《獸人崛起》全新的戰(zhàn)斗體驗曝光!
“精妙搭配和操作時機缺一不可!”
戰(zhàn)斗系統(tǒng)在目前的手游市場上是首創(chuàng),其中借鑒了《火影忍者》《刀塔傳奇》等游戲的成功設計之處。
雖然是回合的表現(xiàn)方式,但插入式的技能釋放、控制時機的技能打斷、自由搭配的連擊組合讓戰(zhàn)斗系統(tǒng)擁有了巨大變化空間。
例圖所展示的:
1) 戰(zhàn)斗角色分為主角和傭兵,主角手動釋放技能,傭兵被動觸發(fā)技能。因為傭兵行為是一種觸發(fā)關系,所以對戰(zhàn)斗角色的搭配組合是我們最重要的一個特性。
2) 戰(zhàn)斗可以進行技能打斷、連續(xù)技組合。既需要前期搭配策略的制定,也需要達到在戰(zhàn)斗中合理時間釋放技能的操作要求。
傭兵取材于WOW經(jīng)典角色,英雄則全部的WOW玩家扮演的職業(yè)角色。
而游戲主要故事就是屌絲逆襲招募各種WOW中的高大上傳奇人物去戰(zhàn)斗。
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