導(dǎo) 下面給大家分享的是貼吧玩家“默ぁ殤”帶來(lái)的《三國(guó)志戰(zhàn)略版》S2賽季程昱搭配推薦,一起來(lái)看看吧! 三圍淺析: 0.41的武力成長(zhǎng)基本就忽視吧,1.36的統(tǒng)率還可以,常規(guī)防御能力。2.32...

下面給大家分享的是貼吧玩家“默ぁ殤”帶來(lái)的《三國(guó)志戰(zhàn)略版》S2賽季程昱搭配推薦,一起來(lái)看看吧!

三國(guó)志戰(zhàn)略版S2賽季程昱搭配推薦 S2程昱怎么搭配

三國(guó)志戰(zhàn)略版S2賽季程昱搭配推薦 S2程昱怎么搭配

三國(guó)志戰(zhàn)略版S2賽季程昱搭配推薦 S2程昱怎么搭配

三圍淺析:

0.41的武力成長(zhǎng)基本就忽視吧,1.36的統(tǒng)率還可以,常規(guī)防御能力。2.32的智力成長(zhǎng)略遜于一線法師(諸葛周瑜司馬這些),但是強(qiáng)過(guò)曹操劉備等輔助類將領(lǐng),完全可以承擔(dān)主力謀略輸出的重任。速度44+0.59偏慢,如果能跟上曹操速度會(huì)比較好,但也可以接受,后文會(huì)講原因。

兵種方面只有騎兵單S,作為輸出手來(lái)說(shuō)是比較受限的,弓兵有A在一些特定環(huán)境可以考慮,其他兩個(gè)兵種基本可以無(wú)視。

戰(zhàn)法分析:

這個(gè)技能分成兩段,首先是對(duì)所有有負(fù)面效果的敵軍造成傷害(有幾個(gè)人有負(fù)面就幾個(gè)人受傷),最多是3人*96%=288%的直接傷害,隨后是固定選擇兩個(gè)人,給他們上禁療+叛逃dot,2回合*2目標(biāo)*74%=296%的傷害,也就是這個(gè)技能的極限期望高達(dá)35%*(288%+296%)=204.4%!而且這傷害中有一半是穩(wěn)定無(wú)視防御的。誠(chéng)然,aoe和dot在設(shè)計(jì)上,是會(huì)比單體技能的期望來(lái)的高,但是這個(gè)技能高的非常可怕,前文我說(shuō)我把戰(zhàn)法的期望設(shè)定在100%很多人噴我覺(jué)得太高了,我想說(shuō)設(shè)定只是一個(gè)衡量標(biāo)準(zhǔn)(也是策劃設(shè)計(jì)技能的一種標(biāo)準(zhǔn)),他的目的是統(tǒng)一度量方便大家直觀的了解技能強(qiáng)弱,你非要爭(zhēng)個(gè)高低隨便你,在我看來(lái)隨著賽季慢慢持續(xù),很快單體超過(guò)100%期望的戰(zhàn)法就會(huì)出來(lái)了,信不信由你。話題回來(lái),程昱的極限期望達(dá)到了單體標(biāo)準(zhǔn)的2倍,但他是一個(gè)條件直傷+dot,會(huì)受很多影響,這里我們分開分析。

首先說(shuō)前半段的條件直傷,這個(gè)條件怎么算?我這么說(shuō),基本你能想到的,對(duì)對(duì)方不利的狀態(tài),統(tǒng)統(tǒng)都是負(fù)面!屬性降低、造成傷害減少、受到傷害增加、被控制、身上有dot,等等等等,全部都算!并且,無(wú)論指揮、被動(dòng)、主動(dòng),統(tǒng)統(tǒng)都起效。所以,給程昱隊(duì)一個(gè)八門就意味著敵方2人前3~4回合(為什么4,這涉及到buff的消失時(shí)間點(diǎn),你速度比對(duì)面快就能享受4回合,具體自己理解哈,率土老知識(shí)了)是穩(wěn)定被掛負(fù)面狀態(tài)的。另外程昱釋放一次后,也有穩(wěn)定的禁療和dot負(fù)面,再放也能享受。最后,只要一個(gè)簡(jiǎn)單的挑釁技能,就可以輕松給敵方全體掛上負(fù)面效果。而如果,程昱能緊跟著釋放嘲諷的己方隊(duì)友行動(dòng)的話,那么這個(gè)嘲諷就可以享受兩回合!我們簡(jiǎn)單的用唇槍舌戰(zhàn)曹操+程昱+敵方路人甲來(lái)舉個(gè)例子:

當(dāng)速度排序?yàn)椋翰懿伲境剃牛韭啡思?,那么行為如下:曹操唇槍舌?zhàn)——路人甲被嘲諷(負(fù)面)——程昱十面有效——路人甲行動(dòng),下回合,曹操掛機(jī)——程昱十面有效(路人甲還在被嘲諷)——路人甲行動(dòng)(負(fù)面消失)??梢钥吹揭粋€(gè)嘲諷,讓程昱兩回合都能用上。

而如果速度排序?yàn)椋翰懿伲韭啡思祝境剃?,那么行為如下:曹操唇槍舌?zhàn)——路人甲嘲諷(負(fù)面)——路人甲行動(dòng)——程昱十面有效,下回合,曹操掛機(jī)——路人甲行動(dòng),嘲諷消失——程昱十面無(wú)效,可以看到此時(shí)一個(gè)嘲諷只有效一回合。

