《三國志14》在這一點取消了兵種,隨之而來是多了個陣型設(shè)置,不同的陣型在不同的地形上有著不同的作用,兵種相克也變成了陣型相克。下面小編就將帶來《三國志14》陣型詳細解讀,希望對大家有所幫助。
誰說這代沒兵種?本代戰(zhàn)斗陣型的基本設(shè)計思路。
除了三個攻城兵器,本代的野戰(zhàn)陣型分為了7種:
魚鱗:低機動 高攻軍 高防御
鋒矢:中機動 超高攻軍 低防御
雁行:低機動 高攻軍 低防御 可遠程攻擊
方圓:低機動 低攻軍 超高防御
鶴翼:低機動 低攻軍 高防御 占領(lǐng)幅度廣
長蛇:中機動 中低攻軍 中低防御 山地森林能力值上升
錐行:超高機動 超低攻軍 超低防御 不準使用戰(zhàn)法
基本野戰(zhàn)思路圖
魚鱗、方圓、鶴翼的定位類似于前排步兵,利用比較高的野戰(zhàn)耐久來扛線。
鋒矢這種攻擊強但防御力比較弱的陣型,要盡量減少其受損并最大化其輸出,利用其高機動很容易對對方前線或后排進行包抄。
錐形雁形作用太一目了然。
長蛇除了山地能力值激增,其機動性也高于鋒矢以外其他野戰(zhàn)陣型,在必要的時候也可以充當機動隊。
此外,在一些比較特殊的場合:
比如我方一些必須前排上場的武將面板不高 又需要更久的扛線時間。
此時這些武將就可以選擇方圓陣優(yōu)先于魚鱗陣。
還有一條,由于本代文官可以被單挑,而且單挑發(fā)生率異常的高,武力低的文官一定要盡量用后排雁行避免被抓。
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