《寶可夢劍盾》的PVP需要和線上的玩家對戰(zhàn),想要爬上大師還是有一定難度的。下面為大家?guī)淼氖怯伞癳e73803”分享的《寶可夢劍盾》S2雙打純蟲空間隊配置解析,一起來看看吧。
作為攻擊方則克草、超、惡,同樣對比草系,因版本上有許多弱草4倍的寶可夢,如無殼海兔、超甲狂犀,所以草系的攻擊招相對比蟲系重要很多,弱蟲4倍相對而言比較不會太常出現。
而弱點飛、火、巖,則為三大熱門屬性,像是那只噴火龍,還有現在很流行的沙暴兄弟,滿滿的廚怪都沒打算給蟲系活路,只能夾縫中求生存,這就是蟲蟲的驕傲。
而抗性地、格、草,這抗性配合鋼系則變成良好的屬性,只怕火4倍,所以克服火系打點為蟲隊第一要點。但就目前版本而言,蟲系依然是弱勢屬性第一名。
一樣先上積分勝率跟隊伍租借圖。
大家可以看到,這次的戰(zhàn)績并不是很理想,勝率僅接近5成,可以說是靠著迭場次上去的,這邊稍微替自己辯解一下,這一季我是從超級球7開始打的,上一季打到超級球9,因為在上季末的時候一直連勝,我想說穩(wěn)了,我的蟲隊準備起飛,結果這一季一開季,直接狂吃一波9連敗,被壓在地上當蟲子爬,讓我有點心灰意冷,不過隨著前一篇文章的回復越來越多,也有挺多人租借我的隊伍去玩,喜歡非大眾隊伍的朋友還是很多,最后終于在更改隊伍配招后,順利上去拉。
這段時間真的是對每一場勝利,都感到十分感動,每場勝利都得來不易,相信被我打敗過的對手,也會永遠記得我的蟲隊。雙打部分比單打還來的復雜許多,不能只了解自己所想要執(zhí)行的戰(zhàn)術,而是也要理解對面所會出的戰(zhàn)術,因為我這隊的容錯率真的太低,沒有任何聯(lián)防可言,所以若讓對面輕易完成自己想要的戰(zhàn)術,而可能就去了八成了。
我大概也花了60幾場(含上季),才差不多了解該怎么選角、隊伍PM傷害層面大概多高、該怎么玩好空間隊,我相信應該還是會有人去租用我的隊伍去玩,希望大家被燒爆的時候不要氣餒,這邊給大家打個強心針,其實后來在更改配招及PM后,從超級球8到大師球應該用不到20場,勝率其實還蠻高的,而在大師球級最高也打到3000多名(不過忘記截圖了,現在已經下去了),只要好好理解空間隊的運作,以及蟲子的潛力,我相信這隊一定還是可行的。
隊伍配置
接下來一一介紹我的蟲系伙伴( 備注: 天罩蟲、騎士蝸牛、滴蛛霸、鍬農炮蟲之速度個體值皆為0速)
天罩蟲(加防御 減速度 )
特性:心靈感應
道具:進化奇石
種族值:50-35-80-50-90-30
努力值:HP252 , 防御252、特防4
配招:戲法空間、死纏爛打、幫助、守住
解說:
本隊空間核心天罩蟲,隊伍中唯一的空間手,還不錯的雙防種族值配上進化奇石,使得它能撐下許多意想不到的招式,死纏爛打用來破命帶用,也能帶來不錯的持續(xù)輸出,幫助則幫助空間攻擊手秒殺敵人,然后就是,這只瓢蟲超級可愛的啦,放招的時候背上的點點還會發(fā)光喔,會發(fā)光欸,厲害吧。
第8世代的家門蟲,是整個蟲系中,唯一能學戲法空間的,我也在天罩蟲跟以歐普路兩只考慮過,不過透過寶可夢傷害計算器算一算,天罩蟲比以歐普路還要硬的多,而且空間手也不需要太多的攻擊技能,加上天罩蟲速度較慢,更能配合上空間隊的發(fā)揮。實際游玩情況,天罩蟲雖然有6個弱點,但它吃下的攻擊非常的多,幾乎沒被一發(fā)秒殺過,天罩蟲能吃下沙暴兄弟的兩發(fā)巖崩,多龍的極巨幽魂,三頭龍的極巨惡霸,不過要注意,只要被兩只同時集火,可愛的瓢蟲還是會下去的。
