導(dǎo) 下面給大家分享的是貼吧玩家“默ぁ殤”帶來(lái)的《三國(guó)志戰(zhàn)略版》S2賽季黃忠搭配推薦,一起來(lái)看看吧! 三圍淺析: 2.30攻擊挺不錯(cuò)了,輸出可靠。1.16的統(tǒng)率略微偏低,面對(duì)物理隊(duì)黃忠經(jīng)常是...

下面給大家分享的是貼吧玩家“默ぁ殤”帶來(lái)的《三國(guó)志戰(zhàn)略版》S2賽季黃忠搭配推薦,一起來(lái)看看吧!

三國(guó)志戰(zhàn)略版S2賽季黃忠搭配推薦 S2黃忠怎么搭配

三國(guó)志戰(zhàn)略版S2賽季黃忠搭配推薦 S2黃忠怎么搭配

三國(guó)志戰(zhàn)略版S2賽季黃忠搭配推薦 S2黃忠怎么搭配

三圍淺析:

2.30攻擊挺不錯(cuò)了,輸出可靠。1.16的統(tǒng)率略微偏低,面對(duì)物理隊(duì)黃忠經(jīng)常是掉血最多的那個(gè)。智力1.07算是武將中可以接受的了。整體來(lái)說(shuō)黃忠屬于屬性不突出,各方面都還算均衡,不超模的6C將模板。速度0.81弓兵水平,搶先手能力弱。

盾弓雙S配將選擇很多,騎槍雙A建議是別用,因?yàn)辄S忠是個(gè)純輸出,S兵種的重要性還是很高。

另外就是不得不吐槽下,蜀將兵種真是好,個(gè)個(gè)雙S帶A。

戰(zhàn)法分析:

這技能是先提高會(huì)心率,然后再造成傷害,因此傷害享受會(huì)心加成。關(guān)于會(huì)心的收益,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)1%會(huì)心=1%傷害這樣便于理解,實(shí)際由于游戲中會(huì)心是以兵刃傷害加成的形式存在,因此會(huì)在跟增減傷堆疊時(shí)收到影響,這里我們?nèi)セA(chǔ)值,即默認(rèn)的100%傷害來(lái)做計(jì)算。那么這個(gè)技能就是180%*3目標(biāo)*125%=675%的傷害倍率,算上35%的準(zhǔn)備技能的期望,則是1.88/8*675%=158.6%!也就是即使百步穿楊的會(huì)心只作用于技能本身,其傷害期望也已經(jīng)完全達(dá)標(biāo)。而實(shí)際上,會(huì)心足足有兩回合,可供黃忠打出足量的輸出。可以說(shuō)目前所有物理英雄里,單論傷害能力,黃忠可以說(shuō)是第一。

但是呢,畢竟這是個(gè)準(zhǔn)備技能。這點(diǎn)上關(guān)羽和黃忠很像,都是35%準(zhǔn)備,只是一個(gè)傷害兼具控制,一個(gè)傷害帶爆發(fā),理論來(lái)說(shuō)二爺?shù)募寄芨靡稽c(diǎn),控制收益更高。不過(guò)兩者實(shí)際都是金牌演員,8回合0次是常事,還有縱兵落鳳伺候,以及諸葛在旁虎視眈眈,所以呢,這倆人都是T0隊(duì)伍(因?yàn)門(mén)0要的是穩(wěn)定)嫌棄的對(duì)象,但是放到任何隊(duì)伍里又都有T1水平(T1要的是有可靠的制勝點(diǎn))的將。

陣容推薦:

在前面魏國(guó)篇的時(shí)候,我說(shuō)過(guò)好幾次,盾兵弓兵傷害補(bǔ)位,我很推薦黃忠,因?yàn)檫@個(gè)將的傷害能力非常突出。黃忠技能搭配和關(guān)羽是很類(lèi)似的,白眉魯莽都可以用作輔助,剩下一個(gè)格子帶輸出,萬(wàn)箭橫掃破陣等等,縱兵落鳳當(dāng)然也可以。常見(jiàn)的國(guó)家隊(duì)劉備張飛黃忠,諸葛龐統(tǒng)黃忠,都可以用,蜀國(guó)這幾個(gè)將說(shuō)實(shí)話屬性好技能好,你隨便搭沒(méi)什么問(wèn)題,強(qiáng)度都?jí)?。但是這倆都是看發(fā)揮的隊(duì)伍,對(duì)陣上蜀槍這種穩(wěn)定T0的隊(duì)伍,勝率達(dá)不到五成。這里我著重講下S2諸葛龐統(tǒng)黃忠的蜀弓,我2賽季很早的起了這隊(duì),目的是想針對(duì)蜀槍?zhuān)亲罱K我換成了蜀智。不是說(shuō)這隊(duì)打蜀槍贏不了,而是勝率沒(méi)法打到我的預(yù)期。分析了很多戰(zhàn)報(bào),我個(gè)人看法是,這個(gè)隊(duì)伍輸出溢出,但是不夠穩(wěn)定。龐統(tǒng)和黃忠兩個(gè)人都是主動(dòng)戰(zhàn)法爆發(fā)點(diǎn),兩個(gè)人特性很接近,放技能輸出高,容易演,怕控制。而當(dāng)一個(gè)隊(duì)伍里有兩個(gè)這樣的點(diǎn)的時(shí)候,其缺陷會(huì)被放大,因?yàn)閱误w控(落鳳縱兵)無(wú)論砸到誰(shuí),對(duì)隊(duì)伍來(lái)說(shuō)都是大損失,而蜀槍則相反,他用的是3個(gè)穩(wěn)定輸出,并且?guī)Т罅靠刂?,所以?shí)戰(zhàn)盡管兵種克制,卻沒(méi)有得到多大優(yōu)勢(shì),無(wú)論龐統(tǒng)帶八門(mén)、太平道法,還是隊(duì)伍帶白馬我都試過(guò),最終勝率統(tǒng)計(jì)下來(lái)也就四成左右,所以還是放棄,轉(zhuǎn)蜀智。蜀智雖然打蜀槍也不是穩(wěn)勝,但是穩(wěn)定度高很多,而且高智對(duì)嘟嘟隊(duì)有很大壓制,這樣可以撞的選擇就變多了。

總結(jié)來(lái)講,你如果什么都有,黃忠也許不算是核心將,但是如果你將不全,拿黃忠組個(gè)隊(duì)不會(huì)虧。

拆技——萬(wàn)箭齊發(fā):

前面夏侯淵篇講過(guò)了,很不錯(cuò)的輸出技能,但是準(zhǔn)備技+弓限定,可用環(huán)境不多,黃忠自己倒是挺合適的。建議夏侯淵有多再拆。

總結(jié):炸裂的傷害需要運(yùn)氣的等待,演員總是最讓人無(wú)奈。

實(shí)用程度:★★★★

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