同理可得,路人甲速度比曹操更快也能享受2回合,就不寫具體的了,大家只要記住程昱盡量和隊(duì)友速度相近,但是慢于隊(duì)友就好了。

上文說(shuō)這么多,只是為了告訴大家,程昱的負(fù)面真的不用刻意去給,一個(gè)八門or隊(duì)友挑釁/唇槍舌戰(zhàn),基本就保證了負(fù)面的覆蓋,再加上隊(duì)伍總歸會(huì)帶點(diǎn)控制、減傷之類的,很容易達(dá)成。

那么接下來(lái)再說(shuō)說(shuō)這個(gè)dot,首先說(shuō)優(yōu)點(diǎn),這是無(wú)視防御的dot,因此,程昱的dot傷害非常穩(wěn)定,不管對(duì)面是諸葛還是孟獲,該打多少就多少(而且始終是最大值),缺點(diǎn)則是:他是個(gè)dot。作為第一個(gè)講的dot(持續(xù)性傷害),我講下dot永遠(yuǎn)面臨三個(gè)問(wèn)題:

1. 需要時(shí)間來(lái)生效,持續(xù)越久需要的越久,會(huì)被回復(fù),還會(huì)被凈化。

2. 速度比對(duì)方慢則還要再遲一回合生效,第八回合甚至直接無(wú)傷害。這個(gè)很好理解,上了以后要到對(duì)方行動(dòng)才掉血,第八回合你比較慢你行動(dòng)完就結(jié)束了。

3. 連續(xù)釋放時(shí)會(huì)出現(xiàn)重疊從而減少了傷害。

但是呢,在三國(guó)志里,這三個(gè)問(wèn)題都不是什么大問(wèn)題。為什么呢?首先,當(dāng)前環(huán)境凈化極少,而程昱又是自帶禁療,回復(fù)類目前也不強(qiáng)勢(shì),因此不怕時(shí)間問(wèn)題。其次,程昱是有穩(wěn)定直傷的,所以即使連續(xù)釋放,傷害也不會(huì)太低。第三,三國(guó)志對(duì)dot類技能的機(jī)制,是無(wú)視強(qiáng)度無(wú)視回合,統(tǒng)一后上的覆蓋先上的,即游戲中的“刷新”機(jī)制。因此不會(huì)出現(xiàn)控制類技能那種保護(hù)回合的概念,可以穩(wěn)定的持續(xù)8回合,因此dot強(qiáng)度相比隔壁大大提升。

所以,綜合來(lái)看,程昱作為一個(gè)輸出法師,完全完全合格,甚至可以說(shuō)優(yōu)秀。

陣容推薦:

由于程昱的基礎(chǔ)屬性不算特別優(yōu)秀,因此騎S的加成我認(rèn)為還是很重要的,大部分時(shí)候程昱會(huì)選擇騎兵隊(duì)。當(dāng)然弓兵在我看來(lái)也能玩,這是環(huán)境問(wèn)題后面在講。騎兵程昱+魏國(guó),能夠保證程昱的屬性得到1.32倍的放大,加成十分可觀。那么問(wèn)題來(lái)了,魏國(guó)騎S都有誰(shuí)?曹操、夏侯惇、樂(lè)進(jìn)、曹純、張遼(s2先不談)。曹操毫無(wú)疑問(wèn)首選,其次我推薦樂(lè)進(jìn),樂(lè)進(jìn)的補(bǔ)傷害能力特別強(qiáng)同時(shí)可以有位置帶輔助技能(具體的樂(lè)進(jìn)篇會(huì)說(shuō))。夏侯惇也是可選項(xiàng),技能穩(wěn)定補(bǔ)傷,就是缺點(diǎn)爆發(fā)。曹純建議放棄,前文說(shuō)過(guò)程昱獲取負(fù)面很容易,不用刻意虎豹騎,虎豹騎太弟弟。

技能上,如果能給八門是最好,不能的話盡量保證有一個(gè)群嘲來(lái)負(fù)責(zé)給負(fù)面,同時(shí)記得控制好速度。

但是,說(shuō)實(shí)話,目前魏騎面臨一個(gè)很大的問(wèn)題:弓兵的弱勢(shì)導(dǎo)致蜀槍橫行——騎兵被槍兵克制——魏騎不好轉(zhuǎn)兵種。

這就是當(dāng)前環(huán)境,如果單純從隊(duì)伍強(qiáng)度來(lái)打分,我認(rèn)為魏騎可以到T1,但是槍兵太多導(dǎo)致實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)并不好,即使能贏也不舒爽。

拆技——守而必固:

嘲諷4回合,上面曹仁篇科普過(guò),嘲諷回合提升是能加成覆蓋率的,另外這個(gè)技能作為一個(gè)固定嘲諷主將的技能,有一定針對(duì)性。但是可惜的是,目前這種針對(duì)性還不足夠形成強(qiáng)力隊(duì)伍。另外單純嘲諷顯得有些蒼白,畢竟挑釁作為B級(jí)技能就可以60%概率嘲諷3人,單嘲諷主將作為S技能雖然指揮很穩(wěn)定但是不夠出眾,目前用處不夠大,如果以后有很適合配合單體嘲諷的將那就會(huì)有用。

實(shí)用程度:★★★★

總結(jié):魏騎輸出核心之一,合格的法系dps,環(huán)境導(dǎo)致其沒(méi)有完美的發(fā)揮。

更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注:三國(guó)志戰(zhàn)略版專區(qū)