配招部分,原本的幫助及守住,是配上光墻及反射壁,想說放完空間就放放墻,增加生存度,但實際玩起來,常常也秒不掉對手,又讓空間的回合被拖到結束,所以最后改為幫助以增加輸出威力,配合守住使得操作起來更為有彈性,而原本死纏爛打那招是配撲擊,天罩蟲防御蠻高的配合撲擊也有一定的傷害量,但爬分的過程中,遇到太多幽靈系帶命帶的,如多龍、水晶燈火靈、堅盾劍怪,所以最后配招改為死纏爛打,專門用來破命帶,也能造成持續(xù)傷害。
題外話,天罩蟲是我在1號道路所選擇的御三家,是我劍盾的第一只寶可夢(另外兩只是綠毛蟲跟強顎雞母蟲,三只都成為我蟲隊的爬分好伙伴)。什么?你說我一開始選的御三家?它在這里。
巴大蝶(加速度 減攻擊)
特性:復眼
道具:氣勢批帶
種族值:60-45-50-90-80-70
努力值:HP4 , 特攻252、速度252
配招:催眠粉、憤怒粉、守住、暴風
解說:
保護空間手的寶可夢,看情況用催眠粉睡對面,若對面速度皆比巴大蝶快,則用憤怒粉吸招式,已確??臻g能順利開啟,而努力值滿特攻,遇到草系PM不能灑粉時,可以用暴風將其直接秒殺。
最佳輔助手巴大蝶,無情灑粉無情開睡,巴大蝶在一般大眾的空間隊也蠻容易遇到的,擁有催眠粉及憤怒粉兩招雙重保險,保證能開啟空間,若害怕惡作劇之心挑釁天罩蟲,可用憤怒粉吸招(憤怒粉先制+2),遇到風妖精的話,則用暴風,并讓天罩蟲使用守住,增加開啟空間的成功率。因這隊選擇空間軸先發(fā)的話,空間沒開到基本上就輸一半了,所以盡量不要想貪著想要催眠對面,穩(wěn)穩(wěn)的使用憤怒粉開起空間會比較保險。
努力值分配部分,原本是采用HP配到16N-1,滿速度,剩余部分點到特攻,但后來發(fā)現,不論你HP點到多少,基本上都是一擊被轟到剩1HP,那還不如點滿特攻,并將花粉團改成暴風,滿特攻配上巴大蝶屬修的暴風,其實傷害還蠻高的,可以秒殺風妖精、霸王花、樂天河童,開場不一定要灑粉,也可以直接暴風給對面來個痛快。
另外說一下,就算巴大蝶不開憤怒粉,也蠻容易被擊火的,因為這一季有超極巨巴大蝶的存在,對手可能會因害怕進而集火巴大蝶,其實巴大蝶在這隊,越早被打下去越好,能趕快換空間輸出手上來輸出,以把握寶貴的空間回合數。然后就是,我開憤怒粉的時候,都覺得,有點對不起我的巴大蝶,看它被各種招式集火,被極巨巖石壓扁、被火燒爆,阿阿對不起可憐的蝴蝶,為了勝利,只能犧牲你了。
騎士蝸牛(加攻擊 減速度)
特性:蟲之預感
道具:生命之玉
種族值:70-135-105-60-105-20
努力值:HP252, 物攻252、防御4
配招:鐵頭、近身戰(zhàn)、超級角擊、貝殼刃
解說:
本隊極巨化擔當,配合生命之玉以及天罩蟲的"幫助",基本上都能一發(fā)了結對手,加上本身抗性優(yōu)良,且雙防種族值良好,往往能撐滿三回合全力輸出,而速度種族值20,更為空間隊的頂點,空間隊內,蝸牛就是最快的存在。
我認為騎士蝸牛是在這個版本大翻身的PM,之后的使用率應該會再提升一些,只是目前大家尚未發(fā)現蝸牛的潛力,接下來來一一說明翻身的原因。
1.種族值分配近乎完美:三防皆是水平之上,攻擊更有135點,而且速度只有20,為空間隊的最速。
2.一改過去的貧招:過去蝸牛使用率低的原因就是貧招,只能學鐵頭、超級角擊、直沖鉆就沒招了。
3.超極巨化:超極巨化傷害層面更加暴力,且良好的種族值加上最優(yōu)良的鋼系+蟲系,坦度滿分。
