導(dǎo) 劍與遠(yuǎn)征種族的加成和克制會(huì)影響到陣容的搭配,在選擇陣容站位的時(shí)候,大家對(duì)加成和克制關(guān)系是不能忽略的,這也是小編這次要分享給大家的內(nèi)容,下面會(huì)介紹種族的加成和陣容搭配,各位能簡(jiǎn)單的了解一下其中的技巧。 ...

劍與遠(yuǎn)征種族的加成和克制會(huì)影響到陣容的搭配,在選擇陣容站位的時(shí)候,大家對(duì)加成和克制關(guān)系是不能忽略的,這也是小編這次要分享給大家的內(nèi)容,下面會(huì)介紹種族的加成和陣容搭配,各位能簡(jiǎn)單的了解一下其中的技巧。

劍與遠(yuǎn)征種族陣容推薦:種族陣容及加成解析

劍與遠(yuǎn)征種族陣容推薦

具體看圖,簡(jiǎn)單說(shuō)就是同種族上陣多了有加成。

3+2=攻擊生命增加15%

4+1=攻擊增加15%。生命增加20%

5個(gè)同種族增加25%,幾乎等于多帶個(gè)英雄

半神視同惡魔外的任意種族

所以白送的猴子是有用的,如果有拿邀請(qǐng)獎(jiǎng)勵(lì),猴子上來(lái)就能紫+,在0氪玩家前期英雄池不夠深時(shí),使用猴子可以盡快的獲取種族加成

劍與遠(yuǎn)征種族陣容推薦:種族陣容及加成解析

之前需要3+2,現(xiàn)在需要的是2+1+2

之前需要4+1,現(xiàn)在需要的是3+1+1

少一個(gè)英雄就代表前期資源的調(diào)配更靈活,構(gòu)建出來(lái)的輸出體系的擴(kuò)展性更好,后面英雄池深了,自然隨時(shí)都可以調(diào)整方向,無(wú)非是20鉆石重置而已。