。因?yàn)楦吒竦奶厥夤艨梢越o哥布林軍團(tuán)增加20%的攻擊力,提升卡牌的輸出質(zhì)量,所以必選高格。
亞歷山德拉:低星級(jí)雖然傷害不錯(cuò),但是生存能力很差,升級(jí)四星就能成為核心輸出卡牌。
一星特性選擇:攻擊力強(qiáng)化。輸出卡牌,選擇攻擊力強(qiáng)化是沒(méi)有任何爭(zhēng)議的特性。
二星特性選擇:弓箭散射。箭雨雖然可以造成全屏的傷害,但是僅有60%的傷害數(shù)值,考慮英雄生存能力不是很強(qiáng),選擇弓箭散射造成的100%傷害性價(jià)比更高。
三星特性選擇:貫穿射擊。和二星主動(dòng)一樣,三星被動(dòng)連射3次造成的總傷害只有240%,而貫穿射擊可以造成瞬間270%的傷害。
四星特性選擇:爆閃。弓姐的生存能力低,所以四星選擇爆閃當(dāng)敵人靠近的時(shí)候可以拉開(kāi)距離并造成370%的爆炸射擊傷害,是一個(gè)報(bào)名且傷害極高的特性點(diǎn)。
五星特性選擇:集中。作為輸出卡牌不需要考慮控制加點(diǎn),所以封印箭收益低,選擇集中可以減少20%的普攻和特殊攻擊的冷卻時(shí)間。
絲貝尼諾斯:一個(gè)高輸出且?guī)Э刂颇芰Φ母邚?qiáng)度卡牌,比弓姐生存能力高。
一星特性選擇:攻擊力強(qiáng)化。因?yàn)檫@一張卡牌可以選擇極限生命力強(qiáng)化和攻擊力強(qiáng)化,但是考慮輸出則建議選擇攻擊力強(qiáng)化。
二星特性選擇:企鵝援軍。雖然我生氣了可以造成800%的高額傷害,但觸發(fā)需要生命值低于50%的時(shí)候觸發(fā),選擇企鵝援軍可以召喚4只小企鵝,不僅提升了人口保證生存能力,還增加了輸出效果。
三星特性選擇:呸呸呸。普通攻擊時(shí)可以發(fā)動(dòng)水球攻擊,也就是遠(yuǎn)程攻擊可以保證自己處于后排,提示生存能力,而企鵝狂吼則是成為近戰(zhàn)輸出,不建議選擇。
四星特性選擇:強(qiáng)重力彈。特殊攻擊時(shí)吸引敵人攻擊四次,再造成爆炸攻擊,是一個(gè)控制兼輸出的被動(dòng)技能。
五星特性選擇:魔力強(qiáng)化??梢灶~外增加主動(dòng)技能的2只小企鵝援軍,自走棋的人口優(yōu)勢(shì)越大越容易取勝。
長(zhǎng)腳羅特斯:使徒卡中最具性價(jià)比的一張,2星就能發(fā)揮卡牌的最強(qiáng)能力,5星則是逆風(fēng)翻盤(pán)的神卡。
一星特性選擇:生命力強(qiáng)化。羅特斯更適合作為前排輸出英雄,并且生命值的增加可以提升主動(dòng)技能施放的次數(shù)。
二星特性選擇:精神支配??謶值目刂菩Ч](méi)有精神支配實(shí)用,精神支配可以隨機(jī)讓2個(gè)敵方怪物變成我軍10秒。
三星特性選擇:機(jī)敏。這一個(gè)被動(dòng)技能實(shí)際上是為了搭配四星級(jí)的特殊攻擊而選擇的。
四星特性選擇:連擊。因?yàn)檎賳镜男“酥凶ι鏁r(shí)間短,而連擊可以召喚觸手攻擊,搭配3星主動(dòng)減少50%的冷卻時(shí)間,提升輸出能力。
五星特性選擇:熟練。巨大化會(huì)因?yàn)轶w型而成為對(duì)手的集火對(duì)象,而熟練可以讓主動(dòng)技能的持續(xù)時(shí)間增加到20秒,這一個(gè)時(shí)間可以讓對(duì)手自己消耗很多的血量。
分析總結(jié)
這一個(gè)自走棋是一個(gè)簡(jiǎn)化版本的,所以對(duì)于戰(zhàn)術(shù)管理中的站位實(shí)戰(zhàn)影響作用不大,任意放置也不會(huì)造成失敗或者是獲勝,獲勝的關(guān)鍵在于怪物的選擇和組合,其次是在作戰(zhàn)過(guò)程中對(duì)于主動(dòng)技能的及時(shí)施放。20種卡牌可以組成多樣化的搭配,但每一個(gè)怪物的特性都不一樣,并不是使徒就能帶來(lái)更高的傷害,所有的怪物成長(zhǎng)都是一樣的,出現(xiàn)影響的是特性技能的選擇。
了解玩法,選擇合適的怪物,保證生存和輸出的良好組合,萌新也能在謀略戰(zhàn)中輕松拿完全部獎(jiǎng)勵(lì)。
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