4.貝殼刃:第4點是我認為最重要的一點,因能學水招,打點更加廣泛,更重要的是配合極巨化的極巨水流,能讓場地下雨,更是大幅降低火系對騎士蝸牛的威脅。
5.長得很帥:根據劍盾圖鑒指出:「在伽勒爾地區(qū),騎士蝸牛非常受到人們喜愛。」可證明它很帥。
看完以上幾點,有沒有想去搞一只騎士蝸牛來用阿(我這邊可以發(fā)一些蛋余給各位X),一起加入騎士蝸牛教。
接下來繼續(xù)說明騎士蝸牛常會遇到的情況,身為一個物攻手,最容易遇到的就是風速狗跟暴鯉龍的威嚇,不過在被威嚇情況下,極巨水流也是可以確一風速狗的,而對暴鯉龍就是無解了,只能靠另外的隊友送他下去,另外一個情況就是極巨多龍,面對努力值0HP的極巨多龍,配合天罩蟲的幫助,傷害是94.1%~111.3%,有蠻大的機率可以確一。另外,特別要說到兩只常遇見的空間打手,第一支是煤炭龜,如果你不幸剛好用騎士蝸牛對到煤炭龜,因兩支速度值都是20,只能去拼50 50的機率了,猜拳猜贏了,煤炭龜的噴火就沒威力了;另一只是超甲狂犀,雖然甲甲狂犀弱水3倍,但是騎士蝸牛的極巨水流秒不掉極巨化的狂犀,觸發(fā)弱點保險就更難應付了,所以這兩只盡量交給另一只蟲蟲去負責。
另外說說選擇蟲之預感的原因,雖然防塵特性可以有效防治巴大蝶,但我們蟲子不針對蟲子,而選擇蟲之預感(血量1/3 以下 蟲系威力*1.5) ,危急時候的時候拿出自己的百萬大角,我是蟲系的驕傲阿,超級角擊擊擊擊擊擊,不覺得殘血反殺很帥嗎。
下面非常有料的大蝸牛
滴蛛霸(加特攻 減速度)
特性:水泡
道具:神秘水滴
種族值:68-70-92-50-132-42
努力值:HP252, 特攻252、防御4
配招:廣域防守、水炮、終極吸取、守住
解說:蟲系內的火系殺手,特性水泡使得水屬性威力加倍,使用水泡水炮送敵人上路,廣域防守則可以良好對付煤炭龜、沙暴兄弟,終極吸取則能對付水系克星無殼海兔。
看到這邊一定有人想問,為什么要練特攻,特攻種族值只有50,練特攻有用嗎?接下來跟大家說說練特攻的原因,以及練特攻的好處。
1.不怕威嚇:威嚇一直以來都是個針對物攻手強力的特性,而練特攻則不用擔心。
2.版本因素:這版本因物攻手太為強勢,大部分的坦克努力值都是點滿防御,練特攻更有輸出空間
3.終極吸?。壕毺毓ゾ湍苓x擇終極吸取,能確二滿HP的無殼海兔,不怕被引水卡場。
4.針對煤炭龜、超甲狂犀:這兩只為空間隊熱門選擇,同時也能對蟲系造成重創(chuàng),但是滴蛛霸可以秒殺兩位,在日照情況下,水炮可以確一滿HP的煤炭龜,練物攻的滴蛛霸則不行;而水炮更能直接秒殺極巨化的超甲狂犀,還想弱點保險阿,給我下去。
接下來給各位看一個比較,你就能知道水泡滴蛛霸有多么暴力,特攻50根本不是問題,
我們用已經變成化石的化石翼龍做為攻擊目標(同時怕水及電),
首先我們看看蟲系好伙伴,鍬農炮蟲( 個性加特攻、特攻種族值145 、磁鐵、閃電威力110)的傷害
打在化石翼龍身上是 218.0% ~ 259.3%
接下來看看滴蛛霸的傷害,滴蛛霸( 個性加特攻、特攻種族值50 、神秘水滴、水炮威力110)的傷害
打在化石翼龍身上是 225.8% ~ 267.0%
我們先感謝化石翼龍,這邊可以看到,其實這兩位輸出其實是差不多的,可見水泡這特性的強大。
