《三國(guó)志14》游戲中玩家能夠游玩249劇本,選擇司馬家族勢(shì)力進(jìn)行游玩,可能有些玩家在前期找不到其他勢(shì)力的突破口在哪里,不清楚要怎么破局,下面請(qǐng)看玩家“SilverOrder”分享的《三國(guó)志14》249劇本破局心得,希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>
這游戲最難的是251嚴(yán)白虎,說到底不管是曹爽還是司馬懿其實(shí)都不難。
破局的唯一要點(diǎn)是,破盟一開始就直接取上庸。
基本上司馬懿帶一個(gè)兒子用攻城武器就足夠拿下了。
難點(diǎn)是許昌和武關(guān)的防御。
圖中是下路的防御,這里卡位性價(jià)比高,電腦肯定會(huì)這樣走位,所以這一路基本不需要防御。
許昌的上路,因?yàn)楦褡硬粔?,建滿6箭塔性價(jià)比比較高,用3000兵足以迂回到拿下上庸。
這里最少需要5000,中期至少要堆疊1W5。
攻城的順序是,上庸-新野-汝南-襄陽。
可以說249這個(gè)劇本,曹魏的重心一定是在許昌,下路和孫權(quán)都是在玩票,來來回回沒有什么損傷。
所以要觸發(fā)反曹芳聯(lián)盟,就一定不能北上,拿完這幾個(gè)地方。
就考慮去削弱其他兩家的實(shí)力。
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三國(guó)志AI有個(gè)機(jī)制,就是不會(huì)增員,守城方的隊(duì)伍,如果第一波人沒死光,不會(huì)出第二波。
攻城也一樣,如果他第一波攻城的人沒有死光,就不會(huì)出第二波攻勢(shì)。
好好利用這個(gè)機(jī)制,殘血的時(shí)候拖時(shí)間做發(fā)育。
這個(gè)劇本不難的原因,是因?yàn)椴还芩抉R懿還是曹爽。
對(duì)曹魏勢(shì)力的相性都特別高,基本抓了就投降,不像虛擬劇本抓人根本不會(huì)掉忠。
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