地下城與勇士2020年的新春版本已經(jīng)更新了,玩家們期待的年套以及天空套都上線了,不過(guò)隨著這個(gè)一起上線了還有阿拉德謀略戰(zhàn)這個(gè)新的玩法。不過(guò)許多玩家對(duì)于這個(gè)玩法都是一臉懵逼,下面就和九游電子競(jìng)技網(wǎng)一起看看DNF阿拉德謀略戰(zhàn)內(nèi)容及玩法介紹吧。
DNF阿拉德謀略戰(zhàn)內(nèi)容及玩法介紹
既然是新玩法首先要說(shuō)的肯定就是位置了,這次同樣是在賽利亞房間里面進(jìn)入,我們和賽利亞旁邊的NPC諾蘭完成對(duì)話任務(wù)后即可開啟阿拉德謀略戰(zhàn)游戲內(nèi)容,這次的好處就是這個(gè)對(duì)話是賬號(hào)綁定的任務(wù),也就是我們一個(gè)角色完成之后其他同冒險(xiǎn)團(tuán)下賬號(hào)皆不需要重復(fù)對(duì)話了。
玩家進(jìn)入謀略戰(zhàn)主界面的時(shí)候可以看到如上所述圖像,最上面從左到右分別指的是你當(dāng)前的陣容星級(jí)、你擁有的怪物硬幣數(shù)量以及當(dāng)前的體力值。而圖片相面的六個(gè)小圖標(biāo)則是阿拉德謀略戰(zhàn)的幾個(gè)不同玩法系統(tǒng)功能。
劇情模式系統(tǒng)
首先是劇情模式系統(tǒng)中,在這里有羅斯特、狄瑞吉、安圖恩、盧克以及普雷這五個(gè)使徒的劇情任務(wù)供我們挑戰(zhàn),等這幾個(gè)都打完之后我們就可以進(jìn)入到無(wú)盡模式了。這個(gè)挑戰(zhàn)在成功的時(shí)候我們是可以獲得對(duì)應(yīng)地圖獎(jiǎng)勵(lì)的,而且首次挑戰(zhàn)劇情模式時(shí)是不消耗體力值的,不過(guò)挑戰(zhàn)成功后再次挑戰(zhàn)就會(huì)消耗了,體力值可根據(jù)時(shí)間自動(dòng)恢復(fù)。
競(jìng)技模式系統(tǒng)
競(jìng)技模式分為PVP和友誼賽兩種,在PVP的模式里面我們可以自己搜索對(duì)應(yīng)星級(jí)的其他玩家并進(jìn)行挑戰(zhàn)。其中我們發(fā)起挑戰(zhàn)需要消耗五點(diǎn)體力值,打贏的話則可以得到對(duì)手星級(jí)*20個(gè)怪物硬幣和5個(gè)謀略家印章,如果輸了那就是什么都沒(méi)有白白消耗了一些體力。所以玩家們要是想讓自己在pvp中多贏的話還是選擇星極比自己低或者陣容不如自己的對(duì)手。
而友誼賽的話可以說(shuō)就是好友之間的相互PK娛樂(lè)了,所以該模式?jīng)]有獎(jiǎng)勵(lì)。不過(guò)玩家倒是可以通過(guò)這個(gè)來(lái)練習(xí),到時(shí)候在PVP模式中打的更好一些。
記錄保管所
記錄保管所中有一些挑戰(zhàn)任務(wù),玩家們完成任務(wù)條件就可以在這里領(lǐng)取相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
怪物管理
怪物管理記錄了玩家當(dāng)前擁有的所有怪物及它們的屬性,這里也是阿拉德謀略戰(zhàn)的主要的玩法界面了。只有在這里我們才能給自己手上的怪物升星和加點(diǎn),其中升星不僅需要消耗對(duì)應(yīng)的怪物硬幣還需要相同的卡牌。怪物在升級(jí)到2星之后,我們就可以學(xué)習(xí)單獨(dú)的主動(dòng)技能了,這可是在實(shí)戰(zhàn)中的大殺器啊。
戰(zhàn)術(shù)管理
戰(zhàn)術(shù)管理系統(tǒng)主要是為了讓玩家們可以更合理的安排自己的出戰(zhàn)陣容和站隊(duì)位置,我們?cè)O(shè)定好出戰(zhàn)陣容之后點(diǎn)擊應(yīng)用按鈕就會(huì)保存了,每次最多只能出場(chǎng)5只怪物,在實(shí)戰(zhàn)中怪物會(huì)自動(dòng)扭打在一起,站位的作用并不明顯,隨意擺一下就行。
怪物召喚系統(tǒng)
怪物召喚系統(tǒng)分為兩種模式,一種是普通召喚另一種是特殊召喚。普通召喚可以花費(fèi)100個(gè)怪物硬幣召喚1次或者花費(fèi)450個(gè)怪物硬幣召喚5次,這里建議大家盡量存夠450個(gè)怪物硬幣再去召喚,這樣能夠省下不少的硬幣。
進(jìn)行特殊召喚需要消耗1張怪物召喚券,怪物召喚券可以在無(wú)盡模式獲得,或者在NPC諾蘭處通過(guò)偉大意志之跡進(jìn)行兌換,但這個(gè)成本比較高,不太建議玩家這樣操作。
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