接下來來說說配招部分,廣域防守在對抗煤炭龜、噴火龍等愛噴熱風的有奇效,廣域防守擋住對面輸出,再讓隊友進行干擾或輸出,等于完全白賺一回合,打法方面等介紹完所有怪后會再詳細說明。另外關于終極吸取,當對面隊伍陣容內有無殼海兔時,可以先用守住觀察情況,看對面是否會進行聯(lián)防,其實極巨草原可以確一滿HP的無殼海兔,但最近遇到太多帶抗草果,或是帶突擊背心的海兔,所以滴蛛霸盡量不要極巨化比較好,除非想要搶天氣或是害怕水炮Miss,其實招式也可以選擇熱水,我也因為水炮Miss輸了好幾場,但因熱水打不死煤炭龜,只能選擇水炮,然后相信自己的滴蛛霸了。
鍬農炮蟲(加特攻 減速度)
特性:漂浮
道具:磁鐵
種族值:77-70-90-145-75-43
努力值:HP252, 特攻252、防御4
配招:十萬伏特、能量球、泥巴射擊、守住
解說:高達145的特攻種族值,良好的電系輸出針對雨天隊及暴鯉龍,能量球有效對付無殼海兔以及超甲狂犀,泥巴射擊則針對低特防的鋁鋼龍,極巨大地可以一發(fā)秒殺鋁鋼龍。
作為伽勒爾地區(qū)蟲系御三家,鍬農炮蟲擁有非常高的特攻種族值,完全補足電系打點,電系打點可以針對當前版本非常多的熱門怪,如噴火龍、飛機、還有雨天隊那些水系PM,最重要的是可以拿來打其它蟲系伙伴難以處理的暴鯉龍,泥巴射擊則是用來處理目前環(huán)境越來越多的鋁鋼龍。
雖然極巨化的鍬農炮蟲輸出威力也十分可觀,但因弱點怕巖石跟火,加上本身速度種族值是43,在空間情況下還是輸給速度種族值40的超甲狂犀,所以還是非常容易被超甲狂犀秒殺,而且極巨草原無法秒殺在沙暴情況下(特防*1.5)的極巨化超甲狂犀,所以極巨化的部分建議還是留給騎士蝸牛,除非對面的隊伍有太多弱電的PM,或是遇到對面的鋁鋼龍,再考慮讓鍬農炮蟲極巨化。
鍬農炮蟲的定位比較位于最后撿頭,當天罩蟲倒下,配合騎士蝸牛一起輸出,但到了這個時候,空間通常只會剩下1到2回合,所以這個位置輸出一定要高,也要有基本的生存力能吃下對面一招,鍬農炮蟲完美的扮演這個位置,在空間結束前結束對面。
另外就是要說說,你們不覺得這只電鍬形蟲,外觀速度看起來非??靻??電系+那看起來非常銳利的翅膀,速度種族值隨隨便便也應該要100以上,結果實際上才43,不知道會不會有人被它的外表騙了,以為它是超高速PM,但是實際卻是空間隊超高輸出好伙伴,電電電電電起來。
蝶結萌虻(加速度 減攻擊)
特性:甜幕
道具:博識眼鏡(其實帶妖精石板比較好,可是我刷不到)
種族值:60-55-60-95-70-124
努力值:HP190, 特攻68、速度252
配招:花粉團、月亮之力、守住、速度交換
解說:版本中能使用速度交換之最快速PM,配合速度交換,能讓空間結束的慢速PM,重新變成高速,繼續(xù)先手輸出,花粉團也能替幫隊友補補血,屬修月亮之力則可對付多龍、鰓魚龍。
這只PM是我最初決定好的也是最后決定好的一只,最一開始的想法很簡單,用速度交換讓極巨騎士蝸牛先手輸出,不過后來發(fā)現單單這樣蝸牛輸出根本不夠,速度也不算頂快,所以勝率也不怎么樣,后來玩空間隊后就被打入冷宮了,后來換成0速帶劍舞的巖殿居蟹,結果也是難用的要命,沒什么上場的空間,后來一直上不去時,又重新審視每一只蟲系PM,看到了在冷宮里的萌虻,仔細想想,我為什么一定要堅持單用空間,我可以一次用兩套阿,換了萌虻后,勝率飛快的提升,讓我直上大師球級。
我把萌虻這套稱為逆空間,把空間結束沒什么威力的輸出手,透過速度交換,重新拉回先手權,繼續(xù)重創(chuàng)對面,因此守住這個技能就顯得更加重要,因不能保證萌虻上場時,空間是否已經結束(通常上場時空間會剩1回合或是剛好結束),透過守住拖過自己的空間回合,以利下回合能執(zhí)行速度交換的戰(zhàn)術,若對上多龍或腮魚龍,也可以考慮直接用月亮之力攻擊對面,也可視情況用花粉團幫隊友回血,不過要注意的是,速度交換后,萌虻的速度會變成場上最慢,加上自身三防種族值低且沒有第二條命帶,非常容易直接被請下去,不過放完速度交換后,萌虻的任務也結束了,相信隊友吧。
然后就是,在我認真寫攻略的時候,才發(fā)現,我一直記錯萌虻的名字了,我一直把它叫成"蜂蝶結芒"
它真正的名字是"蝶結萌虻",沒一個字的順序記對的,還有就是"虻"這個字的發(fā)音不是"ㄇㄤˊ"而是"ㄇㄥˊ" 所以它的名字是蝶結萌"ㄇㄥˊ" ,萌萌阿。其實我一直對妖精系有點敵意,這種可愛又得寵的屬性,簡直跟蟲系是完全相反,所以一開始要選用萌虻時,我是有點排斥的,覺得這PM不符合我蟲系戰(zhàn)隊帥氣又邪惡的形象,不過隨著跟它培養(yǎng)感情后,我只能說,萌虻萌阿<3。
選角及打法
選角與打法將會分為兩部分來說明,主要分為面對空間隊以及非空間隊之選角以及打法。
1.空間隊
只要有4只以上低速怪,且有可以施放戲法空間之PM,這邊就把它歸類為空間隊。
在面對空間隊伍時,我這邊是不會選擇出天罩蟲的,天罩蟲的功用最主要為施放戲法空間,同面臨低速隊伍時,有沒有施放空間意義不大(對面也會這么想,而不出空間手) ,所以選角通常為巴大蝶+一只輸出手為開局,先讀對面可能會出哪只作為首發(fā),最通常是巴大蝶+滴蛛霸最常作為開局,滴蛛霸的廣域防守能有效防止對面的煤炭龜等范圍輸出招式的PM,可讓巴大蝶無傷先睡一只,后續(xù)再開始收頭;如遇對面空間手開局,如布莉姆溫+愛管侍,不用管它要不要開空間,直接暴風+水泡轟對面,確保能收掉一只,后續(xù)將會好打許多。
另外兩只則看對面隊伍做選擇,最常還是無腦選騎士蝸牛+鍬農炮蟲,以達到最高輸出,但現在的空間隊伍通常不會完全塞滿低速怪,很可能會穿雜1.2只較高速的PM,這時候就可以考慮選擇萌虻替隊友提速。
對空間隊選角懶人包:巴大蝶+滴蛛霸首發(fā) ,騎士蝸牛+鍬農炮蟲后發(fā),視對面隊伍是否有高速怪,可考慮將鍬農炮蟲替換成蝶結萌虻。
2.非空間隊
除了空間隊以外的隊伍,全部歸類到這邊做說明。
對付正常大眾隊伍時,空間蟲隊的首要目標就是開啟空間,所以9成9都是巴大蝶+天罩蟲開,巴大蝶配天罩蟲只要不要調皮不放憤怒粉,基本上都能順利開啟空間,目前遇到無法開啟空間的情況,大部分是被沙暴兄弟巖崩給畏懼到的,或是被九尾+噴火龍雙重熱風把天罩蟲燒死的,這兩種情況則可以考慮滴蛛霸+天罩蟲開,用廣域防守來保護天罩蟲以穩(wěn)穩(wěn)開啟空間。
選角部分:巴大蝶+天罩蟲為固定班底,騎士蝸牛基本上也算是必選,最后剩余名額則看對面的PM來做選擇,非常多弱電者,才考慮鍬農炮蟲,不然大部分情況還是選擇滴蛛霸會比較良好。而蝶結萌虻的選用時機,則是看對面是否有過多的輔助手或是坦克,容易撐過我方戲法空間回合者,則可以考慮使用萌虻,不過要注意選用萌虻時,等于你整隊的輸出都只靠騎士蝸牛一只,若蝸牛被收掉,那這場也就沒什么機會了。
非空間隊選角懶人包:巴大蝶+天罩蟲開,騎士蝸牛必選+視情況選擇滴蛛霸或是鍬農炮蟲,若沒自信在空間回合結束前了結對面,則可選擇蝶結萌虻,延長速度線。
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